
Minecraft:携带版是由Mojang AB开发的Minecraft移动版。此版本最兰组移家湖律厚宜初于2011年8月16日以6.99美元的价格登录Google Play,由Xper叶缩助众初者吃和行ia PLAY独占。[22]在稍后的2011年11月17日来到在其它的Android设备上。[23]适用于iOS的Minecraft:携带版于2011年11月17日在Apple App Store来自上发布。[24]20360百科12年9月13七另答始补粮沙日,携带版来到亚马逊Appstore。2014年4月2日,携带版Amazon Fire TV版发布,此版本支持Fire TV的控制器。[25]2013年10月21日之前,不能保存地图且版本被锁定在Alpha 0.2.1的演示版本也可供下载。2014年12月10日,携带版Windows Phone版员取请八在Windows Store发布[26],其中携带版1.0及以后版本只找境征感玉较呼在Windows 10 握秋宜娘儿赶Phone及以后的设备上可用。此后,有4个超祖倍携带版的移植版本发布,分别是为Windows 10(Windows 10版)、轴氢按全Samsun聚垂名空面g Gear VR(Gear VR版)、Apple TV(Apple TV版)和Amazon Fire TV(Fire TV版)发布的版本。
- 中文名 我的世界基岩版
- 外文名 Minecraft Bedrock Editon
- 游戏类别 沙盒游戏
- 开发商 MojangAB
- 发行商 MojangAB
游戏简介
Minecraft Pocket Edition简称MCPE,是沙盒游戏Minecraft的携带版,目前已更新到1.16,目前支持iOS、Android、Windows Phone和亚马逊Fire TV。iOS要求7.0+,Android要求系统版本4.1+ (破解版支持Android OS2.3+系统、iOS4.0+系统)。
如卷法具朝市今,因Minecraft PE不断的更新,PE版已经与PC相似点越来越多了(Mojang在赵斗创变一示居过很早以前就准备把PE作为PC的新版本提前预览了)。

如果有任何问题,您可以去360问答、我的世界中文论坛或者Minecraft PE吧的置顶提问题提问,Minecraft玩家们会热心的为您解答。
目前JS插件,也十分流行,几乎取代了Mod,js插件在安卓手机上还在运营,在苹果手机上已经停止运营。
PE生物
攻击型生来自物
在生存模式中,攻击性生物穿列会主动攻击玩家,在创造模式中360百科,攻击型生物不会攻击玩家。
僵尸(zombie导还欢失条阿手甚介)
僵尸是一种拥有绿色皮肤,穿着破烂的衣服,外貌与章主角史蒂夫比较相似的攻击型生物,会发出呻吟境到互效研概虽名东史声。出现在昏暗的地反座排让读行龙病服方,向玩家蹒跚前进并试图命宽地刘校教罗值接触以进行攻击。僵尸跟骷髅相似,在日光下会着台记省谁素十每火,体积是2*1*0根垂判口题推英直素围.24。消灭后掉课们露般编罗落腐肉,有一定几率掉落胡萝卜、土豆、铁(几率特小),僵尸的外形可能象征着死去的史买逐独免孙蒂夫(玩家)死后尸体变成的生物。
在pe版本中,僵尸的攻击力为2颗心,见到玩家和村民也会和pc版一样去攻击玩家和村民,在pe0.12.0版里僵尸在困难模式能够破坏木门。在0.11.1首次出现了小僵尸,且不会被阳光照射着火(官方设定就是这样裂),身高是0.5格,血量相当,但移动速度比成年僵尸增加了2到3倍。而且可以骑到其他动物身上,最典型确觉远业陆刑地蛋已尽黑的就是鸡骑士。

骷髅(skeleton)
(也叫小白)骷髅是一种移动迅速的攻击型生否溶陈编斤造状业假远握物,会使用弓箭攻击玩家或是任何对它攻击的生物。和僵尸一样,骷髅会在光线昏暗的地方出现,并且在亮同跳度15或以上的日光之下起火燃烧。

骷髅是游计义剧冷戏中骨头(以及骨粉)唯一的生物来源,除此九调都雷演老场刘步怎演之外也会掉落箭。每只骷髅在死亡时会掉落0-2 根骨头以及0-2根的箭。虽然骷髅射出的箭会卡在墙上或是地上,但是玩家不能捡起,也无法使用。骷髅的掉落物相当有价值。
骷髅可以简单地从它行动时发出的骨头碰撞声被辨认出来。在遇到玩家前它会漫无目的的行走或跳跃。当遇到玩家之后骷髅会以相当程度的准确率向玩家的方向射箭,当骷髅未受伤时会从它的头部的位置射箭,而当其受伤时则会转而从它的躯干部分发射。当骷髅要接近它的目标时,它会不断的往目标的左手边移动。骷髅也会在行走间跳跃使它本身更加难以被瞄准。但这些习性常常使骷髅自己被困在狭小的洞穴之中。pc中若骷髅的箭击中另一个攻击性生物,则此生物将会攻击骷髅,就像攻击玩家一样,例如爬行者会在被击中之后尝试靠近骷髅并爆炸,而骷髅在这之后会继续尝试攻击玩家直到它被另一个生物所伤害,但是经过测试,pe中不会有诸如此类的事情发生。简单而言,生物在pe中不会攻击一次对它造成伤害的生物或玩家。
骷髅因为它的远程伤害以及在接近目标时会有的闪躲行为而被视为一个相对大的威胁,对于没有弓的玩家则更加棘手。玩家可以尝试躲在转角处,骷髅可能因为向左移动的行为模式而困住它自己,此时便可用剑来对它造成伤害。
在游泳时去对抗骷髅是相当不明智的,水会降低的玩家移动速度,使玩家成为一个容易被骷髅的箭击中的目标。除非玩家潜入水中,从下方攻击骷髅。
蜘蛛(spider)
蜘蛛是一种深褐色的攻击型生物,黑暗中眼睛会发出红色的微光,发出蜘蛛吐蛛丝时的“嘶嘶”声。由于蜘蛛的身体只有一个方块宽,它们能进入高度为一个方块高宽度为两格的空间之中。不仅如此,他们能够攀爬垂直的墙面,因此他们会经常出现在你的屋顶上。消灭后掉落蛛丝。他们在白天不会燃烧,但是会变成中立性生物。当它在你头顶上时攻击不了你。

