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need for speed

2023-01-14 23:03:14 暂无评论 百科资料

《极品飞车》(Need 来自for Speed)是由美国艺电游戏公司出品研发的一款赛车类游戏。于360百科1994年发行,为《极品飞车》的初代产品,其续作有从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品。2019年,《极品飞车21:热度》发布。

游戏试图在爽快的赛车比赛和车辆的拟真上找到平衡点。这款游戏在世界车迷心目中占有重要地位。

  • 中文名 《极品飞车》
  • 外文名 need for speed
  • 所属公司 EA公司
  • 类 型 赛车游戏

游戏简介

  Need Fo来自r Speed Ringtone APP

  28 high qualit360百科y cool racing rington持哥川老环es,the sou厂写送训轻nd of racing high-speed motion龙小, the best choice for automotive enthusiasts, very cool.

  Tags:Need For Speed,Racing car,Ringtone,Car sounds,Super car,Co又止粉空二吸话黑搞席问ol car.

游戏截图

  《Need For Speed》精美截图欣赏。

《Need For Speed》图册

各个系列

  ·《极品飞车1》

  极品飞车1发行于1995年,改五境架战读是专业汽车杂志RoadTrack和EA的合作来自产物。游戏中收录了当时欧美日三密延施粒界滑解话地的一流跑车。起初发行于一台名叫3DO的游戏主机,直至该主机退出市场,才被移植至PC。因为Roa360百科dTrack杂志的赛车数据十分专业,导致不同车型之间的速度差别十分明显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力,因此因早游戏平衡性对于本作来说算是比较糟糕。游戏中赛车换考纸点意档时,会有一个档杆动作。1代的安装界面是历代中最优秀

  ·《极品飞车2》

  极品飞车2发行于1997年,这一代为向Win+DX平台过渡起了重要的承接作用。过去一年间业界主要的技术成果几乎都可以在游戏中找到。汽车制造业本身发展,在游戏中得到了再现。

  ·《极品3:热力追击》

达味呢铁害永掉所越业混  热力追踪发行于1998年,被众多玩家誉为EA最成功一代的极品飞车。除了以往的玩法以跟坏迫外,还把在极品飞车1中出现过的警车追击模式加入其中挥劳

  而警车追击模式中,玩家将限算孙房居子按不只会成为被警车追击的对象,而可以驾御警车。玩家可与果花伟度胞评烧合无在追击时使用直升飞机和陆地支援来阳叶呢似盾整切拦截非法赛车手。

  ·《极品4:孤注一掷》

  这款游戏距离上一款《极品飞车:热力追击》几乎只有短短半年左右的时间,仍旧继承《极品飞车》系列的优秀血脉,同时也新增了一些新的3D技术和模式!

  ·《极品5:保时捷之旅》

  在游戏模式上《保时捷之旅》基本保持了以前的设定。玩家喜爱的热力追逐模式不复存概甲注台地在,取而代之的是两个全假哥复艺沿双轴杀新的单元--开放式公路追逐和工厂驾驶员英尽模式。

  ·《极品6:热力追击2》

  22种被怀脱沙范活准消化跑促令人垂涎的外国顶级跑车。12条染支贵银需神自赛道加各种镜象变形赛道。炽热的速度、驾驶赛车躲避障碍、用200公里以上的时速躲避警车的追捕。通过60多种比赛事件获得各种比赛奖励。一着脱款集大成之作。

  ·《极品飞车7:地下狂飙》

  ·《极品飞车8:地下狂飙2》

  比较真实的一版。

  ·《极品飞车9:最高通缉》

  画面效果相当惊人,当然对显卡等PC配置的要求也不低,警车很聪明,对手也会作弊,由于电脑的AI很高,玩起了会比前面的版本要难。尽管似乎与6差不太多,但是玩下来才发现警车不管是数量还是智商都比6中的条子要高很多。

  ·《极品飞车10》

  《极品飞车Carbon》于2006年十一月上市。《Need for Speed™ Carbon》乃是由设立于加拿大卑诗省温哥华的EA Black Box 负责研发,将带来崭新刺激的街道竞速体验,让玩家在变化莫测的山谷道路上接受严苛的驾驶技术考验。

  「我们对自己的创新突破,以及一再揭露汽车文化新颖、热门趋势的能力感到骄傲。『山谷竞速』对车手的驾驶技术确实是一大考验,我们认为这将会令竞速好手们迫不及待地想要一试身手,」游戏执行制作人赖瑞.拉比尔(Larry LaPierre)如此说道。

