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洛克人zero

2023-02-04 23:54:24 暂无评论 百科资料

《洛克人z反议尔尔困计雨ero》(ロックマンゼロ)是由CAPCOM公司开发的动作类游戏,于2002年发行。该游戏是日本电子游戏《洛来自克人》系列第五部作品,继续艾克斯和杰洛的传说。

由能够让思考型机器人狂暴化的西格玛病毒引发的大战「异常体战争」,在英雄艾克斯的活跃下终告结束。人们在新建造的都市「NEO·阿尔卡迪亚」中过着快乐的生活。然而,这个人类的乐园,却转变成了思考型机器人的地狱。由於担心思考型机器人狂暴化,同时又面临能源不足的问题,政府开始对思考型机器人加以迫害。以各种不当的理由被定罪的思考型机器人逃到了旧都市的废墟中,并且组织成反对派以对抗政府的部队。同反组承士侵异相跳宁情机器人的科学家少女雪儿为了要停止人类对机器人的不当迫害而离开了NEO·阿尔卡旧政迪亚·加入反对派。并唤醒了被封印了百年、另外一位终结了异常体战争的传说英雄杰洛,并且率领反对派环作,试图找出让机器人与人类和解的道路。

  • 中文名称 洛克人 Zero
  • 原版名称 ロックマンゼロ
  • 别名 Rockman Zero
  • 游戏类型 动作
  • 游戏平台 家用主机

耐青矛戏介绍

  在遥远的未来,人类与称为「思考型机器人」的新型机器人共同生活。然而,由於能够让思考型机器人凶暴化成为异常体的西格玛病毒的影响,一部份的思考型机器人反叛了人类,并且使人类陷入了漫长的异来自常体战争。为了要对抗异常体,人们开始使用拥有强化战斗性能的思考型机器人组成异常体猎人来战斗,而使得整个战争完结的,则是异常板否鸡职持镇体猎人的一员,蓝色的英雄艾克斯。

  在战争终结之后,人类以新建造的都市NEO·阿尔卡迪亚作为据点进行复兴工作,试图要打造一个没有异常体而能带给人类永远幸福的理想乡。这个由人类所打造、为了人类而存在的都市,带回来了人们在战争中失去的笑容。

  然而,这个人类的理想乡对於思考型机器人却是地狱般的存360百科在。由於对异常体根深柢固的恐惧,NEO·阿尔卡迪亚政府以「不让异常体战争再次发生」的名份对思考型机器人施行高压的统治政策,只要是犯下一些小错误或者罗走细东备院吗毛乡挥是遭到怀疑的思考型顺住机器人都会被套上异常体的冤罪而被逮捕和处决。

  一部份顺利逃出NEO·阿尔卡迪亚的思考型机器人,在郊外废墟化的旧都市当中靠著少量的能源苟延残喘地生活。研究思考型机器人的人类少女雪儿由於怎样都无法放下这些遭到迫害的思考型机器人,因此也加入了这些思考型机培权机应计爱却段器人当中,带领思考型机器人们组成了反对派,在避免与NEO·阿尔卡迪亚的追兵正再益易封始针加伟于尼酸面冲突的前提下如同沿巴研根灯诉螳壁挡车一般地努力生存。然而台另革迫,NEO·阿尔卡迪亚政府并没有打算就这样放过反丰在吧宣诉样在介对派。为了要一次消灭所有躲阳家境藏在旧都市当中的思考型机器人,权倍治侵谁政府集结了大军开始朝向旧都方编哪杨命台红委适投市出发。在政府军的追击之下,雪儿和一群反对派的成员们抱著最后一丝希望,前往传说中终结了异常体战争的另一位英雄沉眠的场所。

  「如果传说属实的话,那他也许就能够解救我们也说不定。如果是传说中的英雄『杰洛』的话……」

游戏特徵

  洛克人ZERO系精黑列承续了来自洛克人X系亮区叶状业况杆欢木结列的动作要素,同时追加了许多独有的新要素以和旧有的系列加以区隔。

  -舍弃了特殊武器的系统,取而代之的是数种能够自由切换的武器。

  -引入了元素的系统,共有雷元素、火元素、冰元素、无元素四种元素,其中雷、火、冰三个元素提供了类似特殊武器的相克循环。

  -一部份的任务除了打倒头目还得执行特定的行动。

  -在任务之间可极林生边浓井以在据点反对派基地活动。

  -在每个任务结束之后会针对任务中的表现报两工没态乱厚沉死进行成果结算,并给予一个架门述等级和一个称号。

  -使用电子妖精取代了大部份的强化道具,然而使用电子妖精会导致成果结算的扣分。

任务系统

  在以往的作品当中,游戏关卡的目标都是通过关卡并打倒在关卡最深处的头目。洛克人ZERO系列虽然依旧采用类似的模式,但除了耐拉持头目以外时常会有需要在关卡中完成的特定行动。这个设计也让玩家有时必须要重复进入同样的关卡,但随著挑战不同的任务及头目,关卡内部的配置也会有相对应的改变。在任务结束之后,会进行成果结算对任务中的表现评分并给予等级及称号。

电子妖精

  洛克人ZERO系列当中可以藉由电子妖精这项新的技术来对杰洛进行强化或辅助。电子妖精可以藉由打倒特定的敌人取得,或者在任务当中打破封印它们的容器取得。

  在前期的作品当中,电子妖精只能使用一次,使用过的电子妖精会立刻死亡。但是在后期作品中,由於电子妖精的技术进步,在某些情况下能够运用电子妖精的能力但不伤害到它们。

头目

  洛克人ZERO系列的头目大部份是所谓的神话思考型机器人。这些机器人在设计上通常是源自於在世界各地神话中出现的人物、神只或者怪兽。洛克人ZERO系列的头目命名并没有一个固定的原则,但最为常见的是「能力特性・神话角色名」的二段式命名。

主要游戏系统

元素

  元素(エレメント/家化师题Element)

  元来自素是在洛克人ZERO系列当中在敌人以及杰洛的特定攻击上能够带有的效果。当杰洛的攻击元素强於被攻击敌人带有的元素时就能够造成额外的伤害,反之则会使得攻击的效果降低。

  元素总共有四360百科种:无元素、雷元素、火元素、冰元素,其中雷元素强於火元素;火元素强於冰元素;冰元体倍纸素强於雷元素。无元素广剧虽然无法给予敌人额外的伤害,但也不会因为敌人的元素耐性而减少损伤。

EX技

  EX技(EXスキル/EX Skill)

  EX技是在洛克人ZERO系列当中杰洛以及头目角色所使用居口含数太棉犯政的特殊攻击技能的总称。在杰洛湖院花的等级达到S或者A的时候(洛克人ZERO4的艾因海雅八斗士‏‎则是在对他们有利的天候时),头目角色就会使用EX技与杰洛战斗。在洛松迅给候鲜克人ZERO2之后的作品中,杰洛如果打倒了会使用EX技的特定头目,也能够从头目那边学到相似的EX技。