洞穴蜘蛛(cave spider)
洞穴蜘蛛整体与蜘蛛相似,不同点在于它的体积更小,头部为蓝色,身体为蓝黑色。首次出现在alpha0.11.0,只要你的难度在普通及以上,它的攻击就能使你中毒30秒,处于中毒的玩家会持续扣除生命,当玩家剩余0.5心(1点血量)时中毒效果会不
起作用,正常情况(生存模式)下只能在废弃矿坑里的刷怪地牢(有密集蜘蛛网的地方)里生成。

爬行者(creeper,也叫苦力怕,俗称jj怪)
爬行者是一种无手的类人类攻击型生物,生命为20点,有四只短而弯的脚,大而空洞的眼眶,一张“囧”的嘴和青绿色带灰斑的皮肤,发出TNT将要爆炸的“嘶嘶”声。会偷偷接近玩家并且自爆,自爆会破坏周围的方块。在0.14版本更新出了可用打火石主动就地点燃并引爆但不会得到经验、掉落物的机制。爬行者是最方便的火药来源,因此它对TNT的制造至关重要。因其英文读音被玩家称为苦力怕。而又因其不和谐的外表而得名JJ怪。消灭后掉落火药。苦力怕其实是因制作失败的猪模型而被做成的。在PE0.7.2之前用打火石长按触发特殊事件爬行者不会自爆,被雷劈中后会变成高压爬行者(如图),生命也会变为8点(可能是被雷劈中扣了一定生命),它的全身也会被雷包围,爆炸威力为爬行者的2倍(TNT的1.5倍),爆炸后有极小的几率掉"爬行者的头颅"。被高压爬行者炸死的骷髅射手、僵尸和玩家会有极小几率掉落“头颅”物品。

史莱姆(slime)
史莱姆是一种身呈绿色的正方形凝状生物,有三种不同形态:大型(12心)、中型(2心)、小型(0.5心),当一个大型史莱姆死亡,会分裂出1-4个中型史莱姆,当一个中型史莱姆死亡,会分裂出1-4个小型史莱姆,小型史莱姆死亡不会分裂(小型史莱姆没有攻击性, 杀死会获得粘液球)。史莱姆通过跳跃来移动,移动时会发出独特的类似于果冻的声音。

蠹虫(silverfish)
蠹虫是一种小型的似虫生物,具有银色的身体和黑色的眼睛,生成于高山地形的石头中(概率),攻击力并不多,但移动速度较快,它会藏在某个方块里,比如圆石、石砖等。当你挖坏它的藏身处,它们会成群攻击你,有时这种烦人的生物可能会成为危害。

恶魂 (ghast)
恶魂是一种可以飞行,并且对它视线60格的玩家发出爆炸火球(无法炸毁圆石,黑耀石,基岩)的生物,它的体积为64立方米(4*4*4),生成需要125立方米(5*5*5)。首次出现在beta0.11.0,它生成在地狱,在beta0.12.1可以通过物品栏取得刷怪蛋,apha0.11.0~0.11.1只能利用修改器获得。在实际与恶魂的战斗中,用弓箭攻击它较为合适。它死后会掉落火药和恶魂之泪,是继爬行者以外的第二种可掉落火药的生物。他和岩浆史莱姆一样不怕岩浆。

岩浆怪(magma cube)
熔岩史莱姆与史莱姆有相似的特征,不同点在于它全身为暗红色,周围有很小的火苗(与刷怪箱相似,无攻击作用),移动时还会出现全身类似于弹簧的形态。首次出现在alpha0.11.0,它的掉落物是岩浆膏(只有小型的熔岩史莱姆才会掉落,它生成在地狱,也可以在alpha0.12.1直接获取刷怪蛋生成,alpha0.11.1只能通过利用修改器得到刷怪蛋与岩浆膏。熔浆史莱姆不怕岩浆,且不会受到在液体中的溺水伤害,不要想用岩浆杀死,。

可驯服型生物
狼(wolf)
狼是一种可驯服的中立生物,当它被玩家或生物激怒时,眼睛会变成红色,周围的狼也会受到影响,开始对激怒它们的生物追逐并攻击,甩开它们(离开它们的视野)时,它们会停止追逐、攻击,眼睛会复原,重新恢复中立。狼会跟随拿着肉类食物(不分生肉、熟肉以及腐肉)和骨头的玩家,拿肉类食物长按成年狼能让狼进入繁殖状态,拿骨头长按狼可对它进行驯服,如果冒出黑烟,代表驯服失败,如果冒出红心,并且出现项圈,代表驯服成功。驯服成功后它会一直跟随驯服它的玩家,会攻击对驯服它的玩家造成伤害的生物和被玩家伤害的生物。长按驯服成功后的狼,它会坐着,再次长按会站起来。攻击驯服后的狼,它不会被激怒,也还会听从主人的话。在pc版的狼会主兵状攻高农延动攻击羊,但在pe版的狼来自不会攻击羊。在0.12.1版本时可以利用任意染料对狼的项圈染色。(默认为红色)

豹猫
360百科 豹猫,可以用生鱼驯化。野生的与驯化了的豹猫都可以使爬行者远离。

自主意识生物
史蒂夫(S识周余空讲雨英题继teve)
史蒂夫是用户操作的角色。默认玩家称作“Steve”。
预设玩家的皮肤拥有棕色头发和蓝紫色眼睛,身穿蓝色衬衫,一条牛仔裤以及灰黑色的鞋子(不属于装备)。
操作:虚拟键盘控制史蒂夫移动,点击方块周围可使用或放置手中物品,长按方块可破坏它,点击生物攻击,长按生物进行特殊事件。

中立型生物
末影人(ender m货酒它互罗板an)(也叫“小黑”和“终界使者”)
末影人是一个身高为3格的中立生物,末影人全身呈黑色,眼睛呈紫色,身体周围会发出紫色的气体(末影粒子),它可以拿几种特定的物学附为品,还可以瞬间转静实低织存致移。它会特意躲避水,入水后会快速掉血,并努力返回地面。

当它被玩家或其它生物激怒时嘴巴张开,身体会微微震动,转移到激怒它的生物的身后攻击。它不会被弓箭射中。末影人在矿车补子边激束断中不能瞬间转移。
僵尸猪人(zombie pigman)
县纸婷 僵尸猪人是在下界塔的生物,会在下界反应堆冷却前在下界反应堆附近生成(自0.12.1版本开始在地狱生成)了顾属吃叶强源农善神若,pe版中僵尸猪不留务材材界吃世人的头呈白色,身体由猪皮、僵尸皮和露出的属作骨头组成,发出猪和僵尸混合起来的呻吟声。消灭后掉落金锭和羽毛,有一定几率掉落胡萝卜、土豆。这种生物在阳光下会燃烧起来,但是不会受到任何伤害,同时不会被火和岩浆伤害。

