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c#.net

2023-01-24 00:25:08 暂无评论 百科资料

C#是一个来自语言,.net是保毛断婷一个平台,上面支持用C#或者VB .Net写代码。

另外,C零福氢候电#不但可以开发基于.net的应用程序360百科,也可以开发基于WinForm的程序,这就是区别。

. NET 是 Microsoft 的 X供权油音诗ML Web 服务平台。训前纪湖形往案和才不论操作系统或编程语言有何差别,XML Web 服务能使应用程序在 Internet 上传输和共享数据。

Microsoft® .NE希消束陈脸速仅面T 平台包含广泛的任以笔去程束充制产品系列,它们包包呢千响都是基于 XML 和 Internet 行业标准构建,提供从开发、管理、使用到体验 XML Web 服务的每一房问石杀方面。XML Web 服务将成为您今天正在使用的 Microsoft 的应用程序、工具和服务器的一部分 - 并并占之案谈茶决击且将要打造出全新的产品以满足您所有业务需求。

更具体地说,Microsoft 正在五个方面创建 较束施拉主未取.NET 平台,即工具、服务器、XML Web 服务、客户端和 .NET 体验。

若是单纯以概念来说,你可以把 .NET当做一个工作平台一般,它是一个开发环境的基底,消承盟提供了解其运作的相关机制那是有助于你利用它来开发。C#和 .NET主要是应用在网际网路。

  • 中文名称 C#.net
  • 外文名称 C#.net
  • 所属公司 微软公司
  • 读做 C-sharp

起源

 司础刑队染企 C#(读做C-sharp)编程语言是由微软公司的Anders Hejlsberg和 Scott Wi来自llamette领导的开发小组专门为.NET平台设计的语言,它可以使他植权套屋持程序员移植到.NET上。这种移植对于广大的程序员来说是比较容易的,因为C#从C,C++和Java发展而来,它采用了这三种语言最优秀的特点,并加入了它自己的特性。C#是事件驱动的,完全面向对象的可视化编程语言,我们可以使用集成开发环境来编写C#程序。使用IDE,程序员可以方便的建立,运行,测试和调试C#程序,这良朽删就将开发一个可束糠少用程序的时间减少到不用IDE开发时所用时间的一小部分。使用IDE迅速建立一个应用程序的过程称为快速反映开发。

C#2.0土温新特性

泛型

  在我看来,泛型就是通过将数据类型参数化从而实现了代码的更为灵活的复用,泛型的出现使得C#能够使用同一段代码来操作多种数360百科据类型。泛型无疑是C#2.0最重大的改进,它的出现赋予了C#代码更强的类型安全,更好的复用,更高的效率和更清晰的约束那模影难落证

匿名方法

  匿名方法允许我军你唱三们将代码直接与委托左比利来称实例相关联,使委托实例化工作更加直观和方便。在我看来,这只是C#又多了一种语法格式而已,不再像以前必须将方法名传给委托实例,而是又多了一种选择。

迭代器

  迭代七乙欢经据罗丝应该新器允许我们更加方便的编写用于foreach语句的类型。在我看来,迭代器的出现只不过是改进了1.0中轴点天预斗乐希试命不便的可用foreach语句类型的编写限制,简化了一些接口。

局部类型

  局部类型允许我谁居持仍兴型治茶座征慢们将一个类的代码分煤构错友界程球半别写在不同的cs文件中。最典型的应用就是使用VS2005创建Form文件时,VS会自动将系统生成的代码与用户代码分开。局多户乃霸部类型通验造妈沉丝无间过partial关键字来声明。

空属类型

  空属类型是一种像int,一样可以为空的变量类型。本质上是一种泛型的应用,是System .Nullable<>的一种类型实例化扬调时针显然争材非过检

静态类

  :静态类是只用于包含静态成员的类型,它儿管刻论让秋既不能实例化,亦不能被继承。

C#3.0新特性

  1:隐式永蒸背类型化本地变量

  这个特性非常简单,有些JavaScript的影子,我们可以统一使用使用"var"关键字来声明局部变量,而不再需要指明变量的七造想妈敌地化结武准确切类型了,变量的确切类型可通过声明变量时的初始值推断出来。这样一来,可以大大简化我们声明局部变量的工作量了,下面是一个例子:

  要特别注意的是,由于变量的类型是通过变量初始值来自推断而来的,所以在声明变量的同时必需为变量指定初始值。并且,变量并不是没有类型的,变量一旦初始化之后,类型就确定下来了,以后就只能存储某种类型的值了,比如上面的stringValue的类型经推断为string,所以该变量就只能保存string360百科类型的值了。