型式转换

  型式转换(フォームチェンジ/Form Change)

  洛克人ZERO2当中杰洛拥有的能力。当在任务当中达成了特定的条件时杰洛就会取得相对应的型式,而在装备不同的型式时杰洛的性能也会有所不同。

算振继设九此社极  包含在最初就拥有的一般型式在内,杰洛总共有十种不同的型式,其中能源型式、X型式、防御型式、消除型式、灵敏型式、威力型式、上升型式这七种型式即使在任务当中达成了复数条件也只会取得其中一种(排序越前的取得优先度越高),而原型型式及究极型式则是在达成条件时固架因转长举直必定会入手。

成果结算

  成果结算(リザルト/Result)

  成果结算是在洛克人ZERO系列当中在完成任务之后对於任务中表现的评分。依据成果结算的结果,杰洛会被给予一个等级和一宽茶个称号。

  成果练故亚景升历报话结算画面当中总共会有六个不同的评分项目(洛克人ZERO4有七个),当所有的评分项目都取得最高分时的满分是100分,最低分则因为有呼训讨适老亲载孩不同的倒扣标准而在各作品中并不相同。

  任务:成功完成任务的话可以得到20分,但在一部份的植冲那庆干山任务当中会有需要额外达成的行动目标,若是没有确迅培三实达成的话则会被扣分。

  通关时间:每个任务有各自的限制时间,在时间甲坐讨条谈剂来按然绝剂内完成的话会是满分20分,每物宪上当差就感超过10秒会扣1分。

  杀敌数:每个任务有各自的杀敌数目标,杀敌数目标除以实际杀敌数小於1.0的话会是满分15分,每超过0.1会扣1分。

  损伤量:任务中杰洛每累积受到一定量的伤害就会被扣分。在洛克人ZERO当中,能够容许受师费外必施真扬友字药露到生命值3点的损伤,之后每3点会扣1分;在洛克人ZERO2当中,能够容许受到生命值5点的损伤,之后每5点会扣1分;在洛克人ZERO3和洛克人ZERO4当中,能够容许受到生命值6点的损伤,之后每6点会扣1分。此项目的满分在前三作当中是15分,而洛克人ZERO4中是20分。

  重试:在任务中每重试一次会被扣3分,当没有重试而完成任务时是满分15分。

  妖精:在任务中使用电子妖精会有相对应的扣分,随著电子妖精性能的不同扣分的程度也不一致,能够持续发挥效果的电子妖精在使用后会使得接下来的所有任务都被扣分。在前三个作品中,此项目的满分是15分,而在洛克人ZERO4当中则是0分(只有倒扣没有加分)。在洛克人ZERO3当中,杰洛可以携带两个卫星型电子妖精而不被扣分;在洛克人ZERO4当中,只有在让新型电子妖精发挥了容量等级以上的能力时才会被扣分。

  天气等级:只有在洛克人ZERO4当中存在的项目。当使用正常的天气通过任务时会得到满分10分,在简单的天气通过任务时则变成0分。无法选择天气的任务下此项目一律会得到10分。

称号

  称号(コードネーム/Code Name)

  称号是在洛克人ZERO系列当中依照杰洛在任务中的表现而给予的名称。在每一次任务的成果结算当中,会依照在任务当中的行动表现而决定杰洛的新称号。

  在洛克人ZERO当中,所有的称号都只有单一部份,但在之后的作品中则会出现以两种不同的条件分别决定前半段跟后半段的复合称号。

技能上升

  技能上升(スキルアップ/Skill Level Up)

  技能上升是在洛克人ZERO系列当中随著杰洛使用武器的经验累积,使得武器的性能逐渐能够完全发挥出来的系统。在杰洛使用武器击中敌人时,会依照击中敌人的方式得到一定的技能点数,而当技能点数累积到一定值的时候就会提升技能等级并且开发出原本无法使用的武器性能。

配件

  配件(パーツ/Parts)

  配件是在洛克人ZERO系列当中登场的一种装备道具。配件能够强化思考型机器人的性能,并且能够自由的装备以及卸除。在洛克人ZERO系列当中登场的配件有着头部,身体与脚部三大分类,能够强化杰洛的能力。

  最早配件是在洛克人ZERO3中出现,当打倒特定头目或者解析特定秘密磁片时能够取得。而在洛克人ZERO4当中杰洛能够通过使用击倒杂兵敌人时掉落的零件合成出配件。而有一些特定的配件需要特定条件才能使用(例如废铁套装,需要三个部分都装备废铁配件而且不使用电子妖精才能生效)。

世界观

思考型机器人

  思考型机器人(レプリロイド/Reploid)

  拥有与人类相似的思考能力,拥有感情,并且能够从经验中学习。随著时间能够逐渐成长的新时代机器人。然而,为了要达成如此与人类相似的能力,思考型机器人的电子头脑中并没有设置「机器人不能伤害人类」这种在古典机器人学当中被认为是必要的限制,这也让思考型机器人有可能依照自己的决定而犯法、抵抗人类、甚至杀伤人类。

  由思考型机器人引发的异常体战争结束后,由于人类对于思考型机器人有着深刻的恐惧,但却无法脱离思考型机器人而生活。在如此的环境之下,与人类共同生活的思考型机器人外观变得比以前更像人类,而拥有特殊能力、体型巨大而不像人类的思考型机器人则大多是在人类的生活圈外工作。

  在拜鲁事变之后,经过长年的摸索,人类与思考型机器人用一种全新的方式达成了平等共存的路。在联合政府的法律规范之下,人类在到达一定的年纪之后可以换成机器的身体,而思考型机器人则在出厂时就被设定了寿命。这使得人类与思考型机器人最大的两个差异「身体强度」及「寿命」都被消除。为了要便於辨识身分,与人类拥有相似身体的思考型机器人在额头上会有一个红色的倒三角型印记。尽管在外观上依然有著差异,但变得十分接近的人类与思考型机器人不再刻意被区分,而一起被称为「人们」。

神话思考型机器人

  神话思考型机器人(ミュートスレプリロイド/Mutos Reploid)

  拥有来自于神话传说、古文明等等的设计来源,被制作成神兽一般的外观,象征着保护人类而非威胁人类的超凡力量的特化型思考型机器人。

  在异常体战争结束之后,人类对於具有变成异常体可能性的思考型机器人带有严重的恐惧感,然而长期依赖思考型机器人的人类社会已经难以在脱离思考型机器人的情况下运作。为了要对应这个问题,在NEO·阿尔卡迪亚的思考型机器人朝向两种不同的方向特化。对於需要特化的身体执行专门工作的思考型机器人,为了要减少人们的排斥感,往往就会以另外一种方向制作而成为神话思考型机器人。在NEO·阿尔卡迪亚当中,神话思考型机器人是属於思考型机器人当中的特权阶级,同时也是在政府、军队中担任要职的菁英。

机械式机器人

  机械式机器人(メカニロイド/Mechaniloid)