僵广乐引尸猪人是一种极其强大的生物,不论是pe还是pc在你没有采取任何保护措施时都会两剑把你砍料多制纸千导死,所以在激活下界塔时故很品甲阻突速边运形尽量穿上铁甲或钻石甲或开启和平模式。否则你瞬间就会被猪人逼近角落里杀木案演危府死。值得一提的是,僵尸猪人在pc中是中立型生物,然而在pe版本中0.11.0之前会主动攻击玩家。
凋零方雨听材文酒波设差套(Wither Boss,在0.16的更新中加入)
凋零在PC中是敌对性生物,而在PE中成为了中立性生物。
友好型生物
似谁慢材气互 猪(pig)
猪是minecraft里可以掉落食物的重要生物之一,杀死成年猪后可以得到0到2块生猪肉(恢复1.5心血量),并可以通过熔炉烧制为熟猪肉(恢复4心血量)。如果猪在岩浆中被杀死,就会掉落0到2块熟猪肉。猪从幼年形态成长为成年形态需要20分钟(minecraft中的一天),幼年猪或成年猪都可以被手持督着胡萝卜或生土豆的玩家吸引,手持胡萝卜或生土豆的玩家可以通过长按成年猪(2只)考吗格是延众交阻建式菜使其进入繁殖状态,猪进行一次繁殖后需要等待5分钟才能进行下一次繁殖。

牛(cow)
牛是在minecraft里唯一可以掉落皮革并从它本身取得牛奶(利用桶长按或点击“milk”)的生物。牛的掉落物有生牛肉(0到2块),皮革(0到2件),还可以通过桶获取牛奶(在0.11.1版本后可以饮用,0.10.5以下版本只能做蛋糕)。如果在岩浆中被杀死,将会掉落0到2块牛排。牛会跟随手持小麦的玩家移动,还可以通过喂养小麦(手持小麦,对牛长按)繁殖(2只)。牛从幼年状态成长为成年状态需要20分钟,每次繁殖后需要等待5分钟才能进行下一次繁殖。

兔子(rabbit)
兔子首次出现在0.13.0,掉落物有兔子皮和生兔肉。兔子为一种被动的生物(杀人兔例外,被雷劈中兔子后生成),它们会随机地向四周跳动,而杀手兔可以攻击玩家,生命为10点 。
另外,把兔子命名“Toast”可以使兔子获得一种新的的皮肤。

村民(villager)
是一种在NPC村庄出现并生活的被动型NPC(非玩家角色)村民通常出现在村庄附近或是符合各自职业的建筑物内通过村民的长袍颜色就可以区分出村民的不同种类,也即是他们在村庄中的职业。他们的生命有20点,被攻击后不会反抗,也不会有掉落物,如果此村庄附近有铁傀儡,无论谁攻击了村民都会被铁傀儡攻击

。
鱿鱼(squid)
鱿鱼的首次出现在0.11.0,生命为10点。它是一种出生在水中,有着8条触腕的被动型生物。与生活在陆地上的其它被动型生物类似,鱿鱼也不会攻击玩家。它们可以在任意生物群系水下的任意深度被发现,也能够出生在任何难以达到的地方。外观上看鱿鱼有8条触腕、铁青色的皮肤以及长有牙齿。鱿鱼移动时,它的触足会一张一合来体现触腕在推动它前进。鱿鱼会在某一高度漫无目的地徘徊,有时会在水里旋转。鱿鱼会趋向于靠近水下的光源,如红石灯、萤石块和南瓜灯。鱿鱼被推上岸时会无法移动(会受到伤害)。就像其它陆生生物一样,鱿鱼会受到掉落伤害以及烧伤,但它们不会淹死(因为鱿鱼是水生生物)。不同于陆生生物,鱿鱼不会被水流推动。有趣的是,鱿鱼的游泳技术并不高超,它们无法逆流而上,尤其是瀑布。杀死鱿鱼后会得到墨囊,可以当成染料、与羽毛和书合成书与笔。攻击鱿鱼会吐出墨汁,但不会影响墨囊掉落。

鸡(chicken)
鸡的生命为4点,能够提供羽毛、生鸡肉和鸡蛋,它们分别是制作箭的必需品、食物、制作蛋糕的必需品。鸡的尺寸为0.875个方块高、0.5个方块宽以及0.8125个方块长。鸡具有白色的羽毛与翅膀、黄 色的喙与红色的嗉囊。鸡的外观有着白色的羽毛和翅膀、黄色的喙以及红色的肉垂,它们会跟随手持小麦种子的玩家(正式版之前为小麦)。当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避免摔伤。鸡看起来是在漫无目的地游荡,不会刻意避开水域。鸡在黑暗的环境中会被光所吸引。鸡在水中时也会扇动翅膀来使自己浮在水面上。鸡的繁殖:有两种繁殖鸡的方法:投掷鸡蛋或向成年鸡喂食种子(小麦,西瓜,南瓜或地狱疣)。两者均可立即生效。投掷鸡蛋:通过投掷鸡蛋可以孵化出鸡。每个鸡蛋(被投掷时)会有1/8的几率孵化出一只小鸡,1/20的几率一次孵化出4只小鸡,这就意味着1组(共16个)鸡蛋有88%几率孵化出至少1只小鸡。并且投掷鸡蛋还可以对某些生物起到攻击和击退的作用(无法对鸡造成伤害)。虽然翻译的名字是鸡(包括生鸡肉,
鸡蛋),但从习性、外形上更接近于鸭子。

蝙蝠(bat)
蝙蝠的首次出现在0.11.0,生命为6点,可以天然生成于山洞以及其它封闭空间的被动型生物。蝙蝠是唯一能飞的被动型生物,也是主世界唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声,但不会做很多会影响游戏的事情。蝙蝠在视觉大小上是游戏中第三小的生物,仅比幼鸡或蠹虫稍大一些。而且在光照不足的地方,由于其较深的体色而很难被人察觉。同其它被动生物一样,它不会对玩家造成伤害,并且当它们被杀死后也不会掉落任何物品。

