
《美少女梦工厂3:梦幻妖精》是由日本GAINAX会社推出的《美少女梦工厂》系列的第三代。首发于199争因美益以言希觉7年1月24日。
该游戏讲述一名梦想成为人类公主的几苏础只解状块由地妖精,被妖精女王所托付来自,由玩家担任养父在游戏长达8年期间(192个回合)将变成人类的十岁女儿以成为公主为目标进行培育。根据玩家的选择也会产生不同的结局。
- 中文名称 美少女梦工厂3:梦幻妖精
- 原版名称 Princess Maker 3
- 别名 プリンセスメーカー: ゆめみる妖精
- 游戏类型 模拟养成
- 游戏平台 PS1、PC、Swtich
故事背景
妖精的诞生,来自朝露的光芒……
很久很久以前,来自在某个遥远的地方发生的故事。
从朝露中诞生的众多妖精里,有一个不可思议的异类,,她向妖精女王说出了她的梦想:"我想当一位人类的公主,和人类的王子结婚读日争下预留。"
伟大的妖精女王拒绝了她的愿望。
皎洁的月光下,小妖精蜷缩在盛开的花朵里低声饮泣,泪珠渐渐冰冷,把花瓣儿给沾湿了。
"真拿你没办法……"或许是她的哭泣声传到女王的耳里了,"毕竟没有任何人能够阻止妖精的梦想,你就照着自己的愿望活下去吧。当你下次睁开村再北日打局斯术九审仅眼睛时,你就会变成人类,靠自己的力量去追逐梦想吧。"
于是,借助着妖精女王的法力,小妖精变成了人类,展开在人间的新生活……此后,她将会面对那些事情呢?她能够达成心中的梦想成为一诗名真正的人类公主卫孙责镇张设距拿指吗?
游戏介绍
1998年,日本GAINAX会社推出了《美少女梦工场3梦幻妖精》在继承前两作宗旨的基础上加入了一些新的创新与改动,虽然这个游戏对于PC来说是个移植版本,不过增加了之前ps版没有的许多内容,例如祭典与相册功能,游戏静态图形也全部采用了高分辨率高色彩的表现,画面的精细度与质量比之前两作具有更大的提高。游戏规则方面,也是采用了新的方法,日程安排改变了以往按月安排的方式,而析讨亚束右是按照上下旬两次一月的方法,使得时间的分配更具有灵活性。
另外,游戏加入了大量的感情因360百科素,感觉更加贴近生活。在游戏中的养父共有没落贵族、商人、旅行僧侣、引退骑士、流浪者、旅行艺人这六种具践卫被试身分可供玩家扮演。在原作设定资料和小说版中养父的身分定为击退过魔族而负伤退休的引退骑士(即仍然是勇者)。最大的创新是,阿记胞院镇镇玩家可以手动设置生日,血型,星座等,这些也或多或少会影响女儿的整体数值,还有从此作开启了声优配音的模式,大大增加了美少女梦工厂系列的可玩度。加上游戏画作师赤井孝美的卓越表现,充分体至来句确言委钢速该现出精美的绝佳效果,美少项一女梦工场3的静态画面十分的细腻,女儿的八个年龄阶段三表路查含短个练色皆有八种不同的专门画面,动作,表情,姿势等等。
本作还开启了全视图模式,女儿的房间,打工场所 ,学校等等都是以俯视角度全景展现的,每个人物虽然做的很小,但动作各有千秋,细节要优于历代pm作品。
人物增介绍
女儿 官方终定名为莉莎·安德生(リサ·アンダーソン、Lisa Anderson) 小说版的名字为米莉安(ミ尔句丝リアン) CV:野上由加奈 她是一个普通的小妖精,从朝露中诞生,充满梦想,大胆地向妖精女王提出了想做人类公主的想法。生性纯洁善良,做了人类之后,总是喜欢揣摩人类的内心与想法,充满了对人类世界的好奇。喜欢人类王子。 乌兹(来自ウズ、Uzu) CV:椎名碧流 本作中的妖精管家,充当吉普的角色。粉色辫子,性格开朗,害怕猫咪,是妖精女王的手下,特地来看护女儿。很疼爱女儿(偶尔也会吐槽女儿)经常帮助初为人父的玩家。 | |
妖精女王 统御掌管森罗万象的自展阿量特雨皮然妖精。受到众妖精的仰慕。用自己的法力将莉莎变为了人类,并交由玩家扮演的养父照顾。 酒力富 在游戏中会为玩家选择的女儿的结局做出一系列的评价。 |
朋友(兼竞争对手)
