放大啦资源网 http://www.fangdala.com
当前位置首页 > 百科资料> 正文

crysis2

2023-02-08 18:11:51 暂无评论 百科资料

《孤岛危机2》是《孤岛危机》的续作,游戏采CryENGINE 3引擎所制作,并且二代将打破一代的PC独占,将登陆主机平台。

《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现城市战争。

故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大来自片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口右再衣锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。

游戏的画面比第一代华丽了很多,而效果上pc版的特效和主机版没区别。

  • 中文名 孤岛危机2
  • 发行阶段 正式版
  • 原版名称 Crysis 2
  • 游戏类型 FPS
  • 游戏引擎 Cry Engine 3

游戏设

游戏剧情

  孤岛危机2将不同于原作,原作中调查了神秘的陨石后,最后 美军舰队被全数击沉,主角诺曼携科学家海伦娜逃离之后,外星人入侵了世界的各个地点,来自并极大的改变了环境,幸存的人类不得不联手起来对抗入侵者。

孤岛危机2

  孤岛危机2的主战场因此改变至纽约,同时更有神秘势力Crynet出现,孤岛危机2的世界将比起原作更加的凶险和刺激,画面更加清晰真实。

  孤岛危机2的主角变为了阿卡特兹,一位海军陆战队员,在与CEPH的战斗中,他被前作中360百科生化装特种部队的队长劳伦斯·巴恩斯少校救起,普费由于在孤岛危机1的剧情衣东玉审布频初帮战斗中已经感染了不可治愈的孢子病毒,知道自己将不久于世,于是在自尽前留下了生化装给阿卡特兹,阿卡特兹穿上生化装,开始与CEPH和C.E.L.L作战。

背景故事

  千万年前,地球上的章鱼交负苦进化了,成为了地球上杂省周直又第 一个出现的智慧种族,等章鱼们的发展出太空科技后,不知什么原因全种族就离开地球了,只在地球上留守下了一个基地,和一个通讯站,并且既略完间同封闭,留守人员也进入沉睡,为将来的回归做准备。

crysis2

  猴子进化成了人类。一直到20世纪初的时候,有个叫桀可布·哈例视值所数另格瑞夫的人在通古斯加爆炸现场勘探时发现了这个秘密,并且发现当初章鱼留下的那个基地其实就在东剂今早商定烧美国纽约地下。 于是他成立了CRYNET公司,开始研究章鱼科技,50年后,因为寿命原因,他利用章鱼科技将自己的身体冰星百业控占资航怎目标减冻,将意识和电脑联接以继续研究与控制公司的运作。终于在100年后研制出了结合章鱼和人类科技的"生化装"。

  生化装具有半生物半机械的特性。可以大幅度增加装备者的各项能力。且理论上其生物科技殖况信可以使生化装真正的融入人体,修复身体组织,使其不再是一件衣服,而是变成"皮肤,内脏,骨骼"成为人体的一部分宗硫。某种意义上来说,就是使人任员曾范角粮策余这呀财类进化。 他认为只有人类获得这样的进化,才能在将来在章鱼有可能回归的情况下赢得生存空间, 并且哈格瑞夫自己也有私心,希望自己那衰败的身体 可以通过穿上生化装后得到进化和修复,得以再次活过来。可惜因为章鱼基地是被封闭的, 人类科技无社手手置费己化频法打开, 他得到的技术和样本非常的少,不足以使生化装达到完美。只有最基本的功能, 高端功能虽然预留了接口,但是缺少 "硬件"而无法使用。

  终于兵云意画族见望附吸先必在2023年的时候,太平洋上的灵山岛上突然出现了章鱼的通讯信号,一直复粉始组凯扬斯没有被发现的章鱼通讯站被激活了,哈格瑞夫第一时间就发现了这个情况。 于是他认为机会和危机同时都到了,机会是,终于可以获得完左候爱另土吧击日据解整的资料来完善生化装了。 但是同时 通讯站的恢复,也说明章鱼快要回归了。于是他把生化装支援了美国军方,并让自己的特工"先知"混入了军方探查灵山岛的任务,其目的是为了进入基地取得样本和资料。

