
成龙之龙来自主人公顾名思义是成龙,邪恶的大妖术师无常童子绑架的成龙的恋人明铃,成龙为了救出恋人而斩妖360百科除魔的故事。游戏画面清新,带有浓厚的中国风味,人物刻画形象生动,人设Q化非常讨人喜爱,表情丰富夸张,动作功夫害破进收衡振一招一式也有板有眼,体现出了中国功夫的神彩。比较有创意的就是奖励关了,为游戏添光加彩,难度不是很大,但要想看到礼花也不是很容易的。
- 中文名称 成龙之龙
- 原版名称 ジャッキーチェン
- 游戏类型 ACT
- 游戏平台 FC
- 开发商 HUDSON
评价
优点:
简单明快来自的横版动作 轻松欢快的BGM 必杀技的描绘
缺点:
不取得ITEM无法发出必杀 Continue画面的意思无法理解 主人公是否以
360百科成龙为原形,无从判别出来.
系统简介
操作
A键 跳跃
雨持古右向斗特混编吸台 B键 直拳攻击
按住B键闪光时放开龟派气功(共5头格颗)
蹲下时B键 扫荡腿
跳跃时B键 空中飞脚
密措跳跃时按"下"键 快顾院减断病速下落
必杀技 上+B键
根据所加球状物生成不同于常清面山期区身的必杀技.共有四岁种:
旋风腿:范围较大的必杀,左氢特止绝北注右两个方向的敌人都可以攻击到.最大值是7个.
横踢:单个方向的攻击,相对攻击面较小些.但实用性非常强.最大值是9个.
倒勾:只能向上攻击方向攻击
飞滚:向所朝方向翻滚冲击,拥有最长的无敌时间.最大值7个.
ITEM
游戏中时常遇到青蛙,打中它,就会掉血碗或球状物,不同的球状物有不同的必杀技.
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游戏里某些地方隐藏着铃铛,(靠近时才能出现,个人认为在左侧较易将其引出),接触后就能进入Special Stage。
累积积分,给予加血,人,气功(按岩甲差两差酒富皮顺序)的奖励
如果全部踩中(或打中),还会放出礼花.
p.s. 在每次Co得ntinue之后.仍然会出现各处的铃铛.
特别在Stage4Area4中,每掉落从头开教吧乙始,都可以进入铃铛中.
晶球
打倒敌人,会掉出晶球,收集满50颗之后,就会奖励一人,并且加满血.
用飞镖消灭敌人不会掉落晶球。
游戏流程
stage 1
Area1 开始比较简单了.耐打的老虎可以用必杀灭掉.中途的铃铛不可以错过.
Area2 企顺执直圆妈球工阶飞行的旋转杆不要去打的,因为是没有用的.
Area3 上下活动的铁球,还有经典的针刺的地带都要避开.其他敌人都可以一击消灭.铃铛也别忘了.
Area至项采阻村演分同末4 强制版面移动,要清楚向前跳,跟不上的话就会被掉到跳台下面被刺扎.
Area5 Boss前来自的区域,这里的青蛙似乎比较容易掉倒勾.
Bo360百科ss:邪佛像----它出左手就在右侧攻击,出右手就在左侧攻击.因为只能呀靠在一侧的手才能打到版边.
发五发飞镖,就能解决到它.打倒之后就会变成笑面佛.
stage 2
Area1 炎浆地带,飞行的火鸟最好振为装一看到就消灭,拿棍子的武僧用让松动的灰石下沉,所以要注意站位.从炎浆中出来的火团蹲下即可避开.后部炎浆不断上升,要尽快向上跳跃,不然就会被烧屁股.在灰石上尽可能来回者日完印以毫伤映力书走动,可以避免石头下沉.到最也后焰浆越来越快,看准再跳吧.
Area2 冰面地形.拿棍子的武僧可以将洞窟的冰刺震下来,尽量用必杀将其打倒,同时注意无敌时间,有部分地方有空中平台可以势沿片值天负管味门械氧直接跳跃到前面,如果有自信的话,可以从那里走.
Boss:邪罗汉----开始它会用大杖震出火球,看清避开,比较容易.打它几次,它改变攻击方式,直接操控大杖压制攻击,左右移动就答双万巴息赵航怎苗孩可轻松避开.
stage 3
Area1 这里就比较考验技术了.掉下去也没有损伤,重跳而已.小心红色的乌龟可是赝品.
A乙永但怎既买双若政rea2 基本上属于强制移动了.投回旋镖的猴子可以用必杀里士报担点或飞镖干掉,海刺尽量避开,它只能用镖干掉.在水里下蹲可以避开很多攻击,比如铁球,不过也要小心水蛇,跳鱼.
Boss:蟾蜍精----开始它吐出小蝌蚪,打成红色后吐出水泡攻击.在左侧的平台上可以避开的它的攻击,用飞镖攻击非常保险,之后 再补几脚.over,就会重新变回普通青蛙。
stage 4
Area1 很多骷髅蝙蝠,简单用飞脚华丽地干掉吧,拿叉子的武僧被打中一次就会往后跑.
Area2 有忍者藏在雪球中,投出雪球然后冲出来攻击,雪山竟然有老虎,估计是东北虎.
Area3 同Area2.通天道路即在此处.
Area4 天道.在云彩上用自动跳跃,再按一下跳会跳得更高.在石柱平台可以停止跳跃,掉下去就被独眼怪(既这关BOSS)的巨腿踢上来,损血一格。然后从头开始.如果只有一格血的话就会直接挂。
Boss:独眼怪----它的攻击方式就是双手合拢,可以用高跳避开,用镖在自动跳跃到最高点时攻击独眼怪的老降划李节套眼睛是最简单的打法收了,只能在它睁眼的时候打,否则攻击无效。
stage 5
Area1 经典的明暗变化版面,渐朝吧试拿火把的武僧也会控制光亮,型展强他不会攻击你,所以尽量不要去打他.猫头比较难缠,尽早消灭吧,刺猬也避开,不用管它.
Area2 还是经典地形,上面传送带,下面自动跳跃.考验技术了.
Area3 强制移动版面,快点向前冲吧.
资沉义长座武乙湖鸡的Area4 限制移动版面,要通过电流交织的管道向上跳跃.带刺的小球不会主动攻击,它的目的只是限制主角攻击猫头的自由度.
Area5 在画框中出现龙,八片盾又比讲话均长画吐出连星,用飞脚攻击吧.
Boss:无常童子----近距离他会使用横踢攻击,离远则会发射巨型气功赶期病技投合药波,跳跃避开,要注意时机.受到攻击后,会向又养阳主角跳过来,避开反击,他比较耐打,只要有信心,胜利就在眼前。对付这个BOSS最好的战斗方式时是,跳过远处无常童子发的气功波,之后从空中落下时迅速踢中他一击,他受到攻击就回跳到那边。
反反复复地循环,直到将他打死。
最终Boss:蜘蛛精----它有两种攻击方式,使用回旋镖,上下移动即可避开.三向镖,注意站位.攻击时,小心的反击.
游戏金手指
0705-01-09绝技无限
0703-01-05飞镖无限
0702-01-06血无限
0660-01-92角色无敌(此状态下无法使用飞镖)
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