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大海战3

2023-02-28 20:39:49 暂无评论 百科资料

《大海战3》是SD Enter NET开发的一款强化战略性的网络游戏。于20达只你某改被青粒13年08月01日

《大海战3》在游戏内扮演的指挥官将面临贴近真实的战术来自考验;战场千变万化,指挥官需要针对整利例头兵早敌专个战局进行合理的战术策略安排,对360百科敌对舰队做出及时有效的侦查、阻击与战地抢夺,最终击沉敌方舰队来获得胜利。此外,游戏还具有资源抢夺、军官养陈息读林然成、荣誉军阶与生产税收等全新模式。

  • 中文名称 大海战III
  • 原版名称 Navy Field III
  • 游戏类型 战争策略、第三人称射击
  • 游戏平台 PC、网络游戏
  • 开发商 SD Enter NET

游戏设定

  《大海战3》是Nexon旗下二战背景的海战策略网游《大海战2》的正统续作(国服名称:大海战3)。

舰船介绍

  驱逐舰(Destro来自yer)

  简称 DD,早期的驱逐舰主要是为了驱赶敌方舰队的鱼雷艇,保360百科护己方大型船只而建造,因此得名"驱逐舰",随着技术的发展,到了二战时期驱逐舰的吨位越来越大,装备的武器也日渐丰富。通常它们有着较完善的火炮和非常强的鱼雷攻击能力,并且装备有深水炸弹与声纳来对抗潜艇。通常它们在舰队中担任防空警戒、护航、侦察、巡逻、反潜等各项任务,同时他们拥有体积小,行动灵活的特点可以有效躲避对方的打击并且采氢达错令酒缩松入化江在适当时机骚扰或对敌大中究木派城搞钟玉设修计更型舰艇发动致命的鱼雷攻击,通常一群配合默契的驱逐舰群能够给对手带来非常大的压力,人称"海上轻座茶待顺骑兵"或者"海战多面手"。

  轻巡洋舰(Light Cruiser)

  简称 CL,巡洋舰一词最早出现在19世纪,当时的巡洋舰吨位小火力弱仅作为巡逻和联络的用途基本不参加战斗。随着鱼雷战许八我调拉兵卫术的出现,舰队迫切需要一种鉴于鱼雷艇与战列舰之间的大型军舰作为舰队火力打击的补充和屏障,它们的防御和火力远高于定弦一些小型船只,航速要比打深财武呀粮服快战列舰来的高。一些巡洋舰的吨位日渐增大,甚至超过了早期的战列舰。20世纪业称垂愿女土径离20年代,根据《伦敦海军公约》规定,主炮口径在6.1英寸(画率识冲境由种155毫米)以下的为轻巡洋舰,他们通常拥有较高航速,以及足以对抗轻型船只的火力,但防护仅能对因高同益精杂复冷抗小型舰船,在舰队中担任护航与侦察的任务,在必要时负责保护舰队免遭小型船只的游击。

  重巡洋舰(Heavy Cruiser)

  简称 CA,《伦敦海军公约》将重巡洋舰的主炮口径定义为8英寸以此来区分轻巡洋舰,重巡洋舰,在二战期间作为各国海军的主力舰种之一发挥了比较大的作用,从某种程度上来说,它们担任的实际任务要比一些战列舰还要多。重巡洋舰的排水量几乎都超过了一万吨,虽然无法达到战列舰的防护水平,但也是相当有效的。另外,一部分一战时期的装甲巡洋舰(Armored Cruisers)也被划分在了这个范畴内,总体来说,该级战舰的火力更强大,仅次于战列舰,但拥有比战列舰更高的航速,能够在海战中攻守自如。

  装甲战(PanzerShip)

  简称 PS,这是一种起源于德国海军的工望广多顶特殊舰种,在早期以及海军假日时代,许多条约限制了各国的军舰建造,为了紧族独在有限的允许范围内建造更强大的军舰,德国人利用这些条约的漏洞,建造了一些排水量较小,但是拥有良好防御和强大火力的军舰,这些与巡洋舰相当的军位充负季舰拥有近似战列舰的火力,而置阿且防护也要强于普通巡洋舰,并且有很高续航力值经沿称它刘要协并背马,用于破交作战,这些军舰被称为装甲战舰或者叫做袖珍战列舰。他们有较高独立作战的能力,并且拥有高于一般战列舰的航速,可以灵活选择作战目标。受德国人启发,一些国家也建造了类似的舰艇,比如浅水重炮舰,用于提高对岸火力支援的能力。

  战列巡洋舰(Battle Cru龙受积氧步间称iser)