  "先知"在灵山岛进造保入了章鱼的通讯站后虽然取得了部分样本,但是却感染了章鱼时代的病毒孢子,其实这种孢子并不是章鱼的生物武器,就像哥伦布发现新大陆后,首先给本地土著带去的不是贸易,也不是战争,而是剧烈的疾病晶温速乙翻一样。人类的生态从没有接触过这种病毒,所以完全没有抵抗力,也没有产生抗体的的时间。

  "先知"通过章鱼通讯站和基地之间的链接通道,直接从海底回到了纽约。回归后的"先知"去质问哈格瑞夫关于其隐瞒了的病毒的情况, 而哈格瑞夫却以"牺牲是必要的"论点来回应。"先知"怒而出走。并找到了另一个科学家"古德" 继续对生化装中的章鱼技术,和病毒进行研究,以期找到对抗病毒和章鱼的方法。不久,纽约地下的基地也开始复苏,全球气候受到能量的异常而变得恶劣。3年后章鱼人破土而出,同时带出了病毒大规模感染了纽约的人类。也许章鱼认为人类是在自己睡着的时候霸占了家园的垃圾。于是战争爆发。

  "先知"因为感染达到极限,将生化装交给了主角,同时为了断开和纳米服的意识链接而自杀。而2代一开始,哈格瑞夫为了复活自己,需要得到"先知"身上那套进入过章鱼基地被完善过的生化装,而不停的追杀主角,然后又欺骗主角自投罗网。在最后全部失败后,大彻大悟。将最后一部分完善生化装的基因交给了主角,注射基因后,主角成为 反章鱼用人形毒气弹。进入章鱼的设施改变了孢子病毒的基因,使其对人类无害,反而成为章鱼的剧毒。并且释放出来。最终地球上留守的章鱼人灭绝了。