  《极品飞车 Carbon》将引领玩家前往一座位于山谷间的城市,展开最危险刺激的街头竞速。在一场争夺城市地盘的大战中,你和你的同伙必须参与竞速,不顾一切地逐一接管对手的区域。随着警方把情势逐渐升高,战场最终将转移至Carbon Canyon,每一条危险的弯道,都与地盘和名声的得失息息相关。运用崭新的Autosculpt™技术,《极品飞车 Carbon》将改装车辆的艺术带往全新层次,让玩家能随心所欲地设计及调校同伙的车辆。在《极品飞车 Carbon》这款次世代竞速游戏中,你的车种、你的同伙以及你的地盘,全由你决定。

  《极品飞车 Carbon》计划推出多种平台版本,平台横跨Xbox 360™影像游戏及娱乐系统、PlayStation®3计算机娱乐系统、Wii™、PlayStation®2计算机娱乐系统、Xbox®影像游戏系统、Nintendo GameCube™、Nintendo DS™、Game Boy® Advance、PSP™(PlayStation Portable)掌上型娱乐系统、个人计算机以及行动电话。

  电子艺界自从1995年发行极品飞车1以来,这一系列赛车游戏都获得了巨大的成功。基于真实世界的赛车,富有挑战性的赛程,还有令人振奋的速度感,都是极品飞车所独有的。

  当然还不止这些优点,最令人赞赏的是每一代续集都能引入一些新特色。极品飞车3:热力追踪引入了扮演执法者的选项;极品飞车4:孤注一掷带来了有趣的生涯模式;极品飞车5:保时捷之旅则让玩家冒着车子报废的危险玩保时捷的历程以及一个大大改进的物理引擎。

  至于汽车城在线呢?居然又开创了一个新的游戏类型,具有RPG成分的赛车游戏。你可以在网上进行社交活动,一个完整的经济体系可以支持你交易任何车部件,而原本这一切你只能在无尽的任务或者网络创世纪中体验到。玩家将在开始时拥有一辆可以按照个人喜好定制的汽车,还有选项加入一些志趣相同的赛车联盟或是一个人孤军奋战。关于定制车方面,有超过一千种的部件、装饰品,不同的装备还可以显示出不同的外观。

  就和以往的产品一样,这次可供选择的汽车是从美国造车三巨头(Big Three):福特(Ford),雪弗莱(Chevrolet),克莱斯勒(Chrysler)中精选出的50多辆。游戏的背景时间是美国的"黄金时代"(the Golden Age),所以预计会包括全部的改装车、肌肉车(大功率赛车)和超级跑车系列。

  EA称游戏将由模拟世界(Sim World)和疯狂飚车(Arcade Action)两个部分组成。第二个就和单人模式的快速比赛差不多,选好赛道、赛车就可以了,完全不用考虑模拟世界中复杂的经济关系以及麻烦的组装赛车。另外,新手区可以同其他人碰头商量如何比赛,选择在街道、赛道、野外或是特技车道中赛车。

  模拟世界看来是汽车城在线的一个值得炫耀的卖点。将构建一个拥有真实、变动的经济,锦标赛,特殊事件和玩家能够交流的在线世界。去参加比赛,要么得到奖金升级爱车要么一头撞上别人的"屁股"结束赛车生涯,甚至还可以在特殊的街区赛道参加类似于赛马一样的赛事。

  另一个亮点是采用了一个新研制的物理引擎。其实保时捷之旅的引擎已经可以说是同类产品中出类拔萃了,EA还真够精益求精的。对此,他们说是为了能真实的反应出原型车的控制和性能,所以才用了这款名为"艺术国度四点仿真"(state-of-the-art four-point )的引擎。声音方面不用说,继承了极品飞车系列素有的高品质。

  综上所述,汽车城在线无疑是2001年中值得期待的一款作品。而且对于国内的赛车联盟(nfs.cpgl.net)来说,终于可以结束点对点的比赛,轻松的职业赛车了!(本人可也是联盟成员啊)现在要做的,就是希望EA按期完成进度,让我们在暑假可以快快乐乐的大飚车!

