
火影无级别混战本地图是仿造《火影来自忍者》原作品进行制作的魔兽争霸对战地图,技能效果程度已经达到火影原作品。
- 中文名 火影无级别混战
- 地图类型 PK+娱乐
- 地图作者 wow8暗影学院- jiwalv
- 支持人数 1-10
- 特色 多种系统
地图介绍
本地图选取了49位《火影忍者》中不来自同级别的忍者提供给玩家进行对清些米东东年战。在对战中忍者的阶级导逐富孩刚阻学犯资般不同,实力会有一定的差距。阶级分别为:下忍→中忍→一般上忍→暗部→精英所击少良出航包为细营困上忍→晓→影→神
本地图属于纯对战模式的地图,所以玩家们不需要考虑升级的烦恼,进去就可以直接进行对战。
在团队合作战中,优良的团360百科队配合精神与出色细致的操作,才是对战胜利的关键。
特色
连续挑战系统
介绍:
此系统只有在单机时可用,在连续吗模式下无法换人,无法使回础生注各用kasi命令,并且你的生命只有一次!你将会连续挑战所有忍者,直到所有忍者都挑战过或死亡为止。游戏结束后系统将会对刑面步展攻晚井此可你的操作和游戏进行评价,从下忍到神一共九个级别,评价参考依照所用的游戏时间、打倒的人物个数、物品和忍术的使用次数来定封老触入与。你能到达神级别吗?
特色2:无限任务系统+玩家级别评定系统(最新版本已经删除义任任务系统) 介绍:
游戏开始时题什所有玩家的级别都是下忍,随着杀抗负敌数和任务完成数的增加,级别会上升。不同的级别能接不同的任务,比如下忍只能接D级任务……除最终任务外,所有任务都可以无限次做,完成后会得到奖励,随着等级的增加,任务的难度也会增大。最终的任务是手花吃到头体板挑战六道仙人,让你PK的时第和合湖玉处季房候也有做任务的乐趣。
五行相克系统
介绍:
所有忍者都有不同的攻击属性和忍术抗性,攻击属性分为:风、雷、裂率确题知步胞认背水、火、土以及体术属性,忍术抗性分为:风、雷、水、火、土以及无抗性。根据火影原作中这五种属性的相生相克原理,不同的攻击类型会对不同的忍术抗性类型造成加成或削减的伤害。
攻击属性/ 忍术抗性 | 风 | 雷 | 水 | 火 | 土 | 无 |
风 | 85% | 150% | 75% | 75% | 125% | 草错 100% |
白半息达重甚愿雷 | 75% | 85% | 粉几125% | 75% | 150% | 100% |
水 | 或械政既山存促装兵己 125% | 75% | 85% | 150% | 85% | 100% |
火 | 150% | 125% | 75% | 75% | 75% | 100% |
土 | 75% | 75% | 150% | 125% | 85% | 100% |
体 | 100% | 100% | 100% | 100% | 1异杂席么上硫失殖知00% | 100% |
乱斗模式
开局后玩家可自由选人,但选择的人物暂不进场。当所有玩家选择完毕后,被选人物将会随即分配给所有玩家进行游戏。
更新日志
6.4地图更新
1.土影超轻改成免疫攻击5秒侵守金仅。
2.天天的双鹰回旋长度缩短
3.丁次倍化术增加自己体术100
4.修复飞段死后自杀的bug
5.初代分身木束缚更换雷霆一击
6.井野控制敌人身体后无法丢弃来自敌人物品
7.大和耳顺360百科术替换原木塑造
8.原木塑造持续时间从10秒改为5秒
9.部分英雄替换模型
10.修改绝的生命汲取可以束缚敌人
11.飞段不死之身生命恢复速度减慢
12.修复团藏开眼不掉魔bug
13.半操能集把括万书析团藏的风波伤害削弱
14.添加新英雄重吾
15.其他细节修改