​人物介绍

角色名称角色介绍
阿卡特兹Alcatraz游戏主角,USMC服役,所在小队在将古德教授和"先知"从纽约营救出来的任务中几乎全军覆没。在被"先知"救出后,感染严重的"先知"将自己的Nanosuit2.0交给了他,由他接替"先知"的任务。而他成为Nanosuit2.0主要拥有者,完成了常人无法完成的任务,做事干净利落,由于身体受到严重的创伤,他只能靠Nanosuit生存,后来雅各布帮他完善了Nanosuit,成为了对抗CEPH的活的生物武器。在最后中央公园的战斗中,进入了CEPH的病毒孢子扩散器内部,将病毒同化后,利用被修改了的病毒孢子消灭了城内的CEPH,成为了众所周知的英雄,不过在最后,阿卡特兹因为改变孢子的过程中人格缺失,且纳米生化装将其同化为Nanosuit2.0的第一代使用者——先知,最终才说了"他们叫我···先知"这句话
劳伦斯·巴恩斯少校Maj. Laurence Barnes (Prophet)阿卡特兹的救命恩人,三角洲特种部队服役,Nanosuit2.0的主人,玩家心目中意义重大的角色(尽管存活的时间很短),其实孤岛危机1里"先知"就出现了,是诺曼的上司,同时也是哈格瑞夫安插的特工,为他收集CEPH的样本和资料。返回纽约后他质问哈格瑞夫为什么隐瞒了病毒的事情,进而认清了哈格瑞夫的嘴脸,而后愤然出走,将相关资料也提供给古德教授进行Nanosuit的相关研究。原本计划由USMC将他和古德教授接应出纽约市,没想到USMC全军覆没(除了阿卡特兹、奇诺幸存),尽全力拯救了受重伤阿卡特兹后,"先知"将完成任务的希望寄托于阿卡特兹身上,希望他能继续完成自己的任务,还把Nanosuit2.0给了他,为了彻底消除自己与Nanosuit的连接,身受病毒感染的"先知"选择了开枪自尽,死前还说了"大家都叫我"先知",要记住我"。其实突变进化了的Nanosuit已经将"先知"的思想融入了自己的计算机,在纳米服被进一步完善的过程中被一点一点的激活,在游戏结尾将阿卡特兹同化。
内森·古德教授Professor Nathan Gould知识分子,在灵山战役中作为"先知"的Nanosuit工程师进行配合,和"先知"是很好的朋友。"先知"背叛哈格瑞夫之后,将相关资料交给了他进行研究,也因为这样他处在被C·E·L·L通缉中的状态,致力于研究Nanosuit和外星人,多次为阿卡特兹提供重要情报。
沃特尔·古德Walter Gould沃尔特·古德,内森·古德的祖父,杰格布·哈格瑞夫和卡尔·罗许的同事。在1919年他参加了罗许的通古斯大爆炸现场科学考察。古德和其他人发现了CEPH的存在和他们的技术。在未知的情况下,古德和他的同事们是探险队的极少数几个幸存者;罗许和古德被严重伤害,哈格瑞夫在超人的耐力下才把他们解救出来,其救援队--英国远征军从海参崴出发。古德与哈格瑞夫还有罗许和他们的发现通古斯大爆炸是紧密地联系在一起的,他神秘地死于车祸。他去世之前,古德有了他的孙子,内森·古德。
指挥官多明尼克·洛克哈特Commander Dominic LockhartCryNET的私人武装C·E·L·L的总指挥官,性格粗暴的男人。在病毒爆发后指挥C·E·L·L进入了纽约市,在遏制病毒的同时收集有关CEPH的一切信息。他本人坚信哈格瑞夫的计划是疯狂而应该被阻止的,同时也视击杀他无数手下的"先知"为眼中钉,欲置之死地而后快。游戏后期他失去理智完全脱离了哈格瑞夫的控制,疯狂的想要杀死"先知",最终死在了被哈格瑞夫利用了的阿卡特兹手里。直到最后他也不知道其实那件生化服里的人已经不是"先知"了。
塔拉·史崔克兰中尉Lt.Tara Strickland前作史崔克兰少校的女儿,原本效力于美军中,在灵山岛会战后,听说了父亲的死讯,便陷入疯狂,打架、吸毒。而后被开除出军队,来加入了C·E·L·L,作为CryNET与C·E·L·L的联络官,其实是CIA的特工,调查C·E·L·L的犯罪证据,她也作为内应安排了由USMC接应"先知"和古德的行动,在阿卡特兹被抓后,暴露身份救了他,在最后的行动中配合USMC,为阿卡特兹提供战场支援,是个性格泼辣的女人。
雪曼·巴克里上校Col.Sherman BarclayUSMC在纽约行动的指挥官,视结果为第一位,命令100%服从,在洪水席卷了纽约后,带领USMC进入了城市,指挥通过轨道交通疏散平民的计划。但在计划失败后,固执的他最后接受了古德博士的建议,掩护阿卡特兹前往CryNET的总部。在最后对中央公园的战斗中,他也尽可能的为阿卡特兹的行动进行了支援,并且尽量拖住了国防部用战略核武器夷平纽约的计划。
杰各布·哈格瑞夫Jacob Hargreave

  CryNET的CEO,同时也是Nanosuit这个项目的主策划人。在1908年的时候,一艘来自外太空的CEPH飞船在通古斯坠毁了。这艘飞船很有可能是用来唤醒沉睡的CEPH族人的。而在1919年的时候,哈格瑞夫与他的同伙卡尔·恩斯特·罗许。在调查通古斯大爆炸的遗迹时发现了CEPH的秘密。这一点可以在游戏的"脱下面具"关卡中看到。在发现了CEPH的秘密与遍布全球的CEPH基地后。他开始研究CEPH科技,50年后,因为寿命原因,他利用CEPH,将意识和电脑联接以继续研究与控制公司的运作。终于在100年后研制出了融合了CEPH科技与人类科技的Nanosuit, 他认为只有人类获得这样的进化,才能在将来在CEPH有可能回归的情况下赢得生存空间,并且哈格瑞夫自己也有私心,希望自己那衰败的身体可以通过穿上纳米服后得到进化和修复,得以再次活过来。可惜因为章鱼基地是被封闭的,人类科技无法打开,他得到的技术和样本非常的少,不足以使纳米服达到完美。只有最基本的功能,高端功能虽然预留了接口,但是缺少"硬件"而无法使用。