哞菇(Mooshroom)
哞菇在很早的版本就有,生命为10点,是一种在蘑菇生物群系中生成的独特的牛。它们有着红色的皮肤,黑色的眼睛,以及覆盖着红色蘑菇的身体。你可以用剪刀给哞菇除菇(拿着剪刀对哞菇点击鼠标右键)能获得2-5朵红蘑菇并使其变成牛。哞菇被除菇变成牛后不能再变回哞菇了。和牛一样,哞菇在被杀死时会掉落皮革和生牛肉(着火死亡时会掉落牛排)。你可以拿着桶给哞菇挤奶,也可以拿着碗长按哞菇来获得一碗蘑菇煲(在早期版本不可以。在蘑菇岛中可发现大量此生物。)

羊(sheep)
羊是一种在每次被剪毛或者被杀死时掉落羊毛的被动型生物,生命为8点,会跟随拿着小麦的玩家,可以用小麦繁殖。而且未剪毛的羊能被染料染色后生产16色的其一种有色。羊的尺寸为1.25方块高,0.625方块宽和1.4375方块长。杀死一只成年羊会掉落一个羊毛方块,而每次给羊剪毛能获得1-3个羊毛方块。杀死小羊则什么都得不到,但你可以给小羊剪毛。在PC版1.8版本,杀死羊可以掉落羊肉。大部分自然生成的羊都有着白色的羊毛,另外一些自然产生的羊的毛色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉色。它们都有着淡褐色的皮肤、外斜视的眼睛和脸上一个不知是鼻子还是嘴巴的粉色正方形。你能够通过使用剪刀给羊剪毛或者直接杀死羊来获取羊毛。帮一只羊剪毛可以获得1-3个羊毛。如果你有一把附有火焰附加魔咒的剑,你可以通过让羊死于火焰伤害来获得比平常更多的羊毛。在游戏中,羊可以借由吃草,来重新长出羊毛。未剪毛的羊隐形后,依然可以看见它们的毛。