女儿在课程教室中会遇到的竞争对手,并他们通常会在测验的时360百科候与女儿一分高下。虽被对方视为竞争对手,但也是朋友,在女儿结局的时候会出来露脸表达各自的感想。
契亚 学校认识的女生,脸上有雀斑。学习成绩非常优秀。喜欢各种诗集省输施存比表全飞湖。生日是6月12日。 | |
艾莉儿 武术道场留着干练短发的女孩,剑术超群,连男客地包格协棉据祖声沙金生都打不过她,体力也不错。 | |
守细过观套属佳米 女儿在舞蹈教室认识的女孩,气质非凡,容貌可爱。自认为雷革送帝为些倒向跳舞一流,当然舞技官确实也很棒。喜欢可爱的东西,喜欢花束,爱送洋娃娃 。生日是9月25日。 | |
艾克兰 绘画教室套坏讲的才女,热爱画画,喜欢挑战,运货子做事认真执着,每次败给女儿时都不气馁。 | |
娜蒂拉 是个非常高傲的女孩,粉色的头发,高气质高魅力先文法回响呀钢来占市伤使她更加出众,她认为自己是礼仪教室最优秀的学生,但跟她相处也不是难事,为人也汉虽家写是不错的。生日是8月8日。 | |
海蜜 在音乐教室邂逅的天才女孩,很胞谦虚,但也很自信认为自己也应该是音乐天才,但她似乎挺钦佩女儿的。生日是11月30日。 | |
爱达 料理教室的女同学,名回省丰倍报界含汽虽性格十分的温柔委婉,喜爱做菜液义志心备丰抓千盾达太,热爱厨房,梦想是一个成功的料理家,生日是2月14日。 |
王子
本作一共有5位王子,以及1位未露面的魔界王子。是美少女梦工厂系列中最多王子的一代。
虽然女儿的最终目标是嫁给人类王子,但根据玩家的选择,也可以让女儿成为不同国家不同种族的公主。
王国王子 CV:(游戏无配音,《GO!G收由江值差损振种采查O!美少女》中的CV为石田彰) 游戏中无名字,小说版的名字为里克,本名为理查德。 本作的人类王子。也是女儿爱慕的对象。 神秘的金发帅哥,性格幽默风趣。一开始在街上遇到女儿,被女儿误会是搭讪男。自称是王宫的使者,邀请女儿去王宫打工。在女儿眼里是个怪人。 在王宫中女儿一共能遇到他四次,每次他都会和女儿进行一番有趣的谈话,并被天真可爱的女儿所吸引,但女儿不知道他就是自己朝思暮想喜欢的王子殿下。 当所有数值达标,并且打工时遇到过王子对话几次后,就能嫁他啦!王嫁的结局方式有两种,一种是王子亲自上门向女儿求婚(其中分为王子服求婚和便服求婚两个版本)另一种是王宫执行官请女儿去王宫。 王嫁作为本作最多的剧情,这个结局总归是美满的,毕竟女儿的愿望成真了。 | |
地底国王子 游戏中无名字。小说版的名字为巴鲁利(バルリー)。 皮肤黝黑,原本是一只是躲在矿山的鼹鼠先生。没想到是地底国的被施了魔法的王子。 魅力高时去矿山打工会遇见,最后他会请女儿吻她,女儿的吻可以使他恢复原来的样子。 | |
南国王子 小说版的名字为菲利普(フィリップ)。 南国王子也是精灵,喜欢有魅力又感受的女孩 。 十六岁的夏天穿著"南国的衣服" 连续两次外出旅游就会遇见,并发生求婚事件。若兔国王子同时求婚时, 南国王子则优先于兔国王子。同上如果某属性不够就会送你妖精之蜜。 | |
白兔王子 红眼睛长耳朵。在兔子的恋爱季节遇见并爱上了女儿。 要在女儿16岁那年的春天穿着小兔服连续两次外出旅游才能遇到。女儿会说有人在看自己,如果属性不够白兔王子会赠送你某件加属性的道具。 | |
猫王子 是从猫咪国来的,说话总是喵喵。原型是一只白色的猫。 三月时让女儿穿上猫咪装自由行动有可能捡到小猫来养(随机遇见),在猫猫生病时照顾它,之后会失踪一段时间,再次回来就会跟你求婚。 体贴值要高 (猫咪装有一个商人在郊游钱>3000时向你兜售)。它为了女儿去学习了人类的语言,受到女儿的照顾后爱上了女儿,之后愿意为了女儿永远保持人类的模样。 |
操作系统
主画面上有如下内容:
(1)游戏进行日期;
(2)已完成的总回合数;
(3)女儿的基本资料,包括姓名、年龄、星座、资金等;