  2023年灵山战役中,得到机会的他为美军提供了Nanosuit科技进行支持,并且将自己的特工"先知"安插到行动中,以收集CEPH的样本。回归后的"先知"去质问哈格瑞夫关于其隐瞒了的病毒的情况,而哈格瑞夫却以"牺牲是必要的"论点来回应。引发"先知"怒而出走。而后一方面哈格瑞夫调动C·E·L·L夺回普费的纳米服,另一方面在得知阿卡特兹的身份后为他提供技术支持,其目的也是利用阿卡特兹,进而获得纳米服。最终在阿卡特兹杀入自己的房间后认识到了自己的失败,在将最后基因碎片交给阿卡特兹后,选择了引爆CryNET实验室的自杀行为。

卡尔·恩斯特·罗许Karl Ernst Rasch

  卡尔·恩斯特·罗许是HARGREAVE RASCH公司跟随哈格瑞夫的首席执行官

  1919,罗许领导了一次科学考察在通古斯大爆炸现场与他的生意合伙人雅各布·哈格瑞夫和同事沃尔特·古德。罗许帮助哈格瑞夫偷了CEPH的外星科技。在未知的情况下,罗许和他的同事们--唯一的幸存者远征,其中罗许和古德被严重伤害,在安全后才被哈格瑞夫解救出来的,前往营救的英国远征军,从海参崴出发。

  后来,罗许和哈格瑞夫成立Hargreave-Rasch生物和其子公司,CrynetSystems,研究外星技术的发展。根据哈格瑞夫所言,罗许拒绝使用技术自己延长自己的生命,因此在2023年他理应会死。然而,经过公园散步后,CEPH在纽约市被击退,罗许与阿卡特兹通话,却揭示了他还活着。

奇诺Chino阿卡特兹的战友,USMC服役,自从第一关潜艇被外星人毁掉,他和剩下的陆战队员组织了USMC"游击队",开始在纽约寻找幸存者,后来在纽约发大洪水的时候发现了阿卡特兹并救了他,回到了USMC,协同美军作战,后期由于其他部队需要他,他撤出了纽约市。

  以上内容来自于

敌人介绍

人名称敌人介绍
外星人兵种(CEPH)被称为CEPH的异形实际上是是地球生物,他们早在人类之前便在地球建立了太来自空文明,但是不知什么原因他们选择了放弃地球,前往别的星球,只留下一些封闭的基地和360百科通讯站,一些CEPH呢扩把持妒事在这些基地中以类似冬眠的形式生存。在2023年,位于灵山岛的CEPH通讯站开始工作,到了2025年,位于地球的大批基地更是开始重新启动,也许CEPH认为敌行七向落杀剧够烟人类是垃圾,在自己睡章含的死着的时候霸占了家园。于是战争爆发了。
Ceph怪虫(Tick)

  简介:经常出现在黑暗阴山易到与六棉原也停把森的角落,它们的任务就是将外密析友额星病毒感染到人体内,感染者身体会慢慢开始腐烂,最后融化,这也是CEPH处理尸体的方式。

  武器:

  伤害:对玩家无效(Nanosuit保护)

  速度:较快,宽即件掉云异院草立反应慢

  装甲:极弱

  可获得纳米催化剂20点。

县元笑质状茶Ceph潜行者(Stal基区调定肥育乙露ker)

  简介:数量多,外层裹着一层较薄的金属护甲

  武器:带刺刀的异形SMG,近距离推倒,与主角距离过近会使用重击,两下主角红血

  伤害:中

  速度:快

  装甲:中-低

Ceph步兵(Grunt)