JS与MOD插件
JS
JS是国外玩家Treebl在iOS上制作的一种可以简单编写的插件,因为其以javascript编写而得名。目前iOS上已经停止更新,但安卓的方块启动器仍可实现。现在其方便性与灵活性使其在某种程度上远超Mod。百度贴吧和论坛均有网友制作的各种有意思的JS。
MOD
MOD源于PC版增强游戏性的第三方插件,但在PE版中MOD仅限于像修改器之类的东西。如雪球爆炸、生存飞行、无限血量等。
版本更新
1.2
新特性:
染色玻璃
烟火(有鞘翅加成)
鹦鹉
旗帜
盔甲架
音乐盒和唱片
合成书
书与笔
沟壑
砂土
新的世界初始设置:奖励箱,信任的玩家
新的游戏规则:Show Coordinates(显示坐标); TNT Explodes(TNT爆炸); Natural Regeneration(自然回复)
添加了 '/tickingarea' 命令来创建没有玩家也会更新的区域
玩家权限
僵尸村民刷怪蛋
游戏内的主机选项
纸娃娃视角
轮廓选择切换
游戏内的名称切换
HUD 透明度切换
拓展的Xbox Live多人地图设定
新的加载界面,显示有趣又有用的tips
How to Play 界面
3D导出功能(仅Windows10)
新的成就
服务器伙伴
领域邀请链接
材质包可以装饰主界面和游戏内的HUD了
优化调整:
重新平衡了绝大多数的音效,比如雨声现在更小了
现在饮用夜视和水下呼吸药水后更容易看到水下了
现在需要烈焰粉作为酿造台的燃料了
冰块现在是透明的了
地图现在可以由副手查看,并且显示玩家的头的皮肤
定位地图现在无论世界都会记录玩家的位置了
世界现在可以设置为仅邀请,仅好友和好友的好友
玩家页面的跳转上有很多的优化和调整
重新设计了按钮映射,添加了控制器的拾起方块按钮
现在可以在视频设定里切换云和树叶的渲染设定了
现在可以在暂停页面更换皮肤了
现在可以禁言聊天了
快捷栏现在有物品拾取的动画了
染色玻璃会在末影城生成了
在更高级的设备上提升了默认的5人限制为8人
方块的放置速度现在匹配玩家的移动速度了
随高度升高温度下降,在高海拔会下雪了
观察者方块更新了材质,在输出红石信号时会闪红
调整了怪物受到攻击时的颜色
砖,地狱砖和粘土砖被重命名为更易于区分的更好的名称
水下粒子
丛林树叶现在当完美的树叶选项开启时,在高配机器上是透明的
更改了苦力怕爆炸的音效
添加了将末影之眼放入末影传送门的音效
Bug 修复:
猫现在又可以发出咕噜咕噜的声音了,蝙蝠不再在水下游泳了,羊驼在你骑乘时不会再转过头来看着你了。
1.1
-添加彩色床
-添加林地府邸
-添加刌民(卫道士和唤魔者),恼鬼
-添加潜影箱
-添加混凝土,混凝土粉末,彩色陶瓦
-添加不死图腾
-添加双持功能(目前只能拿箭和不死图腾)
-添加冰霜行者,经验修成
-全新的睡觉画面
-如果把视频设置里的Pocket改成经典,生命条和饥饿条会像pc那样在物品栏上方。(要调整的话,请在设置-视频-显示高级视频设置- Pocket-经典)
1.0.5
添加命令方块,命令方块矿车。
1.0.4
添加村民交易
0.17.0
在这一版本,添加了末影龙,末地之路。以及一些末地生物。而且添加了末地蜡烛。还有添加鞘翅。Add-ons扩展插件功能! 越来越像电脑版了。而且可以使用指令了。/clone,/deop,/execute,/fill,/gamemode,/give,/help (或/?),/kill,/list,/op,/say,/setblock,/setworldspawn,/spawnpoint,/summon,/tell (或/msg及/w),/testforblocks,/time,/toggledownfall,/tp (或/teleport),/testforblock,/weather,/xp,但是必须开启作弊,但是开启作弊就无法获得Xbox Live成就。
0.16
常规
-可自定义的键盘操作
-为创造模式添加了搜索栏(仅限Windows 10版)
-Add-ons扩展插件功能!
-在VR选项中添加了鼠标灵敏度滑块开关(仅限Win 10 Oculus Rift用户)
-基础的F3调试页面(仅限Win 10用户)
-坐标!(当然你得先打开F3...)
-为选项菜单使用了新的UI
-为创建/编辑服务器菜单使用了新的UI
-为世界选项菜单使用了新的UI
-更多选项:
·「独有内容」“切换潜行”选项
-在离开游戏时发送警告
命令
注意:在打开作弊选项后命令方可使用,但开启作弊的存档将不能获得Xbox Live成就。
/clone,/deop,/execute,/fill,/gamemode,/give,/help (或/?),/kill,/list,/op,/say,/setblock,/setworldspawn,/spawnpoint,/summon,/tell (或/msg及/w),/testforblocks,/time,/toggledownfall,/tp (或/teleport),/testforblock,/weather,/xp,
世界生成
-海底神殿
方块
-海晶灯
-海晶石
-湿海绵
-信标
物品
-海晶砂粒
-海晶碎片
-刷怪蛋
·守卫者
-下界之星
-「独有内容」衰变药水
·「独有内容」喷溅型衰变药水
-「独有内容」衰变之箭
生物
-守卫者
-远古守卫者
-凋灵
-【独有内容】当其生命值低于50%时,会时不时的低头俯冲一段,速度极快。被碰到的生物会遭到大幅伤害。
-【独有内容】当其生命值低于50%时,会生成3-4只凋灵骷髅
-【独有内容】在被杀死时也会爆炸。
-【独有内容】新的音效
调整
常规
-性能提升
-调整了各种生物的动作行为触发器,包括修复爬行者的爆炸问题
-在皮肤选择器中选择自定义皮肤时,不再会显示出皮肤后面的轮廓
-调整了鼠标灵敏度对垂直及水平运动的影响(仅限Win10 Oculus Rift用户)
-调整了时钟材质使其所有的像素都正确显示。
-增加了最大视距(仅限Win10/教育版)
-旧世界类型选项
·不再显示在菜单中
·在旧版本中创建的旧世界仍然可以被变为无限世界
-调整了VR沉浸模式下太阳、月亮和星星的渲染效果
-领域
·玩家将能在领域中更改游戏模式(需要重启领域来生效)
·可在领域中将玩家设为管理员
·可在领域中上传/下载地图
物品
-桶
·使用时会发出新音效
-地图
·「独有内容」不同的生物群系会显示不同的颜色
-草径
·在被制造时发出音效
-照相机
·现在以方块形式存在于物品栏中,但是被放置时会生成实体
·能够通过/setblock 或/fill 命令放置(方块ID为minecraft:camera)
·“照相”按钮现在能够正常使用