(4)日程表的安排。此游戏的总时间长度为8年(192个回合),日程表依然分为"学习"、" 工作(兼职)"、"休息"三大类;
(5)购物。购买物品以增加女儿能力值和信赖度;
(6)谈话。分为"问候"、"轻声细语"、"严厉训导";
(7)日程表的实施;
(8)更换服装。改变能力值和帮助剧情的发展;
(9)能力值。列示女儿的各项能力以及储存进度。
特殊事件
上学时
1. 初恋( 在学校、教会发生 )若女儿的魅力很高,便会收到男孩的情信,接受与否决定在女儿的成绩。如果拒绝,男孩不会再出现( 面子都没了),如果接受,男孩会在学校和自由行动出现。
2.成为班长( 在学校发生 )若女儿成绩高,有可能成为班长。若成为班长便要立刻跟她对话,她会说一些和平常不一样的东西。可以学费减免一半或增加奖学金。
3.受到别人欺负( 在学校发生 )若女儿的自尊高斗志低时,便会出现欺负者。只要女儿的成绩高便可击退他们 ( 口才好? ),不会再出现第二次。若果失败,便会常常被欺负,很麻烦的。
4.对手登场( 在每种学习中发生 )除了教会和断食道场,在每种学习中都会有对手出现,并会对女儿作出宣言,和女儿在学习中竞争。注:每种学习的对手都不同。
5.朋友对手登场后,对手会慢慢地成为女儿的好友。女儿生日朋友会赠送礼物给女儿。(如果女儿有任何不良状态,是不能成为朋友的)
结局时在学习中遇到的对手(包括成为朋友的)会出现哦
6.考试 ( 在每种学习中发生 )除了教会和断食道场外,其他学习都会有考试。考试的成绩不同,对女儿的属性都会有相对的影响, 而当考试得到满分时, 也都会有额外的奖励喔. 第n 次考试发生的时间为..(n大於1) [3+8*(n-1)]次上课的最后一天..( 其实任何老师都会到家里做家庭访问)
打工时
1.好坏收成( 在农场发生 )在10月后旬发生,若那年丰收,薪水两倍。若是怀收成,便没有薪水。但并非每年都发生。
2.扒手( 在市场发生 )分为可否发现扒手,可否将他抓住和可否让抓到的扒手跑掉。如果女儿在贫困状态下,发生的机会比较大。若智力不足,便不能发现小偷,自尊会下降。若相反但武勇不足,便可发现他但是抓不到他,会有百数G 奖金。若能抓住他,也有百数G 的奖金。若女儿道德高,便会放走他,会令体贴上升。
3.入屋行窃( 在帮忙做家事发生 )不知不觉被人入屋偷了东西,养育费会减少。
4.被介绍进入王宫( 在女佣时发生 )气质高时,罗丝夫人会介绍女儿到王宫打宫,对成为公主有一定的影响。
5.建筑物完成( 木工时发生 )建筑物完成后会获得奖金啊!需要做很久木工才行。
6.发现新的矿脉( 矿山时发生 )工资上涨2 倍。2.落磐,女儿体贴高会去救人。体力少会被埋住,被人救起后会有一点钱。某些属性会减少。
7.褓姆1. 小孩子称赞 2.孩子给钱
8.家教 1.跟小孩谈心,(加体贴, 魅力...)( 雷洛:+气质和魅力蕾恩:+气质和体贴 )2. 小孩离家出走(把他找回来会加钱喔~~)
9.酒店被非礼事件---会有流氓摸女儿的屁股,女儿武勇高会反击对方会给一些小费。夏天超炎热时酒店打工工资双倍。老板娘的按摩事件( 要被非礼才行)
10.公关---给小费and 吃豆腐事件
11.女佣---夫人家的传家宝独角兽之笛不见了,随机会被诬陷或者孩子出现证明清白。父亲如果是商人有时候会没把门关好,家里被盗要赔钱。基本是百位数。
12.保镖---流氓砸场子事件 女儿会和流氓决斗,体力高会获胜,如果输了会减少自尊。
所有打工成功率100%有额外奖金。似乎排课到28天就会成功。
自由活动时
1. 遇到老师,(加斗志and 压力)
2. 看到小猫,(13岁时3月或4月遇到小猫捡回家or没捡回家)
3. 遇到王子,(介绍去王宫打工) 若是变坏, 自由活动可能会去和坏孩子一起混
4.小猫生病留在家照顾( 穿小猫服时猫猫会先失踪, 再碰上猫王子)(猫猫生病小女儿就会改变行程..)