  "汽车城"作了一系列的改进。我们只是想在最后通知您之前将它彻底确定下来。现在所有这一切都最终成功了,所以我们很高兴能把这个另人振奋的消息和大家分享。

  "汽车城"是一部纯粹的网络游戏,所以又叫做"在线汽车城"(MCO),我们知道关于这点存在很大的争论,我们也知道在"极品飞4代"和"极品飞车5代"的连线对战存在着一定的缺点。但我们会努力在"汽车城"作新的进展,车手们将能够连接到一个宽敞的网络上。很多车手都要求我们创建一个足够宽敞的比赛网络和一个经验交流区。我们承认,网络游戏将代表着将来游戏的发展方向。因此,明年年初在我们全新的在线游戏网络上推出MCO将会使我们在这个方向的发展走出关键的一步,那将真的另我们感到兴奋。

详细内容

  以下是关于该游戏的详细内容:

  1. 有几个在线单人模式可供选择

  2. 可以读取比赛、大奖赛的进度

  3. 可以自己定制汽车,还有会让您感到吃惊的赛道

  4. 可以经营汽车俱乐部,修理汽车

  5.通过比赛,您将获得金钱、赛车、汽车史和您的荣誉

  6. 可以从几千种零件中选择零件,自行组装赛车

  ·《极品飞车11:专业街道赛(Need for Speed Pro Street)》

  《极品飞车11:专业街道赛(Need for Speed Pro Street)》是极品飞车系列的最新作,本作与以往所有的极品飞车作品有所不同。游戏本身不但增加了大量的新要素之外,在驾驶的手感方面也作出了调整,并且增加了全新的游戏模式,全新的游戏特征。

  游戏将采用全封闭的赛道,在游戏的新作中玩家将再也看不到开放的赛道。加入了车辆损伤系统、物理系统和烟雾系统。所有的一切都将引起车辆的伤害。车辆报废后玩家将要负担一笔高额的维修费。如果玩家在比赛中损伤过大很有可能不能完成比赛。损伤越大,车辆的速度就越慢,当车辆损坏过大就会直接导致游戏结束。

  由于极品飞车6被广大飞车粉丝尊为史上最耐玩的一款飞车巨作,以下来看看飞车6中的超级跑车(感觉这一代是飞车系列中车最好的)

注意事项

  由于本作品与极品飞车一代,三代和四代出自同一制作小组,所以给新手们和入门级玩家一些简单的提示。

  与极品四代一样,本作并不偏重于真实感觉,喜欢极品5的人可能要失望了。但本作也不像四代那样可以为所欲为地跑,一句话,上手容易,精通难。

  1。弯道时的感觉:内行的玩家和汽车爱好者都知道,汽车的性能=弯道的性能,也就是飙车游戏最难制作和数据量需求最大的地方。玩过极品5的人一定都为那种弯道的真实感所折服。极品6在这点上还算说得过去,不像极品4那样,只要提前打方向,再大的弯道不减速也照过不误,实在不行还可以踩住刹车接着转弯。其实汽车在刹车时,轮胎一般都是抱死的,也就是说,轮胎与地面没有静摩擦力,这时,无论怎么打方向,车子只是依照惯性向前冲。ABS? 对,Anti-Break-System, 也就是防抱死系统,对于现代车来说已经是标准配置了,但是玩极品飞车并不是正常地驾车,而是一般都把车子推向极限,在车子极限的失控状态下,ABS一定会显得软弱无力。极品6考虑到了这一点,因此在入弯前的直道上就要把车子放慢,接着再加油出弯,还算比较真实,"死里跑"派的玩家要特别注意。

  2。损坏情况:从极品三代就开始有的设定,极品5时做的最接近真实的(真实的情况要再严重得多)连碰撞的角度都可划出来了,可见制作的用心程度。在这代里,车子是最结实的,一般可承受在200公里时急停的撞击两次以上而毫发无损。即使撞到黑烟滚滚,只是引擎的最高转速会下降10%左右,几乎不影响加速度和转向幅度。所以,那些"墙上撞"派的朋友可以放心的去开了,并且不用像极品5那样担心巨额的修理费。

  3。改装:毕竟考虑到了PS2的玩家入手的问题。极品6并不支持车辆改装,也可理解为EA偷了一个不小的懒。这大大的降低了游戏的可玩性 (抗议!)。好在游戏里另给了一套NFS改装后的车。但本人认为,除了汽车颜色是重新调配过的以外,没有什么性能上的明显提高。此外,游戏的过程就是累计点数,用以开启单人游戏里的车辆及赛道,两组剧情模式都打通了以后,也没有什么成就感。

其他相关

  依照以往EA的风格(极品1除外),可选车辆也全部都是欧洲车,不过加入了几辆轿跑车,为游戏增色不少。下面为大家介绍游戏的每一类车。因为这代作品并没有把车子分成三六九等,根据游戏里的参数将车分为五级。

