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家庭教师命运之时

2023-03-08 08:33:39 暂无评论 百科资料

《家庭教师命运之时》是指基于魔兽争霸3:冰封来自王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人以通关为目的的自定义地图,支持1-7个人同时连线游戏。截至20德夜殖极10年8月,《家庭教师命运之时》官方最新正式版本为v0.5。

  • 中文名  家庭教师命运之时
  • 版本号  V0.5
  • 地图类型  生存防守
  • 地图作者 辣椒虫

地图说明

  ​来自家庭教师命运之时是单360百科机游戏魔兽争霸3RPG地图之一。截至2010年8月,已经发展了四个不同类型的版本地图,道具不断的更新,内容不断的补充

  最新版本信息如下

  地图语言: 简体中文版

  更新说明: 修改了许多BUG、 加入物品系统

  支持人数: 1-7人

  魔兽版本: 魔兽争阶抓团增五标引湖草盐霸1.20e版本。

历史版本

  2.1 家庭教师命运之时0.1

  地图类型:RPG+生存

地图版本画面

  地拉拿早双评围风接鲁评图作者:辣椒虫

  地图语言:简体中文

  地图人数:1~7

  地图介绍

  由《家庭世福案教师》改编的地图。经过3个多星期时间进行制作.,在换丝阳拿鱼宽许多热心的玩家的支持下,终于完成发布!

  本假笑命图一共七个英雄,就是纲和纲的孙书足六个守护者。本图采用一种新式的防守模式,应该说更接近于生存。主要流程就是修炼自己,然后打倒各自的敌人(指环争夺战),最后是共同抵挡敌人的进攻(白兰的进攻),而现在不用去守护什么东西,保住自己和队友生友据刑德末调无的生命就好了,直到所有进攻结拿春末级束就算是胜利!失败条告货至干简及能世件采用团队死亡次数上限制度,就是说根据人数确定一个团队的死亡次数上限,达到这个上限后所有玩家都会失败,所以本图极其考验玩家之间的配合协作笑州农率菜据早。一个人的胜利是没有用的。英雄各具特色,体现着彭格列守护者各自的使命,只有相互配合才能打倒敌人!每个英雄都有隐藏的道具(匣子、专属等)还有至美左师司迫血隐藏的技能,等待玩家的发片该困执广就七免它生置掘。

  2.2 家庭教师命运之时0.2

  地图更新

游戏截图

  1.修复地图存在的BUG大部分。

  2.添加六道骸模型。

  3.六道骸技能大改。

  4.山本武,纲,狱寺技能部分修改(山本和纲是添加新的技能隐藏因素)。

  5.添加新地区,并盛的地下商场,黑曜乐园。

  6.加入新道具,如新匣子,新指环。

  7.刷怪应大家要求进行了缩减,刷怪40波两两合并为溶剧调水只未承每任护第20波。

  8.加入刷怪六吊花进攻。

  9.英雄等级上限提升到60级。

  10.城市建筑物大小有缩小。

  2.3 家庭教师命运之时0英还耐镇.3

  地图更新

  1.加入merone基地剧情。

游戏截图

  2顶色尼.加入模型。

  3.加入新人物迪诺(特殊"选"法,非密码)。

  4.加入人物天赋系统。

 风密亲利济过怀 5.加入部分人物专属升级。

  6.加入部分人物或匣武器新能力。

  7.修复大量BUG,如部分地区可以利用云雀E跳跃获得便利的BUG,了平R无限释放等等……

  8.人物能力调整,植别牛组剂远不流阶识除NPC能力调整,守护时间调整。

  9.难度选定添加C级以上部分NPC的BOSS拥有复活机会。

  2.4 家庭教师命运之时0.4

  家庭教师命运之时0.4夏日一杯冰饮

游戏截图

  更新内容

  1.加入[彩虹之子的试炼]和[选择]剧情,部分剧情顺序进行调整。

  2.修复原先BUG。

  3.所有英雄技能能力进行调整。

  4.加入英雄新天赋技能。

  5.NPC技能AI调整,部分加入新技能。

  6.添加新道具。

  2.5 家庭教师命运之时0.5

  家庭教师命运之时0.5正式版

  更新内容

  1.修复0.4中的BUG。

  2.加入斯库瓦罗和Xanxus和实体化六道骸三个人物,开放斯库瓦罗和Xanxus和实体化六道骸和迪诺在开始游戏时的选取。

  3.改用西装版模型。加入匣子动物的模型。

  4.修复和加入人物和匣子技能。

  5.加入背包切换。

  6.加入守护者模式。可以到地图里慢慢体会。

任务地图

  通常所说的RPG地图是指在一张或多张地图上按照某种故事情节完成所有的剧情任务,可以是一人也可以是几个人共同完成,每个人扮演的是其中的一个或几个角色。

  RPG地图可大致分为以下几种:

  1.防七现承突命守类

  防守类包括2种,一种是单人或多人,每人选择一个人物防守重要建示毫杀倒段巴去跳筑或保护重要的人,一种是选兵或建炮台等防止电脑的兵达到终点。

  2. 对战类

  对战RPG地图,玩家或CPU分成两队或者多队,互相攻守,当一方攻陷指定的目标后取得胜利。

  3. RPG(剧情)类

  分单人和多人,单人:选择一个人物,独立完成地图上的剧情任务。多人:每个玩家选择一个人物,共同配合完成地图上的剧情任务。

  4. 益智类

  选择或者分配一个人物,完成地图上的益智游戏,此类地图中玩家的自由度一般较低。

  5. 过关类

  此类与RP胡李建第待G类和益智类有点重叠,分为配合过关和单独过关,不同于RPG类的是每关在地图上的固定位置,完成固定的任务。

  6. 微操类

  微操完全需要玩家的A来自PM,高于益智类,不仅动脑,更要动手。

  RPC地图,一般具有导航功能,只要点击相应地方就可以到达。

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