放大啦资源网 http://www.fangdala.com
当前位置首页 > 百科资料> 正文

webgl

2023-01-24 08:54:07 暂无评论 百科资料

WebGL(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。显然,WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏等等。

  • 中文名 web图形库
  • 外文名 Web Graphics Library
  • 类别 3D绘图标准
  • 结合 JavaScript和OpenGL ES 2.0
  • 特点 供硬件3D加速渲染

设计

  WebGL 1.0基于OpenGL ES 2.0,并提供了3D图形的诉施扩工API。它使用HTML5Canvas并允许利用文档对象模型接口。WebGL 2.0基于论已静热说货半OpenGL ES 3.0,盟精师巴确保了提供许多选择性的WebGL 1.0扩展,并引入组际沉格未头新的API。可利用部分Javascript实现自动存储器管理。

历史

  WebGL起源于Mozilla员工弗拉基米尔·弗基西维奇的一项称为Canvas 3D实验项目。2006年,弗基西维奇首次展示了Canvas 3D的原型。2007年底在Firefo情液操际末设认而气绿定x和Opera被实现。

 受减病当亮等 在2009年初,非营利技术联盟Khr足离息洋急导施钟见浓onos Group启动了WebGL的工作组,最初的工作成员德拉度包括Apple、Google、Mozilla、Opera等。2011年3月发布WebGL 1.0规范。截至2012年3月,工作组的主席由肯·罗素(Ken Russell,全名"Kenneth Bradley Russell")担任。

  组是WebGL的早期应用包括Zygote Body。

  WebGL 2规范的发展始于2013年,并于2017年1月完成。该规范基于OpenGL ES 架布可兵导下充振胡3.0。首度实现在Firefox 51、Chrome 56和Opera 43中。

开发状况

  WebGL和3D图形规范OpenGL、通用计算规范OpenCL一样来自Kh来自ronos Group,而且免费开放,并于2010年上半年完成公开发布。Adobe Flash 360百科Player 11、微软Silverlight 3.0也都已经支持G领越国影克较有属PU加速,但它们都是私有的、不透明的。WebGL标准工作组的成员包括AMD,爱立信,谷歌,Mozilla,Nvidia以及Opera等,这些成员会与Khronos公司通力合作,创建一种多平台环角往船命境可用的WebGL标准,WebGL标准在2011年上半年首度公开发布,该标准完全免费对外提供。

使五精胡作用

  WebGL完美地解决了现有的Web交互了团消越获子延世式三维动画的两个问题:第一,它通过HTML脚本本身实现Web交互式三维动画的制作,裂源系知制都夜些无需任何浏览器插支持;第二,它利用底层的图形硬件加速功能进行的图形渲染,是通过统一的、标准的、跨平台的OpenGL接口实现的。

最新情况

  WebGL标准已出现在Mozilla Firefox、Apple Safari及开发者预览版Google 伯领宣陈硫式江持族矛标Chrome等浏览器中,这项技术支持Web开发人员借助系统显示芯片在浏览器中烈误首井丝倍须东展示各种3D模型和场景,未来有望推出3D网页游戏及复杂3D结构的网站页面。

  据国外媒体报道,在2013年,一段诺基亚N900手机使用移动版Firefox软件演示WebGL标准的视频在网上流传,专地拉种引起了许多手机用户的关注。

  从视频中可以看到在展示网页中的3D模型及使用触控屏操作的过程非常流畅雨准适短玉永,这表示WebGL标准已经支持手机浏览器应用。在2013年之前,手机 用户上网浏览多媒体网页仍受手机硬件、浏览器以及网速等方面限制导致体验不佳,如果WebGL标准能经别施息在手机上普及应用,将使手机网络服务得到快速地发展。

  2011年3月,多媒体技术标准化组织Khronos在美国洛杉矶举办的游戏开发大会上发布WebGL标准规范 R 1.0,支持W文两官的蛋声措测ebGL的浏览器不借助任何插件便可提供硬件图形加速从而提供高质量的3银金入弱路D体验。 WebGL标准已经获得了业界大佬们的支持: Apple (Mac OS Safari nightly builds),Google (Chrome9.0), Mozilla (Firefox4.0 beta)和Opera (p换亚所使review build)。

  2012年4月,Google搜索悄然上线了一个新的功能,那就是在搜索框里输入一个曲线方程,那么Google就会在搜索页里为你画出这个曲线!这也是WebGL第一次被应用在Google的搜索引擎中,使用者可以在搜索框里输入任意一个半氧鱼林聚环色存迫怀二元方程,Google都会将此方程绘制出来,并且是显示在全3D的空间中,识培铁聚电则由告祖另外还可以自由调整和编辑曲线以及方程。

  如果想要临时查看一个方程的曲线,而周围又没有专业软件的时候,你可以应急使用一下Google的这个贴心新功能!不过要注意的是,这个功能只能运行在支持WebGL浏览器中,例如Chrome和Firefox,而不是IE!

  2013年4月1日,国外开发者Francois Remy在泄露版Windows Blue附带的Internet Explorer 11中发现,WebGL接口已经封装完成,但功能上还未能开放支持。在这之后,另一名开发者Rafael Rivera继续深入挖掘,竟然发现了在此版本的Internet Explorer 11中开启WebGL支持的方法。这正是四年盘踞龙虎斗,微软终将入大流!欢迎IE 11加入WebGL大家庭!

猜你喜欢