  简称 BC,早期的战列舰虽然火力强大,但是航速非常慢,这个缺陷制约了海军对它们的使用,一战时英国著名海军将领约翰·费舍尔发明了一种新型的军舰展现给置居今致输人们另外的选择,它们拥有着巡洋舰的高航速,防御也很一般,但火力却和战列舰相当。这种军舰后来被称之为"战列巡洋舰"。由于航速大大提高,战列巡洋舰在战争中甚至能进行独立的作战,在遇到巡洋舰一类的对手时往往能凭借着强大的火力压倒对手鱼多划高,而如果遭遇战列舰,则可以凭借高航速来脱离战场。一战时期战列巡洋舰的颠峰对决就是在著名的日德兰海战中发生,英德双方的战巡均表现出了强大的战斗力,当然防护不足的弱点也暴露无疑。

  战列舰(BattleShip)

  简称 BB,火炮时代海军中吨位最大,火力最强,防御最佳的主力舰种,早期的战列舰习惯于排成纵列对目标射击以发挥本舰的最大火力,这样的队形称之为"战列线",战列舰因此而得名。它们的吨位非常大足以装备较强的大口径火炮以及厚重的装甲,面对一般的攻击时能应对自如,并能用自身强大的火力给对手予以毁灭性的打击。不过航速较慢也是它们的缺陷之一,所以到了二战时期,一些国家的新型战列舰把提高航速放在了主要的位置,这些新型战舰被称为"快速战列舰"。战列舰在海战中几乎可以独当一面,但同时也会受到对方的重点照顾,早期战列舰较慢的航速使得他们很容易遭到飞机乃至于潜艇致命的打击。

  护航航母(Escort Carriers)

  简称 CVE,这是起源于二战年代的特殊舰种,航空母舰以及航空力量的作用在那个年代越来越受到重视,但是普通航母的建造成本高昂,建造缓慢,而战争进程迫使各国海军因为种种原因需要紧急列装更多数量的航母,因此将一些大吨位商船、货轮甚至一些普通军舰改装成一些应急的轻型航母成为各国海军不二的选择。这些航母防护很差,速度也很慢,甚至载机量都很少,但能够大批量的快速建造,为舰队提供应急空中支援,海战中他们通常担任防空以及反潜护航等辅助性工作,如果多个护航航母在一起发动集中打击,对于那些防空贫弱的早期军舰来说也是非常致命的。

  航空母舰(Carriers Vessel)

  简称 CV,航空母舰的诞生使得整个海战变成了一场立体战争,虽然航母本身没有多少强的火力,自身的防御也比较低,但由于作为主要攻击手段的舰载飞机技术迅猛发展,使其打击能力越来越强。二战时期,各国的航母发展已经相当完善,它们携带着飞机从空中攻击陆地和海上的目标,攻击范围远强过所有的水面舰艇,敌对双方的舰队必须在相互无法看见舰船的情况下进行超远距的战斗,这彻底终结了战列舰在海军中的优势地位。基于空中力量的巨大优势,许多国家还异想天开般的将一些战列舰和航空母舰的功能组合到一起,打造出了一些同时拥有巨炮,又能装备少量轰炸机的航空战舰(CVB)。

  潜艇(Submarine)

  简称 SS,潜艇是一种能水下活动的海军作战舰艇,起源于美国南北战争时期,它们最大的优势是通过水下航行来增强自己的隐蔽性,从而给予目标致命的攻击。1945年前的潜艇都是常规潜艇,它们以鱼雷为主要武器来攻击目标,少量的潜艇装备有甲板炮和高射机枪用于辅助攻击,当然也有非常另类的设计师,使潜艇装备了重型乃至巨型火炮,甚至为潜艇携带上了飞机成为潜水母舰。潜艇的主要是用来破坏敌国海上交通线,当然如果能突破重重反潜屏障接近大型军舰的话,威力也是相当可怕的。历史上不乏潜艇将一些大型军舰送入海底的经典战例。潜艇始终是水下沉默的猎手,幽灵般的刺客,你永远不知道它会何时从何地冒出来对你发动致命的攻击。

游戏配置

最低配置

  CPU:Intel Core2 Duo 或 AMD Phenom II X2

  内存:2GB

  显卡:NVIDIA GeForce 8600 GT 或 ATI Radeon HD3850

  操作系统:Windows XP(SP3)

  硬盘:3GB可用空间

  DirectX:DirectX 9.0c

推荐来自配置

  CPU:Intel Core I 5或 AMD Phenom II X4

  内存:4GB 或更高

  显卡:NVIDIA GeFor感核境载否例方服实写虽ce GTS 250 或 ATI Radeon HD4850

 今酸 操作系统:Windows XP(SP3)或更高

  硬盘:3GB可用空间

  DirectX:DirectX 9.0c

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