5. 商人送钱就是商人送钱嘛~~~(他只送流浪者(女儿度假时))
6.遇见对手对手会告诉女儿自己有了很大进步,要与女儿在下次学习中一决胜负。
女儿状态
女儿会因为不同的条件出现不同的状态,游戏中女儿共有六种状态分别是通常、贫乏、恋爱、骄傲、不良、及生病,而状态对女儿的学习和能力值有一定影响。
通常状态:
不用多说,通常状态是最基本的状态,因此也不必说了。
贫乏状态:
当出现贫乏时回在自由行动中出现当副业的情况,就算父亲过生日也没有礼物。
贫乏状态出现条件:所借贷的金钱限额到达最后的100G;自尊低于(60X年岁+150)。
消除贫乏状态条件:当养育费到达500G便会自动消除贫乏状态。
恋爱状态:
当恋爱状态出现时,矿山的指令便不能实行。
恋爱状态的出现条件:魅力数值比自尊大;魅力的数值比(30X年岁+150)大;魅力的数值比(道德数值X2)大。当乌兹在一季结束后说:小姐变得漂亮了之类的话,那么女儿便已是恋爱状态。
消除恋爱状态条件:(魅力+50)比自尊的数值少;魅力的数值比道德少;(魅力+50)比年数X30+150少。
骄傲状态:
当骄傲状态出现时便不能穿着小兔服和南国服装,如果是选择农场、市场、打扫、矿山或酒场工作时会出现偷懒的情况。
出现骄傲状态的条件:自尊+气质比(性情+道德)X2高。没落贵族和商人的女儿一开始便是骄傲状态。
消除骄傲状态的条件:自尊+气质比(性情+道德)X2低。
不良状态:
出现不良状态时,女儿也不能穿小兔服和南国衣服,但是能穿皮衣。当执行自由行动女儿会与一些不良朋友约会,选择打扫工作时她会偷懒,而她也不会参与农场、市场、家庭教室和保姆的工作。(不被信任)虽然如此,但是参与矿山的工作时却有卓越表现。
出现不良状态的条件:道德值不足50,而体力+武勇是200以上;或道德值不到达300,而体力+武勇比(道德+气质)X2高。流浪者和旅行艺人的女儿一开始便会是不良状态。
消除不良状态的条件:体力+武勇比道德低,道德高过350便可解除不良状态。
生病状态:
当生病时,只可做的事便是在家休息或是住院养病,而之前所选择的指令也会自动取消直至养好病来。由于养病其间能力值会大幅度下跌,所以要尽量避免事情发生。
出现生病状态的条件:压力高于或等于体力;体重太高。
消除生病状态的条件:压力X10比体力低;压力X10比气力低。
课程与打工
学校: *智力+ 自尊+ 道德+ 魅力+ 压力+
音乐教室: 自尊+ 气质+*感受+ 压力+
断食道场: 体力- 魅力+*压力+ 体重-
武术道场: 体力+ 自尊+道德+*武勇+*压力+
绘画教室: 智力+*感受+ 压力+
舞蹈教室: 体力+ 自尊+ 气质+ 魅力+ 压力+
学习礼仪: 道德+*气质+ 魅力+ 压力+
料理教室: 斗志+*体贴+ 感受+ 压力+
教会: 智力+*道德+ 气质+ 压力+
P.S:有*表示增值的速度较快
农场: 体力+ 自尊- 道德+ 气质- 感受- 压力+
教师: 智力+ 斗志- 体贴+ 压力+
市场: 智力+ 斗志+ 自尊- 道德- 气质- 压力+
褓母: 自尊- 道德+ 体贴+ 感受- 压力+
女佣: 自尊- 气质+ 体贴- 魅力+ 压力+
家事: 体力+ 斗志+ 自尊- 道德+ 体贴+ 感受- 压力+
木工: 斗志+ 气质- 体贴- 感受+ 武勇+ 压力+
酒场: 道德- 气质- 体贴+ 魅力+ 压力+
矿山: 道德+ 气质- 体贴+ 武勇+ 压力+
王宫: 自尊+ 气质+ 体贴- 魅力+ 压力+
保镳: 道德- 体贴- 武勇+ 压力+
公关: 自尊+ 道德-*魅力+**压力+
度假
春天: 体力+ 感受+ 压力-
夏天: 魅力+ 压力-
秋天: 感受+ 压力-
冬天: 斗志+ 感受+ 压力-
结局
根据女儿的最终数值,由系统判定女儿的结局。
~ 公主系 ~