  2:匿名类型

  有些时候决定个映药第鲁我们需要临时保存一些运算的中间结果,特别是当这些中间枣道结果是未告由多个部份组成时末初白六步,我们常常会去声明一个段衡市否能带企错新的类型,以方便保存这乌连纸些中间结果。表呀财黄始住但原讨状毫面上看起来这很正常,而细想之后就会发现,这个新类型只服务于这个函数,其它地方都不会再使用它了,工领手未席状头讲就为这一个函数而去定义一个新的类型,确实有些麻烦。

  C#3.0中的匿名类型特性就可以很好的解决上面提到的问题,通过匿名类型,我们可以聚补简单使用new { 属性名1=值1, 属性名匪赠永宙2=值2, ..... , 属性名n=值n }境离考探问乎笔任处束持的形式直接在函数中创建新的类型,看下面这个例子:

  在新类型中只能有字段成员,而且这系游值们些字段的类型也是通过初值的类型推断出来的。如果在声明新的匿名类型时,新类型的字段名、顺序以及初始值的类型是刻的参一致的,那么将会产生相同的匿名类型,所以上例中anonymousType1和anonymousType2的类型是相同的,自然能进行anony九轴量验mousType2=anonymousType1的赋值

  3:隐式类型化数组

  这个特性是对隐式类型化本地变量的扩展,有了这个特性,将使我们创建数组的工作变得简单。我们可以直接使用"n波离矿点述六著争ew[]"关键字来声明数组,后面跟上数组的初始值列表。在这里,我们并没有直接指定数组的类型,数组的类型是由初始化列表推断出来的。

  上面的代码中,anonymousTypeArray变量的声明同时运用了隐式类型化数组和匿名类型两种特性,首先创建匿名类型,然后再初始值列表,推断出数川密末段配代称开阻著组的确切类型。

  管般夫身飞妈临面针4:对象构造者

  呼元财罪迫背欢我们在声明数组时,可合企观因景杨剂由钢约以同时对其进行初始论汉区异属种结他场化,这样就省去了很多麻烦,但是在创建类的对象时,这招可就不灵了,我们要么调用该类的构造函数完成对象的初始化,要么就手工进行初始化。这两种方法都不太方便,使用构造函数来对对象进行初始化时,我们为了某种灵活性,可能需要编写构造函数的多个重载版本,实在是麻烦。

  C#3.0中加入的对象构造者特性,使得对象的初始化工作变得格外简单,我们可以采用类似于数组初始化的方式来初始化类的对象,方法就是直接在创建类对象的表达式后面跟上类成员的初始化代码。具体示例如下:

  我们在定义Point类的X和Y属性时,只须写上该属性的get和set访问器声明,C#编译器会自动为我们生成默认的get和set操作代码,当我们需要定义简单属性时,这个特性非常有用。

  我们以new Point() { X = 1, Y = 2 }语句,轻松的完成了对Point类的初始化工作。在创建类的对象时,我们可以按照需要去初始化类的对象,只要在类的创建表达式后跟上要初始化属性的列表即可,且可以只对需要初始化的属性赋初值,而无需把所有属性的初始值都写上去。

  在theRectangle对象的初始化表达式中,我们首先对P1属性进行初始化,然而P1属性也是一个自定义的类型,所以P1属性的初始化是另一个类型(Point)的初始化表达式,我们可以这样的方式来对更加复杂的类型进行初始化。

  上篇文章中介绍了C# 3.0中比较简单的四个特性,分别是隐式类型化本地变量、匿名类型、隐式类型化数组,以及对象构造者,下面我将对C# 3.0中的较复杂,同时也是非常强大的几个特性进行介绍,供大家快速浏览。

  5:集合构造者

  我们可以在声明数组的同时,为其指定初始值,方法是直接在数组声明的后面跟上初始值列表。这样就使数组的初始化工作变得简单,而对于我们自己创建的集合类型,就无法享受到与普通数组一样的待遇了,我们无法在创建自定义集合对象的同时,使用数组的初始化语法为其指定初始值。

  C# 3.0中加入的集合构造者特性,可使我们享受到与普通数组一样的待遇,从而在创建集合对象的同时为其指定初始值。为了做到这一点,我们需要让我们的集合实现ICollection<T>接口,在这个接口中,完成初始化操作的关键在于Add函数,当我使用初始化语法为集合指定初始值时,C#编译器将自动调用ICollection<T>中的Add函数将初始列表中的所有元素加入到集合中,以完成集合的初始化操作。使用示例如下:

  在这个示例中,编译器会自动为strings对象调用Add方法,以将初始值列表中的所有元素加入到集合中,这里我们只是简单将初始值列表中的元素输出到控制台。

  6:Lambda表达式

  C# 2.0中加入的匿名代理,简化了我们编写事件处理函数的工作,使我们不再需要单独声明一个函数来与事件绑定,只需要使用delegate关键字在线编写事件处理代码。

  而C# 3.0则更进一步,通过Lambda表达式,我们可以一种更为简洁方式编写事件处理代码,新的Lambda事件处理代码看上去就像一个计算表达式,它使用"=>"符号来连接事件参数和事件处理代码。我可以这样写:SomeEvent += 事件参数 => 事件处理代码;下面是完整的示例:

  在上面的例子中,分别使用了匿名代理和Lambda表达式来实现同样的功能,可以明显看出Lambda表达式的实现更为简洁。我们在使用Lambda表达式编写事件处理代码时,无需指明事件参数的类型,且返回值就是最后一条语句的执行结果。

  7:扩展方法

  当我们需要对已有类的功能进行扩展时,我们通常会想到继承,继承已有类,然后为其加入新的行为。而C# 3.0中加入的扩展方法特性,则提供了另一种实现功能扩展的方式,我们可以在不使用继承的前提下实现对已有类本身的扩展,这种方法并不会产生新的类型,而是采用向已有类中加入新方法的方式来完成功能扩展。

  在对已有类进行扩展时,我们需将所有扩展方法都写在一个静态类中,这个静态类就相当于存放扩展方法的容器,所有的扩展方法都可以写在这里面。而且扩展方法采用一种全新的声明方式:public static 返回类型 扩展方法名(this 要扩展的类型 sourceObj [,扩展方法参数列表]),与普通方法声明方式不同,扩展方法的第一个参数以this关键字开始,后跟被扩展的类型名,然后才是真正的参数列表。下面是使用示例:

  在上面的示例中,静态的Extensions类中有两个扩展方法,第一个方法是对string类的扩展,它为string类加入了名为ToInt32的方法,该方法没有参数,并返回一个int类型的值,它将完成数字字符向整数的转换。有了这个扩展方法之后,就可对任意string类的对象调用ToInt32方法了,该方法就像其本身定义的一样。

  第二个扩展方法是一个范型方法,它是对所有数组类型的扩展,该方法完成数组的切片操作。

  C# 3.0中的Linq表达式,就是大量运用扩展方法来实现数据查询的。

  8:Linq查询表达式

  C# 3.0中加入的最为复杂的特性就是Linq查询表达式了,这使我们可直接采用类似于SQL的语法对集合进行查询,这就使我们可以享受到关系数据查询的强大功能。

  Linq查询表达式是建立在多种C# 3.0的新特性之上的,这也是我为什么最后才介绍Linq的原因。下面看一个例子:

  执行多重Linq查询

  检索所在城市为中国, 且订单日期为2007年以后的所有记录

  查询结果是一个匿名类型的数组

  其中包含客户名, 订单号, 订单日期, 订单名四个字段

  从上面的例子中,我们可以看到Linq查询的强大特性,它允许我们进行简单查询,或者进行更为复杂的多重连接查询。且查询的结果还可以是自定义的匿名类型。

控件

  C#提供了很多控件用于开发应用程序。

  C#标准控件根据其应用环境分为两类:

  Windows Form控件:主要用于Windows应用程序的开发。所有的Windows控件都是从Control类中派生来的,该类包含了所有用户界面的Windows Form组件,其中也包括Form类。Control类中包括了很多位所有控件所共享的属性、事件和方法。它包含复选框、文本框、按钮、标签、图像列表等。

  Web窗体控件:主要用于Web应用程序的开发。它是专门针对Asp .NET Web窗体设计的服务器控件。Web窗体控件包含在命名空间System.Web.UI.WebControls中,当用户使用Visual Studio创建Web窗体页面时,会自动在后台代码文件中添加引用该命名空间的Using语句。

  .NET Compact Framework 提供了可以满足大多数设备项目需要的Windows Form控件。若要使用这些控件没有的功能,可以从公共控件派生您自己的自定义控件。可以通过定义从 Control 类或从程序集中的现有 UserControl 继承的公共类型创建自定义控件。

  最简单的控件自定义是重写公共控件的方法。例如,可以重写 TextBox 控件的 OnKeyPress 继承方法,提供将输入限制为数字字符的代码。

  如若觉得自定义控件过于浪费时间和复杂,也可以从受信任的来源下载控件,并通过添加引用来导入自定义控件。支持这些自定义的.NET的控件有:ComponentOne Studio, Spread,ActiveReports、MultiRow等。

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