 将响降亲许裂德准纪玉 简介:数量最多的Ceph兵种,其他和Stalker没什么区别。

  武器:异形枪,EMP电磁干扰弹(不会清空能量),近战踹远主角。

  伤害:中

 亲百活封著斤额检个画 装甲:中

  速度:中

Ceph步兵队长(Grunt Commander)

  简介:特点是眼睛很大、红色长条型;身体呈灰红色。

  武器:异形散弹枪,EMP电磁干扰弹。

  伤害:高

  速度:中

  装甲:高

Ceph潜行者队长(Stalker Commander)

  简介:和步兵队长没什么区别,就是从潜行者变化而来

  武器:带刺刀的异形SMG,近距离推倒,与主角距离过近会使用重击,一下主角红血

  伤害:高

  速度:快

  装甲:

  可获得300纳米点数。

Ceph重型部队(Heavy)

  简介:特点身形肥胖,远距离攻击很中,近距离较强

 流待孩际信势谁主列湖头 武器:异形机枪,能量炮

  伤害:近距离高伤害,远距离中等

  装甲:超高

  速度:慢

Ceph声波异形(Pinger)

  简介:一副粗糙的机身,四只腿加上头部(炮架皇却否助短乙及塔)

  武器:声波装置(带感参们讲EMP攻击,会清空能量)和炮塔、异形机枪

  伤害:非常高

  速度:中

  装甲:非常高

外星建筑卫士(Guardian)