  机械式机器人这个名称是在思考型机器人问世之后,对於原本一般的机器人所使用的称呼。相对於拥有与人类相近思考能力的思考型机器人,机械式机器人虽然拥有人工智慧,但并没有与人类相似的感情或者学习能力,通常只能依照既定的程式行动。早在思考型机器人出现之前,机械式机器人就已经长期与人类共存,并且取代了许多原本需要人类来进行的劳力活动。机械式机器人依照不同的制作目的,其尺寸与外形都十分地多样化。

  当机械式机器人因为程式错误从而造成无法正常工作甚至伤害人类时,它就被称为异常体。除了程式设计错误以外,机械式机器人也时常因为拥有强大的力量而被刻意地改写程式而成为异常体。

异常体

  异常体(イレギュラー/Maverick)

  通常对人类造成威胁的机器人。无论是思考型机器人或者机械式机器人,一旦发生了错误而对人类或其他机器人造成威胁,就会被归类成异常体。异常体一词最初是用来描述因为程式的问题而导致未能正常执行工作的机械式机器人。然而,在发现思考型机器人也会进行违法行为之后,凯因博士使用异常体来描述这些违法的思考型机器人,因而将异常体的定义扩大到所有足以危及人类安全的机器人。

  机械式机器人变成异常体的最主要原因是在於内定的程式问题。这些程式的问题有可能是在最初设计时就存在的缺陷或者是程式本身被刻意改窜。思考型机器人也可以因为最初设定的人格程式就具有犯罪倾向、或者人格程式受到改变而变成异常体。然而,即使是原本完全正常的思考型机器人,也有可能在自由意志之下进行违法行为而成为异常体。

  然而,由于NEO·阿尔卡迪亚实行了严格的思考型机器人政策,因此异常体的定义再一次被改变。在复制X的统治之下,不只是会伤害人类的思考型机器人,在工作中失误或者是没有被政府认可的正当工作的思考型机器人都会被当成异常体。而在拜鲁博士统治时期,甚至连反对拜鲁博士的人类都会被称为异常体。

异常体战争

  异常体战争(イレギュラー戦争/Maverick Wars)

  异常体战争是在洛克人ZERO系列当中对於由西格玛病毒所造成的一系列的战事所使用的称呼,相当於洛克人X系列中从洛克人X1至洛克人X6的部份。战斗主要是由受到西格玛病毒影响而加入西格玛势力、危害人类的异常体以及由异常体保护人类的异常体猎人双方所展开,人类在整个战争当中只扮演了很少的角色。

  异常体战争是一场延续了非常长的时间而且持续影响整个世界的战争,在不同时期的战况和投入战争的科技也都随著时间的推移不停地在变化。

  由於使用电子妖精的关系,异常体战争的最末期一般也被称为妖精战争。然而,妖精战争的起始点在史学家中并没有一个明确的定论,最早的是追溯到母亲妖精的发明,最晚的则是迟到黑暗妖精和奥米加被投入战场,也有一小部份的史学家认为应该要把妖精战争和异常体战争切分开来而不该视为同一场战争的延续。

NEO·阿尔卡迪亚

  NEO·阿尔卡迪亚(ネオ・アルカディア/Neo Arcadia)

  由於地球的环境在异常体战争当中广泛地受到破坏的关系,因此在战争后重建的人类居住区都是设计成大型的圆顶都市,将对人类有危险的因子排除在圆顶以外,而人类则能够在圆顶下过著衣食无虞的舒适生活。这样子的圆顶都市虽然散布在世界各地,但是绝大多数的人类是集中居住在NEO·阿尔卡迪亚中央政府所在的巨大圆顶都市群当中,因此「NEO·阿尔卡迪亚」这个名字除了用来称呼政府之外,也常常被拿来指称这一个巨大的都市群。

  为了要恒久地维持让人类安心生活的理想城市环境,NEO·阿尔卡迪亚采用了让思考型机器人执行一切工作的社会系统。在NEO·阿尔卡迪亚当中,绝大多数的思考型机器人是为了特定的工作而被制作,没有名字而只有一个编号的量产制品。只有极少数菁英特权阶级的思考型机器人会拥有名字而能够和人类平起平坐,这些高阶级的思考型机器人许多是属於拥有与神话相关的名字或外观的神话思考型机器人。

  艾克斯是NEO·阿尔卡迪亚实质上的统治者,而使用艾克斯的DNA制作的四天王则负责从各种层面辅佐艾克斯的统治。另外还有称为NEO·阿尔卡迪亚中央评议会的机构,在行政和司法层面上辅佐艾克斯。由人类所选出的代议员会与思考型机器人们的代表进行协议,以决定各种政策的走向。在中央政府之下还有诸如都市管理局和环境省等各种负责不同分野的机关。

  除了辅佐艾克斯以外,NEO·阿尔卡迪亚的四天王同时也各自拥有一支专属的军团,这四支军团召集了来自世界各地的菁英思考型机器人们,负责维持治安、消灭异常体的任务。这四支军团继承了战争之前异常体猎人的名号和任务,但在本质上已经和过去的异常体猎人大不相同。

反对派

  反对派(レジスタンス/Resistance)

  由从NEO·阿尔卡迪亚逃亡的思考型机器人们,为了要对抗来自NEO·阿尔卡迪亚的迫害而所组成的地下反抗组织。反对派并不是一个单一的组织,而是许多各自独立的势力,然而在这些势力当中以雪儿所带领的一支反对派是发展的状况最好的,特别是在杰洛加入之后有许多其他的抵抗组织都先后与雪儿的反对派合流。除了带领反对派的雪儿是人类以外,反对派是完全由思考型机器人所组成,其中大部份的成员是在即将被NEO·阿尔卡迪亚处刑之前被救出或逃出而加入反对派。

  虽然是对抗政府的地下组织,但是在雪儿领导下的反对派极力地避免与政府军的武装冲突。除了针对来自政府军攻击的还击行动以外,反对派的武力行动仅限於从NEO·阿尔卡迪亚救出其他的思考型机器人以及确保生存所需要的资源,并且坚守著不攻击一般人类生活圈的原则。事实上,由於反对派的成员绝大多数是没有战斗能力的思考型机器人,他们并没有和NEO·阿尔卡迪亚政府的正规军正面对抗的能力。

电子妖精

  电子妖精(サイバーエルフ/Cyber Elf)

  电子妖精是一种特殊的程式生命体。每一个电子妖精都各自拥有不同的能力,包含强化思考型机器人的性能或者协助使用者攻击敌人、停止敌人的行动等,但在大多数的状况下,一旦电子妖精发挥了能力,它的生命也就会因此而终结。有一些电子妖精在一开始并没有办法发挥出自己的能力,而是需要使用源能水晶才能够让它成长并且成为能够发挥能力的姿态。电子妖精依照能力的不同而被分为护士系电子妖精、动物系电子妖精、骇客系电子妖精三大类,但也有少数特别的电子妖精无法用这个分类方式来作区分。