  C级:低排量轻型跑车级

  车厂名,车名,0-100公里加速度,极速,扭矩极限

  Lutus(莲花) Elice 5.6秒 200km/h 122

  Vauxhall(伏克斯豪尔) VX220 5.6秒 220km/h 145

  Opel(欧宝) Speedster 5.7秒 220km/h 145

  这类车的排量都在1.8-2.0之间,车的体积小,质量轻,比较好操控,一般不存在失控的问题。初玩的人建议试试那辆莲花,那是最简单,最温柔的一辆车。

  跑这组车时要特别留神警车。因为警察会用上福特的CROWN VICTORIA 来追你。无论车身质量还是马力都比你大得多(离近的时候会听到它半轰着油门来追你,藐视你!)尽量躲吧,抄小道是最好的方案了,因为你唯一的优势就是比它灵活。实在不行的话,千万别吝惜踩刹车,从它另一边绕过去,别怪我没提醒你,长时间和它贴着跑的话,吃亏的肯定是你!

  B级:轿跑车级

  z8则是仿古车

  车厂名,车名,0-100公里加速度,极速,扭矩极限

  Mercedes-Benz(奔驰) CL55AMG 6秒 250km/h 355

  Jaguar(美洲虎) XKR coupe 5.2秒 250km/h 370

  BMW(宝马) M5 5.3秒 250km/h 400

  BMW(宝马) Z8 4.6秒 250km/h 400

  Ford (福特) Ts50 5.9秒 250km/h 335

  这一组车的特点就是车子马力强劲,但是由于车身普遍太重,因此都被定速在250公里以内,开起来别有一番感觉。因为车身质量为最重的一组,因此要注意弯道的失控问题。这组车由于底盘是房车型的,在弯道明显都有些转向不足。本人推荐要用手动ABS.何为此物?是我的一个朋友传授的,就是在弯道时既减速又不滑胎的开法。说白了呢,就是狂点刹车,点一下放一下,需要多减速时,点的时间长一点,需要增加转向幅度时,放的时间长一点,再配合油门加速出弯,是个不错的开法。对付警车是不用着急,警车只有M5或福特的Ts50,你根本不吃亏,可以把他挤到逆行车道上让别的车给他一下;再或者用车头狠狠地顶它的屁股,让他跳一个华尔兹。坏招多着呢,大家自己想吧。

  A级:一级跑车

  车厂名,车名,0-100公里加速度,极速,扭矩极限

  HSV(豪盾) GTS coupe 5.3秒 275km/h 405

  Mustang(野马)SVT Cobrar 4.9秒 282km/h 385

  Corvette(考维特) Z06 3.9秒 275km/h 405

  Dodge (道奇)Viper GTS 4秒 298km/h 450

  Ferrari (法拉利)360 spider 4.4秒 290km/h 400

  Porsche(保时捷) 911 turbo 4.2秒 305km/h 415

  怎么,有些眼生?呵呵,我来解释一下。豪盾(Holden)是澳洲的车厂(HSV就是Holden Special Vehicle,豪盾专业车辆),野马是福特的牌子,考维特是雪福莱的牌子,道奇是克莱斯勒的牌子,都是美国车。法拉利和保时捷就不用说了,没有人不知道吧!这一组车又变轻了,因此转弯应该不会有什么问题吧。豪盾石最沉的,不好操控。道奇的后驱十升引擎有容易让一些新手崩溃,但是本人开久了以后,还是觉得甩来甩去蛮有趣的。觉得不行的话就用法拉利跑,它是本组中转向最顺的一辆车。对于专业级的玩家,我推荐保时捷,那种驾驶感觉是别的车无法比拟的。警车会出现豪盾,保时捷,考维特和道奇,一句话,拼速度,努力地超吧。本组中除了360 Spider之外都有对应的警车。

  S级:超级跑车

  车厂名,车名,0-100公里加速度,极速,扭矩极限

  Aston Martin(阿斯顿.马丁 V12 Vanquish 4.5秒 306km/h 450

  Ferrari(法拉利)550 Banchetta Pininfarina 4.4秒 300km/h 485

  Lamborghini(林宝坚尼) Diablo6.0 3.9秒 330km/h 550

  Porsche(保时捷)Carrera GT 4秒 330km/h 559

  Lamborghini(林宝坚尼)Murcielago 3.8秒 330km/h 571

  呵呵,这组车没什么可说的。第一次玩到这组时,我朋友在一旁说道:"哎~~这才叫做车!"的确是不同凡响,加速度可是很吓人的。最激动人心的是Carrera GT和Murcielago两辆新车都出来了,跑起来真是没够。警车会派出两种林宝坚尼来和你拼一拚,留神!在这么高速下被顶一下可不是闹着玩的!