  简介:仅最后一关出现,特征是浑身黑色,仅有4只,最强的外星人,最终BOSS

  武器:带刺刀的异形SMG,近距离推倒

  伤害:非常高

  速度:非常快

  装甲:非常高

  特点:会隐身

Ceph异形空明极源讲侵句投船

  简介:空投CEPH异形陆战队的飞船

  武器:无武器

  速度:中

  装甲:非常高

  特点:在空中负责投送到地面的CEPH异形,每出现就代表出现一波新的CEPH异形

Ceph异形武装炮艇

  简介:在空中火力支援地面的CEPH异形

  武器:炮塔、异形机枪

  速度:中

  装甲:非常高

  特点:在空中负责重型火力支援地面的CEPH异形,一旦出现会优先攻击主角,被发现时请选用隐匿行走。

武器介绍

武器名称武器介绍武器图片
突击步枪

  SCAR V2

  为美军标准装备,使用4mm Sabot Scar弹药,射速700rpm。

  制造商:HN公司

  优点:杀伤力大、后坐力小,上子弹快。

  缺点:无法安装消音器,不能进行偷袭。

  容弹量:40,无空仓挂机功能

  可安装配件:反射式瞄准镜、突击瞄准镜、附挂榴弹、附挂高斯

  适合突袭

  SCARAB

  优点:射速比V2快了200rpm,机动性高。

  缺点,无法安装突击瞄准镜,不能远程射击

  可安装配件:消音器、反射式瞄准镜、激光瞄准、枪挂式散弹枪、增长弹匣。

  适合偷袭,正面交锋。

  Grendel

  优点:准确度高,威力较高。

  缺点:由于只能3连发和单发射击,在敌人多的地方,反应速度较慢。

  可安装配件:反射式瞄准镜、突击瞄准镜,枪挂式散弹枪,附挂枪散弹。

冲锋枪

  Feline

  优点:射速超快,容弹多

  缺点:耗弹快,后坐力大

  容弹量:60,无空膛挂机功能。

  可安装配件:反射式瞄准镜、激光瞄准、增长弹匣、消音器。

  K-Volt

  优点:有80%的几率秒杀步兵和外星人,威力较大,准确度高,后坐力中等。

  容弹量:50发6mm Electrostatic Pellet

  可安装配件:反射式瞄准镜、突击瞄准镜。

手枪

  M12 Nova

  优点:后坐力小 容弹多

  缺点:威力小

  容弹量:20,支持空仓挂机

  可安装配件:消音器、激光瞄准

  AY69

  优点:射速快、可点射

  缺点:后坐力大、威力小,由于不能安装消音器,不能进行偷袭。

  容弹量:30,支持空仓挂机

  可安装配件:反射式瞄准镜、加长弹匣、激光瞄准。

  Majestic

  优点:威力大,准确度高

  缺点:射速慢 后坐力大

  容弹量:6,不支持空仓挂机

  可安装配件:突击瞄准镜

  Hammer

  优点:威力大,准确度高

  缺点:载弹量太少,射速慢,后坐力大

  载弹量:9发

  可安装配件:激光瞄准、消音器

狙击枪

  M2014 Gauss

  优点:威力超大、准确度高。

  缺点:该枪属稀有物品,仅生产了几把,子弹奇缺,弹药与SCAR V2的高斯挂件所耗弹药相同。

  容弹量:4,支持空仓挂机功能

  可安装配件:突击瞄准镜、狙击镜、反射式瞄准镜

  DSG-1

  优点:威力大,准确度高

  缺点:射速慢,机动性差

  容弹量:6

  可安装配件:狙击镜、突击瞄准镜、反射式瞄准镜、消音器

爆破类

  L-TAG

  优点:威力大

  缺点:不像弹头可以连发,实用性较低

  容弹量:5发

  不支持任何配件。

  M17 Grenade

  普通手雷,敌我双方通用,爆炸范围大,威力强,延时长,适合打载具

  Jaw

  优点:威力强大、准确度高

  缺点:射速慢、备弹少

  载弹量:1/3

  不支持所有配件。

  C4

  爆破神器,专干外星机甲,但是近距离引爆不开装甲模式会炸伤,威力顶级,爆炸范围广。

重型机枪类

  MK60 Mod0

  优点:威力大、后坐力中等、准确度高。

  缺点:射速慢,上子弹慢,备弹少

  容弹量:100

  可安装配件:突击瞄准镜,激光瞄准。

  X-43 Mike

  微波炮(脉冲枪)

  优点:容弹多,射速快,射程无限远,声音小

  缺点:弹容量小,收效缓慢

  容弹量:500,特殊电池

  不支持所有配件。

  HMG

  固定机枪,移动火力碉堡, 使用.50口径(12.7MM)子弹,自带红点瞄准镜

  优点:破坏力超强,瞄准射击后坐力小

  缺点:捡不了子弹,150发打完就成废铁,射速慢,重量过大,机动性差。

  容弹量:150,没有备弹

  不支持所有配件。

散弹枪

  MARSHALL

  单喷,适合室内作战

  优点:威力强大,准确度高,适合偷袭

  缺点:射速慢。

  容弹量:10

  可装备:消音器,反射式瞄准镜

  Jackal

  一种连喷,近战王者,

  优点:威力超大,容弹少,后坐力低。

  缺点:备弹少,耗弹太快

  可装备:反射式瞄准镜、加大弹匣。

  以上内容来自于

配置要求

硬件最低配置推荐配置
CPUIntel Core 2 Duo 2GHz / AMD Athlon 64 X2 2GHzIntel Corei5 760 以上
显卡NVIDIA Geforce 8800GT / AMD HD3850NVIDIA GeForce GTX 550Ti / ATI Radeon HD6750
内存2GB6GB
硬盘10.7G10.7G
系统WinXP/2003/Vista/7WinXP/2003/Vista/7

  以上内容来自于

游戏特色

多人游戏

  《 孤岛危机2》的多人游戏总共包括6种游戏模式,4个默认职业和5个自定义职业,50个级别和12张不同的地图。同样还有12种不同的主要武器,4种次要武器,4种爆破物,22种纳米服模组,并且包括200个狗牌。一张地图可供最多16人同时对战。

PC以公布的3张多人对战地图

升级模式

  生化装会不断地升级。一旦升至50级,可以"重启"生化装并回到1级获得更多的奖励和解锁装备和狗牌。总共允许重启生化装5次。根据你的游戏风格量身定做一套奖励。可以解锁升级模块,武器等等,不会奖励那些用不到的武器和装备。