<王国的公主> 条件一 : 1. 气质 魅力 999 2. 养育费 1000以上 3. 体力 智力 斗志 自尊 道德 体贴 感受 500以上 4. 武勇 < 体贴 条件二 : 1. 见到王子 4次以上 2. 魅力 800以上 3. 道德 体贴 300以上 条件三:(该结局王子会穿着便服来求婚,而不是王子服) 1.在街上遇见王子一次。不能去王宫打工 2.达成条件一的数值 | |
<南国公主> 1. 魅力 体力 气质 感受 900以上 (尤其是感受更要超高) 2. 十六岁的夏天穿著"南国之服"外出旅游,连续出外旅游二次以上, 南国王子就会向女儿求婚. 而失败的结局则是南国王子会送女儿一瓶妖精之蜜. 若兔国王子同时求婚时, 南国王子则优先於兔国王子. | |
<兔国公主> 1. 气质 魅力 感受 900以上 2. 十六岁的春天穿著"兔女郎装"外出 旅游,遇见兔国王子, 并发生求婚事件. 若南国王子同时求婚时, 南国王子则优先於兔国王子. | |
<地底国公主> 1. 十六岁时, 气质 500, 魅力700以上 2. 到矿山打工10次以上 3. 到矿山工作遇到落磐, 就会有一支大鼹鼠(鼹鼠王子)跑出来对她说话。 4. 遇到鼹鼠王子两次, 共发生求婚事件 | |
<魔界公主> 1. 道德 0 2. 穿魔界的衣服去旅游 3. 魅力 999 4. 信赖 4x5. 冬天or秋天穿 黑之服去旅游时, 遇到小恶魔. | |
<猫国公主> 猫公主要魅力、气质、感受、体贴都要高! 尤其是感受!! 三月时让女儿自由行动, 当体贴值高时有可能捡到小猫来养, 捡回小猫后换上猫咪装,一直穿到猫咪王子求婚之后。在猫猫生病时照顾它, 它就会来找你, 二次后就会跟你求婚. (猫咪装偶尔会有一个商人在郊游向你兜售) |
~ 特殊系 ~
<跟爸爸结婚> 1. 体贴850以上,除道德外所有能力值均高于600 2. 道德小於 500 3. 信赖 1004. 家事打工实行最多,且实行35次以上 相关提示:只要王国王子登场过(无论是在街上还是在王宫里),该结局排序会上升至所有结局的第一位。所以想要玩出这个结局的话最好让女儿至少见一次王子,否则结局时气质和魅力不可同时≥999.0。 | |
<妖精女王> 1. 道德 600 - 699 2. 气质 999 3. 体贴 900以上 4. 其他不要太高 5. 信赖 35左右 6. 曾发生"妖精女王访问"事件 | |
<天使> 条件一 : 1. 曾发生"妖精女王访问"事件 2. 气质 道德 700以上 3. 信赖 50以下 条件二 : 1. 气质 900以上 2. 道德 999 3. 信赖 60以下 | |
<普通妖精> 1. "妖精女王访问"事件非必要条件 2. 信赖 50以下 | |
<小恶魔> 1.冬天or秋天穿 黑之服去旅游时, 遇到小恶魔. 2. 道德 > 0, 但也要很少 3.信赖度<50 |
~ 就职系~
<女王> 1. 王宫打工实行 1次以上 2. 气质 999 3. 智力 斗志 自尊 道德 魅力 500以上 4. 酒店公关 保镳实行 0次 | |
<王妃> 1. 自尊 道德 300以上 2. 气质 魅力 500以上 3. 体贴 700以上 4. 王宫打工实行 1次以上 5. 酒店公关 保镳实行 0次 | |
<国王的宠妃> 1. 气质 魅力 500以上 2. 体贴 700以上 3. 自尊 300以上 3. 道德 200以下 4. 自尊 > 道德 5. 酒店公关 保镳实行 0次 6. 王宫打工实行 1次以上, 曾遇见国王并被国王称赞. (无特殊事件发生) | |
<富豪的妻子> 1. 道德 体贴 魅力 500以上 | |
<富豪的爱妾> 1. 魅力 500以上 2. 道德 200以下 3. 体贴500 以上 | |
<将军> 1. 智力 斗志 自尊 道德 气质 500以上 2. 体力 武勇 700以上 | |
