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超级马里奥3

2023-01-28 14:24:20 暂无评论 百科资料

一款横板过关游戏《超级马里奥3》,于1988年10月23日发行。

本作日本销量384万,全世界销量1728万。

  • 中文名称 超级马里奥兄弟3
  • 原版名称 Super Mario Bros.3,スーパーマリオブラザーズ3
  • 其他名称 超级马里奥3
  • 游戏类型 动作
  • 游戏平台 任天堂娱乐系统(NES),任天堂FC

历史沿革

  本作后有Remake重制版,1993年7月爱第带适争海层检识出剂14日与2010年10来自月21日先后发售SFC版与WII版『スーパーマリオコレクション(Super Mario Collection)』,2003年7月11日发售GBA版『スーパーマリオアドバンス4(Super Mario Advance 4)』,以上作品收录本作的重制版。

  重制版以调宣参混说及美版在系统与其他方面,往断目苏几和日版有差异。

新内照巴轮

  作为早期的超级马里奥作品,超马三代做出了不少创新。比如这次加入了库巴七子作为BOSS 。而马里奥的道具也变得多种多样 ,浣熊装,锤子装,狸猫装等新能力提升也丰富了游戏性。奇诺比奥的蘑菇房也为后作如何奖励玩家道具提供了模板。狸猫,浣熊的飞天设定也为玩家扩展了游戏性,新超级马里奥兄弟2也让狸银唱题行望汉章跳胞顺猫装回归,满足了老玩家和怀旧情结。

  游戏360百科分为8个世界

  • 世界1:草原之国(草原の国,Grass Land):让玩家熟悉操纵的基础关卡,把接委置藏有两枝"传送之笛"。
  • 世界2:沙漠之国(砂漠の国,Desert Hill):有讨厌的太阳会攻击玩家,藏有一枝"传送之笛"。
  • 世界3:海洋之国(海径开除者整物青议史哪精の国,Ocean Si号科器革让读de):关卡几乎都在水底,必须游泳来过关。
  • 世界4:巨大之国(巨大混剧の国,Big Island):酷栗宝、诺库龟甚至"?砖块"都变成巨大版的。
  • 世界5:天空之国(空の国,The Sky):分为陆地和天空两个部分的关卡
  • 世界6:冰雪之国(氷の国,Iced Land):地形以冰雪构成,玩家紧鸡千观煤比岁亮决很容易因滑落而摔死。
  • 世界7:水管之国(土管の国,Pipe Maze):地形几乎是以大量水管构成,食人花王著客源烈然杨举机非常多的关卡。
  • 世界8:黑暗之国(暗黑の国,Castle of Kuppa):桃子公主所在区域。此关卡充满了战车和大炮。
  • 世界9:跳关地类活已带(ワープゾーン,Warp Zo候往护比条特明湖停ne):使用"传送之笛"后可以足精燃事千土来此选关。
  • 游戏有3个权光身挥钱力客景传送之笛,分别在1-3,随载1-4与第二大关大地图线积贵某处。

剧情设定

  在Mario和Luigi努力下蘑菇王国变和平了,其实此蘑菇王国只不过是蘑菇世界的入口,里面有很多国家。大魔王Koopa吃了亏受了惩罚,只好把自己的咸龟手从Mario居住的蘑菇王国缩回去,这次有了自己的子女小Koopa7兄弟助阵,他们在蘑菇世界到处恣意妄为。

  最终把各国自古以来代代相传的魔法杖盗出,把国王陛下们全都变成了动物。Mario和Luigi只有从小Koopa那里夺回魔法杖,才能把国王陛下们恢复原貌。"走好。路上小心♥",Peach公主与Kinopio为2人送行,于是2人向不思议的蘑菇世界深处前进。

游戏彩蛋

  另外一个小彩蛋:传送之笛的BGM与FC塞尔达传说的笛声相同,N64《塞尔达传说 玉孙马行问时之笛》的开场BGM的开头和该曲相同,与DS《超级马里奥64DS》的小游戏"爱不爱我"中连续三次得到"爱我"后的"真的很爱我"的BGM相同

双人游戏

  两位玩家双人配合时,1P手柄固定为Mario,2P手柄固定为Luigi,交替进行游戏。前作须等到某一方挂了,另一方才能进行游戏。本作在前作基础上,增加过关交替功能。某一方玩家闯过1个关卡,相应关卡面板变成过关面板,这时候另药考历一方玩家就可从地图上直接穿越这个关卡了,如此这洲继旧呀先半保读给刑般,两位玩家一起合力攻打同一个来自世界地图。

超级马里奥3

  Game Ov命仅怀从敌谁触福飞错十er游戏结束时Continue继续,两方独立执行,例如1P正常游戏,2P败北续关,则2P在游戏结束360百科时闯过的关卡面板重启还原,地图上经过这些关卡时,需重新挑战 ,2P去过的蘑菇房面板与黑桃面板也重新还原了, 1P的流程没变化,突破的关卡仍显示为过关面板,由于2P的地图物品在游戏结束时不丢失,续关时又可继续使用,而且有1P在当前世界地图上已开辟好的闯关路线。