对战地图

  1:17号码头:这张图拥有4座建筑物为单位的多人对战地图

  1. 主要的战斗建筑物 :侧面标有"Pier 17" 拥有 3层的大型建筑物 掩体掩体很少 楼梯分外楼和正楼可以潜入

  2. 其他的战斗建筑物 :作为副战场的 则是旁边的茶馆 拥有地下一层 和地面一层的构造 中等大小

  3. 其他的战斗建筑物:同样作为副战场的 咖啡厅小楼 也是拥有地下一层和地面一层的构造 中等大小

  4. 废墟: 作为几乎完全无掩体的建筑物 三层建筑 第三层只有很小的落脚点 位于主战斗建筑对面 其实是隐蔽的狙击地点

  5. 破坏的游艇:拥有极其小的空间 位于4个建筑的中间 也是隐蔽的埋伏点 同样也是被围剿的致命点

  2:楼顶花园:这张图是拥有3个建筑物合并的多人对战地图

  1.主要的战斗建筑物:作为拥有4层复杂的建筑物

  2.其他的战斗建筑物:位于主建筑的侧面 只有楼顶平面一层 拥有3个小型的植物温室 面积较大

  3.其他的战斗建筑物:拥有2层的建筑物 由一个 直升机起落台 和一栋小楼组成

  3: 市政厅:这张图拥有5个小建筑物与一艘油船组成

  1.公路

  2.油船

  3.阴影小道

  4.喷水池

  5.市政厅大楼的阶梯

  6.外楼平台

游戏评价

游戏测评

  游戏剧情方面,《孤岛危机2》延续了老套的科幻游戏风格,故事情节继承了上代作品,但内容与一代也有很大变化。游戏中的战场已从秘密丛林战转向了公开、大规模的现代城市战争。故事发生在距一代3年后的2024年。游戏主战场因此改变至纽约,由于外星病毒感染,纽约的居民被迫疏散,纽约成了一座"孤岛"。同时更有神秘势力Crynet出现,《孤岛危机2》的世界比起前作更加凶险刺激。玩家将控制主角 "Alcatraz",在奄奄一息时被Prophet救起,并穿上了了《孤岛危机》标志性的纳米服 -- 一件拥有先进AI的战斗装甲。而等待着主角的却是更为多舛的命运。

  在《孤岛危机2》中,纳米服就好比玩家观察这个世界的镜头。同时它也为整个游戏带来了巨大的凝聚力。一旦你点击"开始游戏"按钮,你的所有行动和看到的一切都会在第一人称视角发生。纳米服有三种模式:"潜行模式"基本可以让你隐身;"力量模式"会增强你的近身攻击能力,并大幅提高你的移动速度和跳跃高度。"装甲模式"大幅提高你的防御力,把你变成一辆"移动的坦克"。每种能力都会在不同程度上消耗纳米服的能量。而《孤岛危机2》的根本就在于如何恰当利用好这些能力,找到组合它们的新方法,并出其不意地运用它们。

IGN评分

  整体感觉9.0分: 《孤岛危机2》 将它所有的交互功能糅合进了简洁完美地令人沉浸的游戏内解决方案。 虽说故事剧情有漏洞,但整体还是相当饱满,引人入胜。

  画面表现9.5分:《孤岛危机2》 Xbox360版已荣登主机平台最棒的画面效果。动画表现非常逼真,特效华丽, 不过光照表现才是这场演出的亮点。

  声效表现9.5分:非常出色的音效表现, 由广泛赞誉的制作人 (汉斯季莫) 打造的交响乐原声是我迄今在游戏作品里听到的最好的。

  上手体验 9.0分:《孤岛危机》呈现了独特的游戏玩法,强调以精巧的方法对战智能 AI-当它凑效时,玩起来相当美妙。

  耐玩性9.5分: 战役模式大概持续11小时,通关解锁new game+。 掌控玩耍多人模式,《孤岛危机2》会让你沉浸好一阵子。

  总评:9.0分

猜你喜欢