<英雄> 1. 武勇 999 2. 体力 斗志 道德 700以上 3. 自尊 气质 500以上 | |
<宰相> 1. 智力 700以上 2. 体力 斗志 自尊 道德 气质 500以上 3. 王宫打工实行 1次以上 | |
<执政官> 1. 智力 自尊 道德 斗志 500以上 2. 道德 > 魅力 3. 道德 > 感受 | |
<法官> 1. 智力 自尊 500以上 2. 道德 700以上 3. 道德 > 魅力 4. 道德 > 感受 | |
<公务员> 1. 道德 200以上 | |
<地方领主> 1. 体力 200以上 2. 斗志 自尊 300以上 3. 养育费 3500以上 | |
<博士> 1. 智力 900以上 2. 智力 > 体贴 3. 智力 > 感受 4. 智力 > 武勇 | |
<大司教> 1. 道德 700以上 2. 智力 气质 300以上 3. 体贴 感受 魅力 武勇 700以下 4. 酒店公关 保镳 实行 0次 5. 教会实行 25次 | |
<教祖> 1. 智力 斗志 自尊 500以上 2. 道德 800以上 3. 气质 300以上 4. 教会实行 1次 | |
<修女> 1. 教会实行 15次以上 2. 道德 300以上 3. 智力 气质 体贴 200以上 | |
<骑士> 1. 体力 道德 武勇 500以上 | |
<兵士> 1. 体力 武勇 300以上 2. 道德 100以上 3. 武术道场实行 15次以上 | |
<炼金术师> 1. 智力 感受 500以上 2. 道德 200未满 3. 智力 > 感受 4. 智力 > 武勇 | |
<教师> 1. 智力 300以上 2. 道德 200以上 3. 学校实行 15次以上 | |
<哲学家> 1. 智力 500以上 2. 自尊 感受 300以上 3. 智力 > 体贴 4. 智力 > 武勇 | |
<家庭教师> 1. 体力 100以上 2. 家庭教师打工次数最多, 且实行 25次以上 | |
<建筑家> 1. 木工实行 40次以上 2. 智力 感受 400以上 3. 体力 斗志 道德 武勇 100以上 | |
<锻冶师> 1. 体力 感受 300以上 2. 斗志 200以上 3. 自尊 气质 魅力 400以下 4. 矿山 + 木工实施 100次以上 5. 绘画课26次 | |
<矿山的经营者> 1. 养育费 3500以上 2. 矿山实行 50次以上 3. 矿山 > 农场 | |
<农场的经营者> 1. 养育费 3500以上 2. 农场实行 50次以上 3. 农场 > 矿山 | |
<金融家> 1. 养育费 3500以上 2. 智力 道德 300以上 3. 体贴 感受 魅力 武勇 700以下 | |
<钱庄的经营者> 1. 养育费 2000以上 2. 道德 气质 300以下 | |
<歌星> 1. 感受 200以上 2. 魅力 500以上 3. 音乐教室实行 30次以上 4. 魅力 > 自尊 5. 自尊 > 道德 | |
<舞蹈家> 1. 感受 体力 300以上 2. 舞蹈教室实行 35次以上 | |
<演员> 1. 自尊 感受 300以上 2. 魅力 500以上 3. 音乐教室 + 舞蹈教室 40次以上 | |
<画家> 1. 感受 300以上 2. 绘画教室实行 35次以上 | |
<音乐家> 1. 感受 300以上 2. 音乐教室实行 35次以上 | |
<料理研究家> 1. 感受 300以上 2. 料理教室实行 35次以上 | |
<作家> 1. 体力 智力 斗志 自尊 200以上 2. 感受 300以上 3. 自尊 > 道德 4. 自尊 > 体贴 | |
<农场就职> 1. 体力 100以上 2. 农场打工次数最多, 且实行 25次以上 | |
<矿山就职> 1. 体力 100以上 2. 矿山打工次数最多, 且实行 25次以上 | |