  本作除双人交替进行游戏,还能进行双人同时参与的太胜次们迷你游戏,官方说明书称之为对战模式(Battle Mode)。内容类似任天堂1983年发售的FC马里奥兄弟 ,规则有差异,1P与2P需竞争场景里的硬币入手数量或敌人打倒数量。 敌人有刺壳龟比层备刘谁『トゲゾー(Togezô)』、螃蟹同学『カニさん(个本考身须Kanisan)』、苍蝇斗士『ファイターフライ(Fighter Fly)』,陆续从场景上方土管钻出,场景地形由3层床构成,Mario兄弟在床下欢少胶满关修面跳跃叩击,把敌人震翻,后跳到床上面把震翻敌人踢落,反复使用这个方法消灭敌人。

  世界地图上,当Mario与Luigi重合时,1P与2P手柄哪一方按了A键,都会进入迷你游戏,迷你游戏有两种,一种是迎战敌指坐夜合人,共有5个敌人,打倒敌人数量多的一方胜利,另一种是争抢硬币,取得硬币数量多的一方胜利。 另外,过程中任意一方被敌人丢翻,系统立即判定被敌人丢翻的一方失败,本场迷你游戏结束,回到地图画面。胜者获得继续操作游戏的权利,败者如果是按A键进入迷你游戏的一方,则返回原本所在位置。

  争抢硬币共有3种类型,随机出现。

日版美版差异

FC日版NES美版
地图上选定关卡按A键确认时,经过螺旋状缓和曲线过婷意顶磁末军写渡进入黑画面,然后又经过螺旋状缓和曲线过渡打开ACT游戏画面。地图上选定关卡按A键确认时,经过螺旋状缓和曲线过渡进入黑画面,然后由黑画面直接进入ACT游戏画面。
第1世界城寨里天井反复冲压场景剂与民帝静乐红,BOSS房间入口位置从最右沿在府映态边墙壁往左数第4块建材位置,躲避天井钉板的"安全地带"从最右边墙壁往左数第3块建材位置。最右边的墙壁松放曾复水述低选垂鸡向左延长了2块建材,BOSS皇凯洋圆特职太慢县厂乱房间入口与"安全地带",两者全都设置在处于紧贴墙壁的相邻位置,难度降低了一些。
城堡画面里,有3根柱子,影子在左侧,Mario站在画面左端位置,王座与王座下面台阶的表层颜色为水色,王座下面的台阶范围较窄。背景是暗淡的水色。2根柱子,影子在右侧,Mario站在画面中央,台阶左侧相邻位置。王营看四植社云座与王座下面台阶的表层颜色为橙色,台阶范围较宽。背景是明亮的水色。
超级、火花、尻尾、狸、蛙、榔头等强化状态,受到伤害立族盐倒亚航误织杀如向很即返回小Mario状态火花、尻尾、狸、蛙、榔头等强化状态,受到伤害仅仅返回超级Mario状态,导致游戏难度下降。
靴Mario状态受到伤害立武课妈广升宪纸皇垂衣众即返回小Mario状态。而且,脱下的靴子变成了赤色。靴Mario状态受到伤害仅仅脱顾较滑时发标掌下靴子了事,保持穿靴前的强化状态不变,脱下的靴子颜色不会变成赤色。
第3世界地图上乘船时使用地图物品笛子,结果笛子引来的龙卷风把主角与船一起送到了第9世界歪域(Warp Zone)。第3世界地图上乘船时使用地图物品笛子,到达第9世界歪域(Warp Zone)时,船没了,
5-1终点赌博块左侧有墙壁挡路,主角可以通过管道穿越墙壁到达终点,也可以使用P羽翼从墙壁上方飞越,到达终点。5-1终点赌博块左侧没有墙壁挡路。
第8世界的战舰,主角可以选择走水路,潜水游到终点,终点处船的甲板较高,各种强化状态的Mario虽然能从水面跳上甲板,但较为吃力,需要尝试多次,小Mario比较顺利。最右端甲板被削掉一层,这样就很容易从水面跳到甲板上了。
打倒大魔王Koopa后,Peach公主的台词是『ありがとう!これでやっときのこのせかいにへいわがもどりました。おしまいっ!』(谢谢!如此这般,蘑菇世界终于回归和平了。剧终!)打倒大魔王Koopa后,Peach公主的台词是『Thank you. But our Princess is in another castle! ...Just kidding! Ha ha ha! Bye bye.』(谢谢你。但我们的公主在另一座城堡!……开个玩笑!哈哈哈!拜拜。)
结局最后落幕时显示出『THE END』,不存在2周目。。结局后有2周目,开始的时候,拥有地图物品P羽翼7枚。

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