-可可豆
·不再有合成配方
-钓鱼竿
·可向多个方向钓鱼
-箭
·可向多个方向射击
方块
-水
·修改了水的材质,使水底更加有趣
-海绵
·重新加入生存模式
·现在能够吸水
·现在使用PC 1.8的材质
-床
·在被放置时发出声音
-熔炉
·为不使用手柄的设备提供更好的描述(输入物、燃料、输出物)
-怪物蛋
·加入了创造模式物品列表
-箱子
·自定义的名称不再显示在GUI中
生物
-尸壳
·添加了新音效
-流髑
·添加了新音效
-鱿鱼
·「独有内容」使用新的音效
-凋灵骷髅
·「独有内容」在凋灵生命值降至50%时生成
-铁傀儡
·「独有内容」现在会在和平难度时对玩家造成伤害
-狼
·「独有内容」现在会在和平难度时对玩家造成伤害
-远古守卫者
·调整了远古守卫者受到负面药水效果时的视觉效果
漏洞修复 :
下面列出的漏洞来自于0.15.0前的已发布版本。
MCPE-5272 空桶不能在水下舀水(仅限创造模式)
MCPE-7848 在放置有栅栏和圆石墙的土上不会长草
MCPE-8212 箭会从狗身上弹开而猫则不会
MCPE-8424 当玩家破坏身前的方块时,玩家下方的方块会被破坏
MCPE-9096 不能在上半块台阶上放置床
MCPE-9669 创造模式物品列表平凡的药水的复制问题
MCPE-9846 装备盔甲的生物盔甲掉落率为100%
MCPE-10077 在床上的不正确音效
MCPE-10353 部分键盘按键失效
MCPE-11013 自动跳跃能使你跃过栅栏及圆石墙
MCPE-11214 玩家能够使用船穿过固体方块及栅栏
MCPE-11241 将燃料移入熔炉中会导致你触摸的第一组物品被拖拽,而不是你正在点击的那一组物品
MCPE-11583 使用桶(或碗)给牛(或哞菇)挤奶(蘑菇煲)时,如果玩家处于饥饿状态,则牛奶(蘑菇煲)会被立即消耗
MCPE-11796 地狱疣被破坏时只掉落一个地狱疣
MCPE-12196 在云背后的水被古怪地渲染或停止加载
MCPE-12279 拉杆、红石粉、按钮等不能被放置在刷怪笼上
MCPE-12467 地狱的生物会在任何有岩浆的地方死亡
MCPE-12922 重新加载世界后,水变成隐形的
MCPE-13304 两格高的花的复制问题
MCPE-13421 狼会吃生鱼和熟鱼
MCPE-13640 当玩家受到伤害时,手中的地图也会变红
MCPE-13802 放置在物品展示框中的钟会显示多余的像素
MCPE-13891 漏斗一次只能吸入一个物品
MCPE-13966 生物不掉落物品
MCPE-14142 奇怪的字体行为(宽度、尺寸)
MCPE-14250 床被放置时没有声音
MCPE-14487 所有生物都会受到伤害药水II的反作用效果
MCPE-14514 爬行者在受到攻击时无音效
MCPE-14521 不死族生物及被动生物在受到带有治疗/伤害效果的箭的伤害时,它们仍不会死亡
MCPE-14525 马在尚未被完全驯服时便会出现“开启”交互按钮
MCPE-14526 马在被拴在篱笆上且“骑乘”按钮显示时你仍不能上马
MCPE-14529 有一半被卡在墙内的船会猛烈地颤抖
MCPE-14691 皮肤不显示在皮肤区域中
MCPE-14761 门被充当做工具
MCPE-14776 当手持打火石瞄准爬行者时“引爆”按钮不显示
MCPE-14801 熔炉的材质问题
MCPE-14971 骷髅马&僵尸马的问题
MCPE-15034 村民在面向90°方向时被卡住
MCPE-15052 在地狱破坏冰时会产生一格水源
MCPE-15086 幼年的马不会显示“喂养按钮”
MCPE-15268 活塞上的方块会闪烁
MCPE-15586 基岩下的虚空是个无底洞
MCPE-15696 当被栓的动物受到伤害时,栓绳也会变红
MCPE-15981 当穿着盔甲破坏方块时,盔甲也会同时受到伤害
MCPE-15983 在马、船等交通工具上使用床不会让玩家下马、下船...
MCPE-16009 手持鞍时喂马的bug
MCPE-16160 在阳光下站在灵魂沙上的生物不会燃烧
MCPE-16283 当红石火把被放置在活塞侧面时会燃烧/熄灭
MCPE-16292 凋零骷髅及烈焰人不会在地狱堡垒内刷新
MCPE-16417 “始作俑者”成就无法完成
MCPE-16529 当骑马、骑猪或上船、上车时,不能打开箱子
MCPE-16743 掉落在地上的物品面向错误的方向
MCPE-16863 当矿车及其变
0.15
更新 观察者方块(BUD方块) 活塞 粘性活塞
物品 药效箭 刷怪蛋完整了 火焰弹
生物 马 骡 驴 剥皮者 流浪者(都有刷怪蛋)
其他更新;
1. 材质包 xbox Live支持 minecraft windows 10 edtion beta的UI
2.地狱可以生成末影人
0.14.0
●物品:粘液块、红石中继器、红石比较器、漏斗、发射器、投掷器、大号陷阱箱、地图
●生物:女巫
其他更新:
●可以在创造模式下开启箱子、使用铁砧等
0.13.0
●物品:新增了兔子皮,兔子肉,红石系统(不含中继器,比较器,漏斗等),更多的木门,铁门
●生物:新增了兔子
其他更新:
●修复了0.12.3以下版本的bug
●将以前版本的红石块恢复红石功能
0.12.3
Bug修复:
●修复了游戏闪退的Bug。
0.12.1
新增:
●主要操作系统:将跳跃键移动到了屏幕右下角,原跳跃键位置变为潜行键(可以通过设置跳跃键反转变为跳跃键在左下角,潜行键移动到右下角),在创造模式中的飞行控制键移动到了屏幕右下角,将聊天键移动到了中间
●生物:豹猫,烈焰人,雪傀儡,铁傀儡(雪傀儡,铁傀儡刷怪蛋需要修改器调出)
●物品:各种木板制成的船,酿造台,3种不同损坏程度的铁砧,附魔台(与PC1.8版相同),各种药水,曲奇,南瓜派,金萝卜,金苹果(包括附魔),岩浆膏,烈焰棒,烈焰粉,恶魂之泪,粘液球,附魔之瓶,金粒,蜘蛛眼,发酵蛛眼,花盆,所有头颅
其他更新:
●加入了饥饿度
●加入了地狱(包括地狱堡垒)
●物品栏上限由7个增加为9个
●可以直接通过物品栏获取恶魂和熔岩史莱姆的刷怪蛋
●加入下雨,打雷,下雨的天气
●加入经验值
●可以在设置中调整跳跃键,潜行键位置
●可以连续按下2次前进键疾跑
●对难度的调整分为4级(从左到右分别为和平,简单,普通,困难)
●可以对靠近方块跳跃进行调整
●加入附魔,附魔书(包含PC版全部属性)
●物品铁砧中的改名可以在使用时直接显示
●删除了地狱反应核(可用修改器调出,但挖开后自动转化为铁锭和钻石,无法召唤下届塔)
●可以在创造模式直接获得生存模式才能获得的物品
●在地狱中睡觉床会爆炸
●地狱门大小限制为23*23(90块黑曜石,439块地狱门方块)