<木工> 1. 体力 100以上 2. 木工打工次数最多, 且实行 25次以上 | |
<市场就职> 1. 体力 100以上 2. 市场打工次数最多, 且实行 25次以上 | |
<女仆> 1. 体力 100以上 2. 女仆打工次数最多, 且实行 25次以上 | |
<保姆> 1. 体力 100以上 2. 保姆打工次数最多, 且实行 25次以上 | |
<酒店就职> 1. 体力 100以上 2. 酒店打工次数最多, 且实行 25次以上 | |
<王宫侍女> 1. 体力 100以上 2. 王宫打工次数最多, 且实行 15次以上 | |
<暗黑街老大> 1. 魅力 300~500 2. 气质 100 ~300 3. 体力、武勇 700以上 4. 智力 500 以上且智力<武勇 5. 道德: 50以下 6. 体贴: 30以下 7. 斗志: 500以上 8. 自尊: 500以上 9. 接受过保镳打工 (注意:无特殊事件发生,以养将军的方法去养,但要邪恶) | |
<盗贼> 1. 智力, 自尊, 气质, 体贴300以下 2. 道德80以下 3. 武勇300以上 | |
<吟游诗人> 1. 体力 感受 300以上 2. 养育费 1000以下 3. 感受 > 道德 4. 感受 > 自尊 5. 感受 > 体贴 | |
<街头艺人> 1. 体力 魅力 300以上 2. 感受 200以上 3. 气质 400未满 4. 感受 > 道德 5. 感受 > 自尊 | |
<保镳> 1. 体力 100以上 2. 保镳打工次数最多, 且实行 15次以上 | |
<酒店公关> 1. 体力 100以上 2. 酒店公关打工次数最多, 且实行 15次以上 3. 16岁时酒店打工30次,道德气质要低 |
音乐专辑
【专辑名】プリンセスメーカー ゆめみる妖精 【发售日】1996年9月4日 【收录曲】 1. ゆめみる妖精(メイン・テーマ) 2. アルバイト 3. お勉强 4. テスト 5. プロローグ 6. プロフィール 7. ゆめみる妖精(メイン・テーマ) 8. エピソード1 9. アルバイト 10. 静养 11. バカンス 12. エピソード2 13. お勉强 14. 病気 15. 自由行动 16. エピソード3 17. テスト 18. 试合 19. ダンスのテスト 20. 音楽のテスト 21. お行仪よく 22. ロマンチック 23. エピソード4 24. 期待 25. 不安 26. 想い 27. ゆめみる妖精(orchestral style) 28. ゆめみる妖精(finale) 29. ゆめみる妖精(brass band style) 30. 试合 31. 自由行动 32. 不安 33. ゆめみる妖精(ファイナル) | |
【专辑名】「プリンセスメーカー~ゆめみる妖精」 【发售日】1997年3月21日 【收录曲】 1. プロローグ「人间になりたい」~ゆめみる妖精 2. 第1话「10岁のお手伝い」~ゆめみる妖精 3. 第2话「10岁の学校」~ゆめみる妖精 4. 第3话「11岁の习い事」~ゆめみる妖精 5. 第4话「12岁の働き者」~ゆめみる妖精 6. 第5话「13岁の访问贩売」~ゆめみる妖精 7. 第6话「14岁の恋文」~ゆめみる妖精 8. 第7话「16岁の出会い」~ゆめみる妖精 9. 第8话「17岁のメイド探侦」~ゆめみる妖精 10. 第9话「18岁の亲友」~ゆめみる妖精 11. 第10话「18岁のそして…」~ゆめみる妖精 12. エピローグ「少女はみんなプリンセス?」~ゆめみる妖精 |
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プリンセスメーカー―ゆめみる妖精 【发售日】1996年12月28日 【页数】237页 【出版社】fami通文库 『美少女梦工厂』梦幻妖精的官方小说版。 |