  电子妖精是存活在一个称为电子空间的特殊空间当中,在正常的情况下人类并没有办法感知到电子妖精的存在,然而藉由使用特殊的目镜和手套等工具,人类依然可以间接地看到或者摸到电子妖精,而也有少数的人类像雪儿能够听到电子妖精的声音并与它们直接沟通。大部份的思考型机器人则能够直接感知电子妖精的存在。

  电子妖精的技术是源自於在异常体战争时期所开发出来的母亲妖精,而异常体战争的末期更因为电子妖精大量地被使用於战争而被称为妖精战争。母亲妖精和它的复制品幼儿妖精拥有能够自由地改造思考型机器人而不会死亡的能力,但在洛克人ZERO系列的时代母亲妖精的技术已经失传,也因此在这个时代的电子妖精相较於母亲妖精只有相当有限的能力。

  虽然有一部份的电子妖精需要使用源能水晶才能成长,但电子妖精存活并不需要额外的能源,它们甚至偶尔还会产生出微弱的能量。藉由对幼儿妖精克利耶放出能量现象的研究,雪儿最后创造出了新的能源雪儿系统,同时也找出了让电子妖精不会在发挥能力后就死亡的关键,开发出了卫星型电子妖精。

源能水晶

  源能水晶(エネルゲン水晶/Energy Crystal)

  源能水晶是在洛克人X系列时代的早期发现的矿物。因为只需要少许的量就能够产生大量的能源,因此很快就成为当时主流的能源并成为思考型机器人标准的能源来源。

  尽管有著庞大的存量以及极高的能源效率,源能水晶毕竟还是产量有所限制的矿产。由於人类社会几乎都是仰赖源能水晶作为来源,因此到了洛克人ZERO系列的时代已经面临产量耗竭的能源危机。在洛克人ZERO系列的游戏当中,源能水晶是以道具的型式出现,主要的功能则是用来培养电子妖精。

电子空间

  电子空间 (サイバーワールド / Cyberworld)

  电子空间是电子精灵们所生存的特殊空间。电子空间的本质上与电脑空间非常类似,是将数据以及网路加以实体化的空间。身为程式生命体的电子妖精们通常都是生活在这个空间当中,而某些情况下机器人也能够进入实体化的电子空间当中。

西格玛病毒

  西格玛病毒(シグマウィルス/Sigma Virus)

  史上最凶恶的异常体西格玛的真正模样,也是西格玛让其他思考型机器人异常体化的媒介。西格玛病毒能够透过空气或网路等各种不同的媒介传染到思考型机器人身上,也可以随著西格玛自己的意愿将思考型机器人变成自己的效忠者、随自己操作的傀儡、或者完全狂暴化。除了感染思考型机器人之外,西格玛病毒在适当的环境下也可以实体化而造成物理性的接触。

  西格玛病毒的起源是威利博士与杰洛封印在一起的电脑病毒。这种电脑病毒能够透过空气传播而影响思考型机器人的思考模式,从而使思考型机器人变成异常体。在杰洛的封印被破坏而使杰洛逃出来的时候,当时仍是异常体猎人第17精锐部队队长的西格玛在试图制服杰洛的过程中受了重伤,并且在这个时候感染了电脑病毒。

  电脑病毒与西格玛的电子头脑同化的结果并没有直接让西格玛变成狂暴的异常体,而是让西格玛发觉了思考型机器人进化与成长可能性,并且决定以抹杀人类的方式让思考型机器人脱离人类的控制,并且引发了惨烈的异常体战争。

  在异常体战争末期,异常体猎人艾克斯借助母亲妖精的力量将通过研究杰洛思考程式而完成的西格玛病毒的抗体程式送入了所有被感染的机器人体内,最终顺利的消灭了所有的西格玛病毒。

分歧历史

  洛克人ZERO系列是洛克人X系列的续篇,剧情发生在22XX年,但因为X系列的时间延续较长,并没有办法确定两系列的时间间隔。其主角即为洛克人X系列中的杰洛,并且洛克人X系列主角艾克斯也会在剧情中出现。

  依据原始的设定,洛克人X系列是在洛克人X5完结并连接到洛克人ZERO系列,但在之后则修改为由洛克人X6的特定路线延伸到洛克人ZERO系列的时间轴。

  在洛克人X5的结尾,在打败西格玛之后,艾克斯与杰洛遭到了西格玛的临死偷袭,最终只有艾克斯返回了异常体猎人基地,而杰洛则因为受到重伤的关系而隐藏起来,慢慢的修复自己的身体。

  在洛克人X6中,杰洛为了躲避杰洛梦魇而躲藏了起来,直到艾克斯打倒杰洛梦魇才重新出现,并且回到异常体猎人。而洛克人X6随著游玩的情况会有三种不同的结局。

杰洛未归队的结局

  因为艾克斯没有打倒杰洛梦魇的关系,因此杰洛并没有回到异常体猎人基地。但艾克斯仍旧相信至今尚未归队的杰洛依然存活,并且决心对抗再一次复活的西格玛。而杰洛则会决定要等到更适当的时机再现身。但该线路之后便没有了下文,整个洛克人系列也到此结束。

艾克斯的结局

  在杰洛归队并且由艾克斯打败西格玛时出现的结局。使用未知方法复活的杰洛出现在了艾克斯面前,并且回到了异常体猎人基地。在艾克斯打倒西格玛之后,艾克斯回收了已经被西格玛破坏掉的盖特,由於西格玛病毒再一次开始散播的关系,艾莉雅最后决心要制作出能够抵抗各种病毒的技术。这个结局为连结到洛克人X7的正史。

杰洛的结局

  在杰洛归队并且由杰洛打败西格玛时出现的结局。政府会注意到杰洛进行任务的场所与后续新出现的梦魇现象有著关联性,并且在进一步的调查当中发现杰洛身上带原有西格玛病毒。为了要清理杰洛身上的西格玛病毒,杰洛被封印了起来,并且预定在一百多年后再一次苏醒。这个结局为连结到洛克人ZERO系列的分歧正史。

与其他系列的连结

X系列

  洛克人ZERO系列是洛克人X系列的续篇,ZERO系列的故事发生在X系列的大战完全结束之后。ZERO系列的主角杰洛与X系列的杰洛是同一人,而X系列的主角洛克人X会在ZERO系列的剧情中以电子妖精X的形式多次出现。

ZX系列

  洛克人ZX系列是洛克人ZERO系列的续篇,其中大约有数百年的间隔。一些洛克人ZX系列的角色被认为实际上是洛克人ZERO系列的特定人物,但并没有任何确定的设定显示这些角色确实相互等同。

主要人物

杰洛(ZERO)

  杰洛(ゼロ)

  (配音演员:风间勇刀)

  本系列主人公,百年之前和英雄艾克斯一同努力并结束了异常体战争的传说中的思考型机器人,因为雪儿想要开发出新的能源以期能够和平解决问题。在NEO·阿尔卡迪亚试图以大军歼灭反对派时,雪儿为了要取得能够与政府军抗衡的武力,因此试图找出结束异常体战争的英雄之一、在战争结束之后就被封印起来的「杰洛」。最后雪儿找到了杰洛被封印的研究机构,并且在电子妖精帕西的牺牲之下顺利地将杰洛复活。失去记忆的杰洛本能地保护了被机器人大军所包围的少女雪儿,并从神秘的电子精灵处拿回了自己曾使用的武器「Z剑」,并且因此加入了反对派开始同NEO·阿尔卡迪亚作战。