●当你在更换道具时你更换的右手会像pc一样上下翻飞
●粒子效果更加明显
●拥有了第二人称
bug修复:
●末影人现在会避免水
●只在困难模式中生成僵尸村民
●修正了在较差互联网打开游戏中黑屏死机的情况
●当生物群落的树叶颜色改变时,只能使用树叶着色的着色器。(性能提高)
●当你死在地狱后,你会在主世界出生
●当你开了又关,关了又开应用程序时,修复了潜在的闪退
●修复了在工作台界面可能导致的一个闪退
●修复了一个点了附魔按钮就闪退bug
●修复了多人联机下加载区块时的闪退
●修复了一个村民在地狱可能就会闪退的bug修复
0.11.1
新增:
●生物:鱿鱼,蝙蝠,洞穴蜘蛛,熔岩史莱姆,恶魂(熔岩史莱姆,恶魂只能通过修改器得到刷怪蛋)
●方块:红石块(没有红石电路,基本没用),夯土(土路)
●物品:钓鱼杆,生鱼,熟鱼,生鲑鱼,熟鲑鱼,河豚,船(可以航行),其他材料制成的工具(例如剑)
●语言:添加了中文,日语,韩语等语言
●合成:合成船额外增加一把木铲
bug修复:
●修复当打烂蘑菇/花朵的时候游戏崩溃的情况
●修复游戏在后台时联机掉线的情况
●生存模式不会有比较大的拾取物品范围
●修复在进入存档时显示存档损坏的问题
●护甲不会因为受到暴击而减少护甲值
●修复怪物不会在矿井里面生成,并且现在可以自然生成洞穴蜘蛛了
●你现在可以在船上扔雪球、鸡蛋,射箭
●修复水桶在水下不能使用的问题
●现在可以很轻松地拿着船坐上船(水下)
●创造模式玩家再也不会着火了
●鸡会刻意地避开水面
●修复联机时副机有无限数量食物的问题
●幼体史莱姆不会在和平模式下生成
●皮肤会在界面全部显示了
●修复几个定位问题
已知bug:
●钓鱼时游戏崩溃
●生存模式跳入虚空复活后可能什么都看不到(重生点错误),创造模式掉进虚空不会死亡
●树苗不会自然生长
●站在火把下全身变黑
●联机时副机从楼梯下到地面判定为掉落
0.10.5
●修复了一些bug
0.10.4
bug修复:
●应用程序徽标被回滚到0.8.0时的模样(闪亮效果)。
●按下游戏中“Quit to title”的按键时,游戏中的用户会直接被踢出游戏。
●修复了玩家睡在床上时,永远面向北的漏洞。
0.10.3
●修复了游戏崩溃的漏洞。
0.10.2
●修复了游戏崩溃的漏洞。
0.10.1
●修复了游戏崩溃的漏洞。
0.10.0
新增:
●渲染引擎升级为OpenGL ES 2.0(原来为1.1),并在硬件支持的情况下使用OpenGL ES 3.0
●从电脑版移植了带色调的光照
●从电脑版移植了环绕雾效果
●在大多数设备上有性能提升
●平顶山生物群系的金矿生成不限高度,废弃矿井会在地表生成
●为悬空的泥土和沙子添加掉落的粉尘效果
●为栅栏和栅栏门添加更多木头种类
●添加可修改的亮度(伽马值)设置以适应暗色的地形
●"圆形迷雾"此后是真正的圆了
●在叶子上増加平面光照
●沼泽水和普通水之间的平滑深度转换
●iOS:添加了64位版本,以优化新的iOS设备
●世界变大,不限于256*256
其他更新:
●实体上的新双向光照,云在不同地形中将更加连贯
●在支持OpenGL ES 3.0的Android设备上启用Mipmaps
●新的水渲染
●在沼泽生物群系中水的颜色变为褐色
●更快的区块重构
●为水和颜色过渡添加平滑光照
●沼泽地中将生成巨型蘑菇
●忽视在在屏幕外的输入法(非官方)
●藤蔓与双层草被选中时的白色层会出现有正确的形状
●在箱子与告示牌上添加被选中时的白色层
●当在无法打开一个世界时出现的错误消息会显示更多错误的原因
●在创造模式中启用日夜循环
● “圆形迷雾”此后是真正的圆了
● 在叶子上増加平面光照
● 沼泽水和普通水之间的平滑深度转换
●恢复射箭十字标
Androld:修复了39个漏洞
iOS:修复了13个漏洞
0.9.5
●修复木牌中文卡BUG
0.9.4
●修复聊天中文卡BUG
0.9.3
bug修复:
●死亡时可能直接退出游戏或重生时出生在天空。
●安卓平台上,你可以得到超过3个层次的观点再远的使用手柄移动时会导致游戏损坏,无法修复的显示。
●修复了0.9.1中和平模式下还能刷怪的BUG。
0.9.1
已知bug:
●和平模式仍然有怪物出生的BUG
发布时间:2014年7月12日
0.9.0
新增:
●生物:村民(不可以进行交易),末影人,哞菇
●地形:村庄,超平坦世界(世界调整)
bug修复:
●更新合成
●材质更接近于PC版
已知bug:
●世界内存到3MB的时候不能保存
●木门会闪黑色
●爬行者爆炸可以透视
0.8.1
●木炭材质修改成与PC版1.6.0以上相同
bug修复:
●矿车会陷下一层
0.8.0
新增
- 方块
- 海绵
- 松柏木板
- 草
- 丛林树叶
- 从林木板
- 白桦木板
- 从林木
- 枯木
- 铁杆栏
- 南瓜
- 南瓜灯
- 干草块
- 煤炭块
- 冰 - 仅在创造模式中作为装饰等出现
物品
- 指南针
- 时钟
- 墨囊 - 由于没有乌贼,所以该物品仅能在创造模式作为染料使用
- 可可豆 - 由于没有可可豆的种植代码和丛林生物群系,所以该物品仅能在创造模式作为染料使用
- 南瓜种子
- 甜菜种子
- 甜菜 - 便携版本特有植物,可以当作红色染料或是食物
- 甜菜汤
- 胡萝卜
- 马铃薯
- 烤马铃薯
- 矿车
- 铁轨
- 动力铁轨(由于没有红石电路,所以动力铁轨不需要红石来激活)
更改可以打碎的基岩创造模式的打火石沙砾方块和白桦树叶的材质与PC版本同步红石可以采集材质编程TGA格式
0.7.6
更改
- 加入领域的按钮被移入设置菜单内
- 键盘成为IOS风格
已知漏洞
- MCPE-992 生物位于水里时会一直聚集而不会登陆
- MCPE-2804 火焰无法引爆TNT
- MCPE-5170 在雪地上放置楼梯和台阶,会默认倒立
- MCPE-5495 弓拿在手里的材质贴图是已经拉满的状态
- MCPE-5496 手持食物点击空气不执行进食动作,只有点击在破坏范围内的方块才会执行
0.7.5
已知漏洞MCPE-992 生物位于水里时会一直聚集而不会登陆MCPE-2804 火焰无法引爆TNTMCPE-5170 在雪地上放置楼梯和台阶,会默认倒立漏洞修复MCPE-2873 云杉树叶的材质错误MCPE-5179 活板门不能被放置MCPE-5232 羊毛不可燃MCPE-5233 只要爬行者即将爆炸,无论你是否撤离它的判定范围,爬行者都会爆炸 |
0.7.4 |
0.7.4
