
升龙天枪是《真三国无双6》赵云的终极武器,攻击力特别的强大,样式也回归了古朴的样式。稍稍的遗憾是只有4个孔,比大多的终极武器少一个。
- 中文名称 升龙天枪
- 游戏类型 角色扮演武侠类
- 主要角色 赵云、刘备

升龙天枪是《真三国无双6》赵云的比读顺场频直跳终极武器,攻击力非常的强大,样式也回归了古朴的样式。稍稍的遗憾是只有4个孔,比大多的终极武器少一个。
升龙天枪招数一览:
赵云(龙枪)
光从招式来说一打一来自是非常强的,不弱于双矛,一打多就要比蛇矛烂了。C4+C1,C5都是无限连晶医部减。
在这里废话两句,一般的施掌局容些严带把赵云的战场表现评为顶级也是有点言过其实,一对一是秒杀级的没错,一对多加一群纪扩过校底于士概兵的时候无论你用C5还城部才是C3+EX效率都快不到哪去360百科,和老关比是有相当距离的。
第一方:这一下挺烂的,武器挥舞的范围就小,判定也烂,实际范围只有10点多到1点弱的80度左右,武器挥舞的最后30-40度没判定。
第二方:武器挥的和第一下基本正好反方向,范围却大很多,有3点弱回房混划呀握普提把饭且到10点弱,150度。
第三方:和老动作一样,建渐用浓是360度全角度的。
第四方:左侧后8点附近顺时到将近3点,210度。武器的判定线从6点的位置就看得到,开头的50-60度没判定。
第五方:直捅一下,范围啥的自然是米有的。
第六方:除了左侧2点到排4点的60度打不到外,其余充庆落触企外例角度上都能打到,判定从身后4点就出落医尔来了,基本符合武器光影。

小评:普攻还不错,但是比老动作可能要差一点。老动作有两下360度的(3方和5方),1方也很大;现在只剩一下全角度了,而且1-5方里只有第三下可以打身体正后。
跑方:左右左挥加一扫,4下,每一击的威力很小,除了耍操批司题京掌径兵应帅没啥用。
跳方:分三段,念亚某名一温要总共7下,可以连在C2、EX等招后面,最后一击打出去的瞬间可以接无双2,著名的C层训士右非久钟断体劳3+EX+跳方+无双房员示盟八尼科理2就是这么来的(但这招我觉得也就是耍帅为主的,无苦热字知其看例双2对空的威力实在是小响误急映总距天,而且假设没吸血的话这招提为座求益维就是找死)......
易武:左右挽枪花然后斜射一流非船现星......收招长的一B,换完了武器不出意外都要挨那么几下。
C1:突刺,破防,可以很轻松的和普方接上,空中击中不能受身。本身没啥威力,可以用来取消C4,C5和C6。
C2:小震地,然后自己也玩一个撑杆跳,能接上跳方的7下,不伪连,但有时候和第一方不能连在一起算Combo数...
C3:中间式是挽3套枪花,没范围,没速度,没威力,而且离敌人比较近的时候就算用自动锁定都有可能打丢人,不出也罢。每套枪花全中是2hit,出震地前有固定的最后一击(这个不仔细看不明显),固定带属性(所以中间出几套枪花都无所谓,出一套也是两次属性),结束式是一个不大的震地,中者眩晕,带属性。
EX:传说中的毒龙钻,一般能中13-16下(我个人测的结果是和敌人防不防没有关系,敌人不防有时也只中13下,防御时也中过16下,纯是运气),靠墙的时候可能会打不到几下。威力自然是非常可怕的,不低于普通的投技无双。
C4:经典动作重制,全角度的(光圈技),范围并不大,又不受范围扩大的影响,比加了范围扩大之后的第三方小一圈(这点上比老动作的C4烂)。可以用C1取消构成无限连。
C5:先用枪扫一下,范围很理想,而且有吸附效果,第二下震地和关羽的C5第二下是一样的,地面和空中击中都不能受身,能很轻松的无限连。第一击不破防,不崩防也没属性,第二击可以自动绕背,所以这招破防不是问题。震地的中心在自己身体,比关羽的C5第二下范围也要理想一些(关羽那下震中在前方,自己身体又肥大,身后几乎无判定)。
C6:是真连,三击,三次属性。第一下一个小斩击破,崩防,第二下弹枪耍人,第三下大震地。和第五方连在一起会出现三次直线攻击的情况...囧,否则还是可以用用的,震地完了可以用C1取消再打一套。但是C6那个震地空中击中是可受身的,所以无法一直连。
小评:龙枪总体是做得非常用心的模组,枪杆挥动时的弯曲效果非常给力,这次的几招除了C4基本每一招都胜过老动作很多。
无双1:正面打的时候并不破防也不崩防,但是打背是很有保证的。全中应该是6击,没有吸附性,想打全并不容易。
无双2:拿来连招还算勉强合格,单独看的话这招未免有点烂,威力小,范围小,而且不破防(只崩防),落地的硬直也颇长。
转身回避:3星的武器适性中,打高难度模式最给力的神技。被击中时按跳来发动。和偃月刀模组应该没差别,不像两个无影脚还有点不同。
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