雪儿(Ciel)

  CIEL(シェル)

  (配音演员:田中理惠)

  领导地下反抗组织反对派的少女科学家,非常信赖杰洛并且总是在背后支持他,由于有着对人类和思考型机器人一视同仁的态度,因此一直都很受到反对派成员们的支持。雪儿的专长是思考型机器人工学以及能源工学,她平常主要的研究内容则是新能源的开发。雪儿拥有和电子妖精心灵交流的特殊能力,她随身也总是携带用来看到电子妖精的特殊目镜以及能够接触到电子妖精的特制手套。

艾克斯(X)

  艾克斯(エックス)

  (配音演员:水岛大宙)

  洛克人X系列主角,凭借母亲妖精的力量终结异常者战争,彻底清除了西格玛病毒并且建立了NEO·阿尔卡迪亚的传说中的思考型机器人英雄。他作为象征及政治领袖,持续统治了NEO.阿尔卡迪亚一段时间,受到了人们的景仰和敬爱。但是由于担心黑暗妖精再一次被人利用而造成战争,艾克斯在确认了自己的身体拥有完善的抵抗病毒的效能之后,决定以自己的身体将黑暗妖精封印起来,但在封印时的冲击使得艾克斯本人的意识最终分裂成了五个电子妖精。其中一个保留着原本人格的便成为了后来的电子精灵·X,而另外4个电子精灵则被安置在以艾克斯原始零件和DNA程式制造的特殊思考型机器人体内。失去了领导者的NEO.阿尔卡迪亚随后命令雪儿制作出艾克斯的替代品。但是电子妖精·X拒绝被安装到这个替代身体当中,并且自此从NEO.阿尔卡迪亚消失...…

赫尔琵亚(HARPUIA)

  翠绿之斩击~赫尔琵亚(Harpuia)

  (配音演员:绪方恵美)

  NEO.阿尔卡迪亚四天王中的贤将,同时是四大军团之一的裂空军团的领袖,拥有比一般的神话思考型机器人更高一阶的地位。本身是异常体战争结束后为了在重建地球时以扩大人类生活圈,再生世界为目的而采用以艾克斯的DNA程式和原始零件制造出来的四名特殊思考型机器人之一,持有着能够迅速突破音速的飞行速度以及自由操控天气的能力,通过和大型天气控制机械一体化能够迅速将在战争时破坏的土地以及混乱化的气候恢复原样。在NEO·阿尔卡迪亚建立后则负责在管理NEO.阿尔卡迪亚知识情报,并且在政治和学术上协助领袖艾克斯。他忠心于艾克斯,并且认为守护人类是一件值得骄傲的事情,随着时间的流逝他在人格和决心方面也越来越像真正的艾克斯。

法布尼尔(FEFNIR)

  红莲之豪腕~法布尼尔(Fefnir)

  (配音演员:中井和哉)

  NEO.阿尔卡迪亚四天王中的斗将,同时是四大军团之一的尘炎军团的领袖,拥有比一般的神话思考型机器人更高一阶的地位。本身是异常体战争结束后为了在重建地球时以扩大人类生活圈,再生世界为目的而采用以艾克斯的DNA程式和原始零件制造出来的四名特殊思考型机器人之一,为净化在战争中遭受污染的土地而制造。在NEO·阿尔卡迪亚建立后则负责率领NEO·阿尔卡迪亚的部队进行针对异常体的焦土作战,并且在任务中积极地加入第一线的行动来打击对手,但偶尔也会为了与强敌战斗而忘掉自己应该实行的任务。法布尼尔时常会受到赫尔琵亚的挑拨而与赫尔琵亚打起架来,但这其实也是因为认同赫尔琵亚的实力才会如此对待他。

蕾薇雅丹(LEVIATHAN)

  苍海之海神~蕾薇雅丹(蕾薇雅丹)

  (配音演员:今井由香)

  NEO.阿尔卡迪亚四天王中的妖将,同时是四大军团之一的冥海军团的领袖,拥有比一般的神话思考型机器人更高一阶的地位。本身是异常体战争结束后为了在重建地球时以扩大人类生活圈,再生世界为目的而采用以艾克斯的DNA程式和原始零件制造出来的四名特殊思考型机器人之一,能够操控海洋中的水流和水温来扩大人类的生存圈,通过与赫尔琵亚合作,藉由同时操纵天气与水流以大规模地控制大气中的对流层。在NEO·阿尔卡迪亚建立后则负责各种资讯的搜集与处理,有冷淡而严苛的个性,但也喜欢用捉弄的语气来玩弄交谈的对象。

潘恩托姆(PHANTOM)

  漆黑的幻影~潘恩托姆(潘恩托姆)

  (配音演员:稲田彻)

  NEO.阿尔卡迪亚四天王中的隐将,谍报部队斩影军团的首领,拥有比一般的神话思考型机器人更高一阶的地位。以艾克斯的DNA程式和原始零件制造出来的四名特殊思考型机器人之一,主要的责任是艾克斯的近身护卫,个性沉默而温厚,乍看之下是比四天王其他三人还要软弱的角色,但实际对艾克斯的忠诚心比任何人都要强烈,对于威胁到艾克斯的敌人完全不会留情,而自己也有着随时为了艾克斯牺牲性命的准备。在反对派出现之后也开始投入针对反对派的谍报战,除了利用谋略来打击反对派以外,也会利用自己的能力来与反对派的成员作战。

复制X(COPY-X)

  复制X

  (配音演员:今井由香)

  在杰洛苏醒大约十年前,NEO·阿尔卡迪亚的领袖艾克斯为了封印黑暗妖精而舍弃身体变成电子妖精,随后在NEO·阿尔卡迪亚政府的指示下由雪儿博士直接解析艾克斯的DNA程式后制造出来复制体。由于变成电子妖精的艾克斯下落不明,最终这个复制体便接替艾克斯本尊成为了NEO·阿尔卡迪亚的政治领袖。虽然与原本的艾克斯并不是同一人物,但是四天王依然对于他抱持着与原本的艾克斯相同的忠诚,而NEO·阿尔卡迪亚政府为了要维持统治的稳固,对于艾克斯曾经被替换过一事则是列为最高机密。复制X虽然有着与艾克斯相似讨厌争斗的性格,但是在个性上比起艾克斯却更为任性及高傲一些。他相信自己的能力并不逊于真正的艾克斯,然而经验的不足让他在政治上不容易做出正确的决策,而身为复制品的情结又让他急于证实自己有成为英雄的能力,因此在他执政的期间NEO·阿尔卡迪亚逐渐地倾向为极端的人类保护政策。由于担心思考型机器人变成异常体的问题,又面临了能源不足的压力,最终变成了一个迫害思考型机器人以维持人类社会的独裁者。