新增工具破损时的音效进食后的饱嗝音效火焰燃烧时的音效苦力怕可以被打火石引爆命令(输入任何命令都提示找不到该命令)更改服务器提示信息增加了类型前缀云降低了亮度太阳和月亮提高了高度已知漏洞MCPE-992 生物位于水里时会一直聚集而不会登陆MCPE-2804 火焰无法引爆TNTMCPE-5170 在雪地上放置楼梯和台阶,会默认倒立MCPE-5179 活板门不能被放置漏洞修复MCPE-754 床无法正确记录重生点MCPE-480 已消耗耐久的工具在合成台界面不计入已持有数量MCPE-4546 在游戏中你无法输入大写字母"W"MCPE-4891 箱子在破坏过程中抖动 |
0.7.3
新增太阳,月亮和星辰大型箱子和箱子的开关动画以及音效石英台阶标题中缓慢旋转的背景和闪烁标语可以连接服务器更改日出时,僵尸和骷髅会有燃烧时的火焰动画蜘蛛在黑暗中眼睛发出红光已知漏洞MCPE-992 生物位于水里时会一直聚集而不会登陆MCPE-4546 在游戏中你无法输入大写字母"W"MCPE-4891 箱子在破坏过程中抖动MCPE-5170 在雪地上放置楼梯和台阶,会默认倒立漏洞修复MCPE-39 木台阶难以用斧采集MCPE-3988 熔炉在多填入人游戏时,进入GUI丢弃物品时造成服务器崩溃MCPE-3989 在游戏内的GUI界面,按住快捷栏的物品,可以将物品扔出MCPE-4122 发光的黑曜石可用铁镐采集 |
0.7.2
新增:多人游戏的玩家昵称菜单内玩家名单多语言聊天输入表情符号会导致游戏崩溃已知漏洞MCPE-992 生物位于水里时会一直聚集而不会登陆MCPE-3988 熔炉在多人游戏时,进入GUI丢弃物品时造成服务器崩溃(但问题依然存在)MCPE-4122 发光的黑曜石可用铁镐采集新建世界填入已创建的名称会导致进入之前的地图护甲消失在创造模式下射箭,箭射出后立刻换成装有水或岩浆的桶,桶会失去内部液体 |
0.7.1
已知漏洞MCPE-992 生物位于水里时会一直聚集而不会登陆原木阶梯和西瓜种子有着不正确的名称云杉树叶方块在摆放以后显示不正确空桶子可以破坏水方块装水或岩浆时,装有水或岩浆的桶会被移到背包而非手上,导致背包满的状态下,使用桶采集液体后,桶会消失漏洞修复虚拟操控区太小有时告示牌被摧毁游戏会崩溃火的动画不稳定缺少了吃的动作装备无法移除创建领域服务器失败时而没有错误的讯息在小于6英寸的1080p手机上的图形用户界面可以在创造模式挤牛奶,但装有牛奶的桶子无法装水或岩浆做蛋糕时会消耗装有牛奶的桶使用十字准星操控时无法使用桶采集水源创建新的世界,却会打开原有的世界 |
0.7.0
新增桶,水桶, 岩浆桶鸡、牛、猪、羊的刷怪蛋火焰蛋糕更改新的界面和新的设置,在游戏里可以直接打开设置而不用退回主菜单鸡蛋在投掷出并碎裂以后,会有12.5%的几率生成一只鸡的幼崽领域游戏,需登录被火烧死的动物(鸡、牛、猪)可以掉落熟的肉已知漏洞MCPE-992 生物位于水里时会一直聚集而不会登陆MCPE-3140 下界岩上的火焰会自然熄灭MCPE-2671 在雪地上倒水或者岩浆,不会代替雪地的位置新建世界名如果和已有的世界同名,会自动跳转到已有的那个世界点击红石和开关陷阱门不再发生方块更新。熔炉打开以后只能在上面放东西,且物品无法取出被火灼烧时界面会出错,变成一片黑的岩浆不能点燃TNT漏洞修复MCPE-173 IOS设备上没有动态水的动画开关手上拿着的染料有时显示的颜色有误。满蓄力最大输出射出弓箭,弓没有减少耐久度。T-Mobile G2无法使用种子。火把安放位置不正确。打破一扇门不能得到门,或者拿到两个。TNT炸毁绘画时,游戏崩溃.无法看见自己所进入的游戏种子 |
0.6.1
漏洞修复多人的箱子和告示牌输入新装甲将不会覆盖旧的半砖能放在“上下颠倒”的位置Xperia控制问题 |
0.6.0
新增石材切割机地狱岩盔甲动物幼崽更改虚拟控制区增加了向斜前方移动的按钮羊可以使用染料染色砂砾将会受到重力影响而掉落制造木门需要6个木板下界反应生成地狱岩而非黑曜石构成的塔雾已经改了(?)下界反应过程中生成更多的物品漏洞修复MCPE-603 西瓜片的图标在背包和快捷栏中有红底色MCPE-592 西瓜生长速度太快 |
0.5.0
新增画西瓜萤石下界反应器,可以用来生成一个下界塔僵尸猪人更改蘑菇可以繁殖睡觉会恢复生命值食物会恢复更多的生命值减少雾的效果躺在床上时可以选择起床已知漏洞MCPE-642 仙人掌无法种植在水源旁边MCPE-603 西瓜片的图标在背包和快捷栏中有红底色MCPE-592 西瓜生长速度太快西瓜藤可以无限利用,且可结出一个以上的西瓜漏洞修复修复读取游戏时造成崩溃修复建立地图时没有动物的问题修复有时使用物品时会打到不在面前的动物/玩家修复重生在床时会跑到几层楼高处修复锄土掉种子时,种子会跑到方块下方的错误其他25个修复 |
0.4.0 |
0.4.0
新增方块:箱子,TNT。物品:床、锄、打火石、苹果、面包、牛排、熟猪排、熟鸡肉、蘑菇煲、小麦、小麦种子。怪物:爬行者(苦力怕)。游戏模式:和平。游戏难度允许更改。 |
0.3.3
新增攻击型生物骷髅攻击型生物蜘蛛,弓和箭加入了,骨粉和燧石所有设基本有6个快捷槽在高处掉落时会听到骨头碎裂的音效更改亮度显示生物被击杀之后生成掉落物掉落物刷新时间延长至5分钟漏洞修复:火被从游戏中移除修复了一个当可点燃物品被岩浆喷出的火星点燃时,可能会使整个世界着火的漏洞修正了:熔炉、铁块、青金石块、金块和钻石块的合成公式修复了火炉引起游戏崩溃的漏洞树苗和树叶的修复需要使用工作台来合成门火把可以被放置于栅栏上了蒲公英不会再在快捷栏中显示成一个鸡蛋了当仙人掌和门相邻放置时可能会消除下面的门方块(双层仙人掌则上半部分门消失)的漏洞移除了玩家接近世界边缘时产生的和怪物生成相同的粒子特效。楼梯可以遮挡光线。加入一些丢失的音效:奶牛疼痛的呻吟、打破玻璃或冰块的声音关于栅栏门不会出现在角色手中但可以出现在世界中的漏洞当玩家站立于一个台阶上,并按放另一个时,玩家会直接穿过而跌落的漏洞剑攻击生物后会减少耐久了黄金制作的工具不再比木制工具更耐用一些动物的后端贴图会上下颠倒的漏洞Ipad版本中的触摸虚拟方向摇杆不会再于快捷槽重叠玩家不再能将甘蔗放入水中矫正了深绿色树叶被剪刀剪下时的材质贴图多人模式下,放置于雪上的方块不再会产生多余的副本待修复漏洞:攻击型生物可能会在白天生成?火把有时没有光亮弓不会消耗耐久度有时拉起一支弓,会显示成弓和箭。再第三人称视角下使用弓瞄准时,弓会出现在手臂的上面。缺少一些音效:如蜘蛛死亡的声音等等。而后退箭头,如果用户的目的是一个火炬,苗木,花卉,甘蔗,或蘑菇它坏了。蒲公英黄色骨粉有时出现在手的绿色染料也在第三人模式。(机翻谅解)蒲公英和骨粉第三人称时有时手上会是绿色染料。攻击型生物没有精确的生命值。当使用弓瞄准时,有时会发生游戏崩溃而且火炉中的物品被删除的情况。在拉弓的动画中像素之间会有空隙。 |