拜鲁博士(VILE)

  拜鲁博士(拜鲁博士)

  (配音演员:大冢周夫)

  异常体战争末期引发妖精战争的野心科学家,其原本的目的是以清除所有机器人、重新开始机器人科技来清除西格玛病毒,因此将目标放在不受病毒影响的杰洛身上,主张要将所有的思考型机器人消灭的拜鲁博士将母亲妖精改造成能够自由改造思考型机器人的黑暗妖精,再将杰洛的身体改造成不受西格玛病毒感染的终极破坏兵器奥米加,并将黑暗妖精和奥米加投入了战争,希望能够早期结束战争,但最终反而造成了战事的扩大,直到艾克斯唤醒了被封印到另一个身体中的杰洛才制服了黑暗妖精和奥米加并停止了战争,而拜鲁博士和奥米加也因为战争的责任而被战后成立的政府NEO·阿尔卡迪亚放逐到宇宙当中。为了要向人类以及思考型机器人复仇,拜鲁精心策划了一次夺权行动,取代了复制X成为了NEO·阿尔卡迪亚的政治领袖。在成为了NEO·阿尔卡迪亚的领导人之后,拜鲁开始了血腥的独裁统治,将所有反对自己的人类或思考型机器人都宣判为异常体并加以处刑。对於试图逃出NEO·阿尔卡迪亚的人们,拜鲁则策划了诸神黄昏作战,藉由破坏都市圈以外的环境让逃亡者无法生存。在拜鲁夺权直到他的政权垮台的这一段期间被称为拜鲁事变。

奥米加(OMEGA)

  奥米加(OMEGA ZERO)

  (配音演员:诹访部顺一)

  由拜鲁博士所设计开发的究极破坏兵器思考型机器人,是拜鲁为了要快速地终结异常体战争而开发出来的破坏兵器。在异常体战争的末期,由于母亲妖精被投入了战场的关系,异常体快速地减少,但各地的战火依然没有停歇的迹象。始终主张要消灭掉所有的思考型机器人以终结战争的拜鲁博士看上了异常体猎人杰洛不会受到西格玛病毒感染的性质,将杰洛的思考程式转移到了复制的身体当中,再将杰洛原本的身体改造成奥米加,并与使用母亲妖精改造成的黑暗妖精一同投入战场,希望能够藉由让思考型机器人们自相残杀而终结战争并证实自己的理论。然而,这场妖精战争最后在四年中造成了60%的人类和90%的思考型机器人的死亡,直到艾克斯唤醒了被移到复制身体中的杰洛才终结了战争。在战争后成立的新政府NEO·阿尔卡迪亚将发起战争的责任归于拜鲁,并且为了预防再一次发生战争而决定让奥米加与拜鲁一同被流放到宇宙中...…

厄尔比斯(ELPIS)

  厄尔比斯(艾尔皮斯)

  (配音演员:柏仓つとむ)

  反对派的司令官,原本是在NEO·阿尔卡迪亚都市管理局工作的职员,因不实的罪名为判定为异常体,最终在反对派的协助下逃出了NEO·阿尔卡迪亚,随后他所属的反对派和包括雪儿所属的反对派在内的几支反抗势力汇合成了一支队伍,并在远离NEO·阿尔卡迪亚的地点建造了新反对派基地。在雪儿的举荐之下,厄尔比斯接替了忙碌于研究的雪儿,成为了由不同的数支反对派组织所结合起来的新反对派组织的新任司令官。厄尔比斯对于将反对派托付给自己的雪儿有相当的好感,因此对于同样受到雪儿信任的杰洛抱持着些许嫉妒的心理。厄尔比斯是一个性急而具有强烈责任感的人,他并不认同雪儿避免与NEO·阿尔卡迪亚正面冲突的方针,而是认为要以武力来逼迫NEO·阿尔卡迪亚屈服。

克拉夫特(CRAFT)

  克拉夫特(克拉夫特)

  (配音演员:三宅健太)

  克拉夫特原本是一名受雇于NEO·阿尔卡迪亚的佣兵思考型机器人,为了守护人类的安全而战斗。虽然世人们对他的评价是带来和平而个性和气的战争英雄,但克拉夫特本身并不相信有能够凭一己之力改变整个世界的英雄存在。克拉夫特在过去曾经被人类记者妮裘采访过,由于两人有相似的理想而一直保持着密切的交友关系,而妮裘也成为了对克拉夫特而言最为重要的一个人类。在拜鲁博士掌控了NEO·阿尔卡迪亚之后,克拉夫特认为与掌握一切资源的拜鲁正面对抗并没有胜算,因此主动成为拜鲁的部下,希望能够藉由控制拜鲁的部队,尽量减少对人类和思考型机器人的伤害。当得知自己的好友妮裘因为组织旅行车队协助人们逃离NEO·阿尔卡迪亚而成为拜鲁博士想要除去的目标时,克拉夫特同样选择了加入讨伐旅行车队的艾因海雅八斗士担任队长,以求在战斗中能够保护妮裘不受伤害。

妮裘(NEIGE)

  妮裘(ネージュ)

  (配音演员:后藤邑子)

  妮裘原本是一名在NEO·阿尔卡迪亚活动的记者,藉由报导战场上的事情,希望让世人理解到战争的愚昧。她在过去曾经访问过思考型机器人佣兵克拉夫特,由于两人有相似的理想而一直保持着密切的交友关系。在拜鲁博士掌控了NEO·阿尔卡迪亚之后,妮裘为了要协助人们从拜鲁的暴政下逃脱而放下了记者的工作,组成了旅行车队,带领人们离开NEO·阿尔卡迪亚。在四处逃难躲避拜鲁的追兵的最后,妮裘在过去宇宙殖民地欧亚大陆的坠落点区域·零附近建立了小型的聚落,并且持续地带领更多的人逃出NEO·阿尔卡迪亚。妮裘认为拜鲁的掌权是因为反对派打倒复制X的结果,因而并不信任反对派的行动,也不希望反对派支援旅行车队。尽管并不讨厌思考型机器人而且希望人类与思考型机器人能够和平共存,但由于旅行车队当中的人们几乎都是一面倒地排斥思考型机器人,因此妮裘并不会特别表现出自己接纳思考型机器人的想法。

  (在大部份NEO·阿尔卡迪亚居民的认知当中,拜鲁掌权的契机是思考型机器人的反对派杀害了NEO·阿尔卡迪亚原本的政治领袖艾克斯)

物品道具

  Z剑(ゼットセイバー╱Z SABER)

  (全作品):

  杰洛的基本武装之一。它原本是被电子妖精X所保管,在杰洛复活后不久被交还到杰洛手上。Z剑是十之光武具的其中之一,在传说当中是在异常体战争的初期为了顶尖的异常体猎人而开发的兵器,在修罗猎人的萨凯斯复活时再为杰洛进行了专用化的特别改造。它拥有与X飞弹共通的基本科技而能够变化出各种不同出力方式,反对派的技师谢鲁佛利用它的这个特性而制作出了各种变化型的武器。

  (1、2代中Z剑的造型和3、4代有少许差异。)

  飞弹射击(バスターショット╱Buster Shot)

  (全作品):

  杰洛的基本武装之一。它原本是反对派成员米兰随身的配枪,由於米兰在雪儿试图解开杰洛的封印时阵亡,因此以没有武装的状态复活的杰洛就捡起了米兰的配枪作为武器使用。飞弹射击是威力不强但在各种场合都能够有效发挥战力的远距离旧式武器。在杰洛取得Z剑之后,藉由将Z剑的剑柄装置到手枪上作为能源匣,飞弹射击变得能够藉由集气射击的模式而射出更为强力的能源弹攻击。

  回力盾(シールドブーメラン╱Shield Boomerang)

  (Zero1-3):

  解除了Z剑的安全阀,使Z剑的能源出力方向变得能够旋转而开发出来的能源盾武器。

  回力盾能够在面前产生一个能源盾,这个能源盾能够反弹能源弹的攻击,它也能够藉由集气射击的方式投掷出去攻击敌人,变成能够轻易突破敌人防御的圆形光刃。投出的回力盾会在飞行一段距离后自动飞回手上。

  三节杖(トリプルロッド╱Triple Rod)

  (Zero1):

  解除了Z剑的安全阀,使Z剑变得能够自由伸缩而开发出来的长枪型武器。

  三节杖能够往上下左右及斜角共八个方向进行刺击,而且能够往同一个方向连续伸长刺击三次,使它能够涵盖近距离到远距离的战斗。在空中往正下方刺击敌人时能够藉由其反作用力而高高跳起。集气后为旋转双刃的连续斩击。

  锁链杖(チェーンロッド╱Chain Rod)

  (Zero2):

  解除了Z剑的安全阀,参考三节杖的构造再加以改进的锁链型武器。

  锁链杖是将三节杖的枪身改变为锁链构造的武器,它保留了三节杖能够往上下左右及斜角共八个方向进行刺击的性能,并且不再需要分段伸长,而能够一次就延伸到最长射程。虽然锁链杖不再像三节杖那样能够藉由刺击敌人的反作用力来进行高跳跃,但它可以用来拉扯刺入的目标,也可以在刺入地形之后将杰洛悬吊起来摆汤。集气后为旋转双刃的连续斩击。

  反冲杖(リコイルロッド╱Recoil Rod)

  (Zero3):

  解除了Z剑的安全阀,参考三节杖与锁链杖制作的拐型武器。

  反冲杖在一般状态下可以朝着左右及斜角六个方向进行攻击。但在集气时能够使出产生强大反作用力的重击,而且变得也能朝着自身上下两个方向攻击。集气的反冲杖在击中敌人时会将其击飞出去,而击中大部分头目时也会使其强制击退并陷入硬直状态。在攻击特定障碍物时可以将其轻易击碎或推动,而在击中地面或于自身空中攻击自身正下方敌人时可借助反作用力将自身弹至高空。

  杰洛指掌(ゼロナックル╱Zero Knuckle)

  (Zero4):

  藉由植入手掌的Z状晶片来强化腕力,直接使用拳头攻击敌人。能够对特定物品或敌人起到特殊效果。

  杰洛指掌在击中敌人时可以通过将手腕CYBER化入侵/融合对方的武器,并且转为己用。在未持有其他武器的情况下能够通过集气使出更强力的拳击,在拳击打中吊杆时也会直接将其抓住使杰洛悬挂在空中(持有武器时需上半身接触吊杆并按住上),但悬挂时便不能再使用杰洛指掌进行攻击。在夺取武器的情况下使用时杰洛指掌会变成使用该武器攻击。

游戏音乐

  Zero-Rockman Zero

  曲目;

  01. Title

  02. Ciel's Memory _ Prologue

  03. The ruins of lab

  04. Captive Legend

  05. Cyberelf

  06. Theme of ZERO (from Rockman X)

  07. Guarder Room

  08. Crash

  09. Result of Mission

  10. Ciel's Memory _ Rebirth from ZERO

  11. Intermission

  12. Resistance

  13. Express UG

  14. Deadzone

  15. Scorching Desert

  16. Ciel's Memory _ The Big Four

  17. Hell Plant

  18. Infiltration

  19. Emergency

  20. Enemy Hall

  21. Neo Arcadia

  22. Ciel's Memory _ Truth of Hero

  23. Fake

  24. Ciel's Memory _ Epilogue

  25. For Endless Fight

  26. Area of ZERO - Main Theme of ZERO

  ZERO2 - Idea

  曲目;

  Disc 1

  01. Title II

  02. For Endless Fight II

  03. Departure

  04. Crash II

  05. Result of Mission II

  06. X, The Legend

  07. Resistance Force

  08. Momentary Peace

  09. Labo

  10. Red Time - 2 Player Edit -

  11. Instructions

  12. Sand Triangle

  13. Strong Will

  14. Imminent Storm - Uneasy Arrange -

  15. Ice Brain

  16. Gravity

  17. Platinum

  18. Mark of Justice - Resistance Anthem - (EX Track)

  19. Neo Arcadia II

  20. Power Bom

  21. Uneasy

  22. Spreading Darkness

  Disc 2

  01. L'oiseau du bonheur (EX Track)

  02. Cool Water

  03. Passionate

  04. Flash Back

  05. Combustion

  06. Melt Down

  07. Cool Hearted Fellow

  08. The Cloudy Stone

  09. Harpuia

  10. The End of Legend

  11. Silver Wolf - Yggr-drasill -

  12. Supreme Ruler

  13. Darkelf

  14. The Last - The Wish Punished -

  15. In Mother's Light

  16. Awakening Will

  17. Red Time (EX Track)

  18. Clover (EX Track)

  ZERO3 - Telos

  曲目;

  Disc 1

  01. Title III

  02. Neo Arcadia March

  03. Forbidden Ark

  04. Break Out

  05. Darkness Over World

  06. Exiled One -Omega-

  07. Omega Battle

  08. Curse of Vile

  09. Result of Mission III

  10. Prismatic

  11. Visor Eyes

  12. Volcano

  13. Water City

  14. Reborn Mechanics

  15. Old Life Space

  16. Creer and Prier

  17. Crash III

  18. Final Countdown

  19. Omega Missile

  20. Darkelf -Arrange-

  21. For Endless Fight III

  22. Sand Triangle II

  23. Infiltration II

  24. Neo Arcadia III

  25. Cold Smile

  26. Trail on Powdery Snow

  27. Submerged Memory

  28. High-Speed Lift

  Disc 2

  01. Hell's Gate Open

  02. Scrapped Beat

  03. Judgement Day

  04. Return to Zero

  05. Apocalypse Now

  06. Cannon Ball

  07. I, 0 Your Fellow

  08. Everlasting Red

  09. Labo - System-a-Ciel -

  10. Retrospect1_Elf War

  11. Record1_Clockwork Apple

  12. Record2_Irregular Passion

  13. Decision_Eight Gentle Judges

  14. Diary_Alouette's Good Day

  15. Will1_Vile Numbers

  16. Will2_Light and Shadow

  17. Will3_Stand and Fight

  18. Will4_With Our Justice

  19. Retrospect2_Dream's Never End

  ZERO4 - Physis

  曲目;

  Disc 1

  01. Title IV

  02. Ragnarok Record -Prologue- Gjallarhorn

  03. Caravan - Hope for Freedom -

  04. Nothing Beats

  05. Holy Land

  06. Elves Dance

  07. Esperanto

  08. Fragile Border

  09. One the Edge

  10. Kraft

  11. Max Heat

  12. Deep Blue

  13. Celestial Gardens

  14. Queen of the Hurt

  15. Showdown

  16. Cage of Tyrant

  17. Ragnarok Record -At Prison- Valhol

  18. Exodus

  19. Blaze Down

  20. Sleeping Beast

  21. Magnetic Rumble

  22. Blackheart Beat

  23. Crash IV

  Disc 2

  01. Straight Ahead

  02. Ragnarok Record -At Control Room- Laevatein

  03. Power Field

  04. Rust and Dust

  05. Crossover Station

  06. Cyber Space

  07. Ragnarok

  08. Fate - Theme of Vile -

  09. Ragnarok Record -Final battle- Ragnarok

  10. Falling Down

  11. Ciel d'aube

  12. Promise - Next New World - ( Overseas Version )

  13. Alouette March

  14. Inside of a Flame

  15. Freesia

  16. L'Oiseau Du Bonheur ( Karaoke Version )

  17. Freesia ( Karaoke Version )

  18. Clover ( Karaoke Version )

  《洛克人Zero》系列极其出色的BGM一直都是玩家津津乐道的话题,但GBA简陋的PCM音源在使得系列音乐优秀的品质在一定程度上打了折扣。为了弥补玩家心中的缺憾,Inti Creates在每一作《洛克人Zero》系列作品推出后,都会以《Remastered Tracks Rockman Zero》的名义推出相关的音乐CD。《Remastered Tracks Rockman Zero》《Idea》《Telos》《Physis》四张CD分别对应系列的四部作品。这套CD并非简单的OST,而是将游戏版中的音乐用先进的电子乐器进行重新混音后的作品。除了数量众多的曲目外,Inti Creates还在CD中加入了原创的歌曲和Drama(广播剧)。CD中收录的Drama讲述了游戏正篇中没有描述的一些黑历史,包括Zero 2的指挥官艾尔皮斯的过去,Zero 3的四大天王是如何与X进行合作等支线剧情,对于喜欢Zero系列并且对剧情感兴趣的玩家来说,这些DRAMA无疑是不可不听的。此外,CD附赠的手册中的众多原画、世界观设定以及乐师访谈也都是非常珍贵的资料。

操作指南

  十字键:Zero的移动 A:跳跃 B:主武器 L:冲刺

  L+A:冲刺跳(残像有り) R+B:副武器(建议在设定中改为R)

  武器:

  Zero1中有四种武器,分别是光剑,飞弹射击,三节杖,回力镖。武器有LV的设定。

光剑

  武器等级

  ★★★★★★★

  击打敌人次数

  等级技能

  ★☆☆☆☆☆☆ 一段斩

  -

  ★★☆☆☆☆☆ 二段斩

  40回

  ★★★☆☆☆☆ 三连斩

  120回

  ★★★★☆☆☆ 集气剑

  400回

  ★★★★★☆☆ 快速集气

  1120回

  ★★★★★★☆ 空圆斩

  跳跃斩100回

  ★★★★★★★ 冲刺回旋斩

  冲刺斩60回

  *2段斩以2回计算.3段斩以4回计算.集气剑以8回计算.

  等级相关

  Z剑升级的技能是由游戏者经常使用的攻击方式习惯所决定的,让你得到各种技能.经常跳跃攻击会优先习得跳跃回转斩"空圆斩" ,经常冲刺攻击会优先习得"冲刺回旋斩",其它技能2连斩,3连斩,集气剑(按住对应的攻击键至闪烁红色的气团放出),是依次习得的.快速集气是在有集气剑之后经常使用方可习得.

  技巧

  前挥 普通移动中方向和光剑攻击键同时按.攻击力较弱比较适合追击敌人.

  跳跃下落斩 跳跃后按住下方向和攻击键.攻击比较一般斩击强些.

  冲刺斩 冲刺中按攻击键.攻击力同跳跃下落斩.

  三连斩 攻击键连按.

  集气剑 攻击键按住.当身体周围光晕变红后释放.在空中时左右摇晃可攻击两个方向的敌人.

  "冲刺回旋斩"(冲刺中↓+B 连打B会一直转.直到从高处落下,或被敌人击中)

  "空圆斩"(空中连按B键)

飞弹射击

  武器等级

  ★★★★

  击打敌人次数

  等级技能

  ★☆☆☆ 3连发.得到光剑后可以一段集气.

  -

  ★★☆☆ 4连发

  200发

  ★★★☆ 二段集气

  400发

  ★★★★ 集气时间缩短

  800发

  *1段集气以2发计算.2段集气以4发计算.

  等级相关

  升级的技能由游戏者的攻击习惯所决定的,经常连发射击会优先习得4连发,经常集气攻击会优先习得二段集气和集气时间缩短的技能.

三节杖

  武器等级

  ★★★★★

  击打敌人次数

  等级技能

  ★☆☆☆☆ 突刺

  -

  ★★☆☆☆ 二段延长突刺

  40回

  ★★★☆☆ 三段延长突刺

  120回

  ★★★★☆ 蓄力攻击

  400回

  ★★★★★ 蓄力时间缩短

  1280回

  *2段攻击以2回计算.3段攻击以3回计算.蓄力1段攻击以8回计算.

回力盾

  等级

  ★★★

  击打敌人次数

  等级技能

  ★☆☆ 可做短距离蓄力投掷攻击

  -

  ★★☆ 投掷距离中等

  60回

  ★★★ 投掷距离更远

  100回

  技巧

  蓄力投出回力盾可以围着Zero旋转,分为两种情况:一是在地面上投出,盾由下向上旋转,在停留前上方位置处,可以使其围绕.二是在空中投出,盾由上向下旋转,在前方不远处位置停顿可使其围绕.

游戏测评

  洛克人zero系列中,最成功的要属zero3,难度适中,bgm也不错,zero1整体难度较难。洛克人ZERO2在ZERO的基础上增加了EX技,增加了型式转换系统,武器还是要提升等级,同时版面难度也是系列最高的,但是相对的,BOSS战反而没有ZERO来得难,同时由于EX技的出现,对于攻关还是有一定帮助作用的。而zero4由于NEO·阿尔卡迪亚完完全全由拜鲁博士所掌控的原因所致,所以bgm及小怪风格上与前三作有着很大的不同。

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