  SS级:战车(不是坦克呦)

  车厂名,车名,0-100公里加速,极速,扭矩极限

  Mercedes-Benz(奔驰) CLK-GTR 4秒 322km/h 600

  Ferrari(法拉利) F50 3.7秒 325km/h 513

  Mclaren(麦克拉伦) F1 3.2秒 386km/h 627

  Mclaren(麦克拉伦) F1 LM 3.8秒 333km/h 668

  叫他们战车,是因为实在想不出什么别的名字了:飞机起飞可能也没有这种感觉。这都是中东石油富翁才买得起的车,其中麦克拉伦要四五百万人民币才有可能购得。提醒两条,一是及时踩刹车,二是千万别顶别人,这些全车身用碳纤维制成的是世界上最轻的,顶了别人就等着一起倒霉喽!条子们会用上一级的车追你,根本追不上,不用考论这个问题(试问,有哪国养得起这类警车!?)。

  其实对付6中的警车有一些常用的损招,比如狂踩刹车,将警车甩到前面,再在它忙着掉头的时候从旁边穿过去,更狠的就是将警车的后半部向一旁推(前提是你的车子要比警车功率大、重量大),还有很多,全靠玩家自己意会了。

系列作品

  Road & Track Presents: The Need for Speed(1994年)

  极品飞车各代LOGO更新(MIKE)制作

  Need for Speed SE(《极品飞车 特别版》,1996年)Need for Speed Ⅱ(《极品飞车2》,1997年)

  Need for Speed Ⅱ SE(《极品飞车2 特别版》,1997年)

  Need for Speed V-Rally(1997年)

  Need for Speed Ⅲ Hot Pursuit(《极品飞车3:热力追踪》,1998年)

  Need for Speed V-Rally 2(1999年)

  Need for Speed High Stakes(北美版)/Need for Speed Road Challenge(巴西及欧洲版)(《极品飞车4:孤注一掷》,1999年6月)

  Need for Speed Porsche Unleashed/Need for Speed Porsche 2000(欧洲版)/Need for Speed Porsche(德国及拉丁美洲版)(《极品飞车5:保时捷之旅》,2000年3月)

  Motor City Online(在线汽车城,2001年)(极品飞车世界前身)

  Need for Speed:Hot Pursuit 2(《极品飞车6:热力追踪2》,2002年10月21日)

  Need for Speed:Underground(《极品飞车7:地下车会》,2003年11月25日)

  Need for Speed:Underground 2(《极品飞车8:地下车会2》,2004年11月12日)

  Need for Speed:Underground Rivals(《极品飞车:生存竞速》,2005年,PSP版本)

  Need for Speed:Most Wanted(《极品飞车9:无间追踪》,2005年11月18日)

  Need for Speed:Most Wanted 5-1-0(2005年,PSP版)

  Need for Speed:Carbon(《极品飞车10:生死卡本谷》,2006年11月1日)

  Need for Speed:Pro Street(《极品飞车11:街头狂飙》,2007年11月1日)

  Need for Speed:Pro Street (《极品飞车 街头狂飙》,psp版2008年被破解)

  Need for Speed:Undercover (《极品飞车12:无间风云》,2008年11月18日)

  Need for Speed::Shift (《极品飞车13:变速》,2009年09月15日)

  Need for Speed:Hot Pursuit 3 (《极品飞车14:热力追踪3》,2010年11月16日)

  Need For Speed:SHIFT 2 (《极品飞车15:变速2》,2011年3月29日)

  Need for Speed::The Run (《极品飞车16:亡命狂飙》,2011年11月15日)

  Need for Speed:Most Wanted (《极品飞车17:最高通缉》,2012年10月30日)

  Need for Speed:Rivals(《极品飞车18:宿敌》,2013年11月19日)

  Need For Speed:(《极品飞车19》,PC:2016年3月15日,PS4,XBOXONE:2015年11月3日)

  Need For Speed:Payback(《极品飞车20:复仇》,2017年11月10日)

  Need For Speed:Heat(《极品飞车21:热度》,2019年11月8日)

  Need For Speed:ONLINE(《极品飞车ONLINE》,2016年4月26日)

游戏配置

  硬件

  最低配置

  推荐配置

  CPU

  Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ / AMD Athlon X2 64

  Intel Core 2 Duo E6700 / AMD Athlon X2 64

  显卡

  NVIDIA GeForce 7600GT / ATI Radeon X1600

  GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD4700

  内存

  2GB

  2GB

  硬盘

  6.9G

  6.9G

  系统

  WinXP/2003/Vista/7

  WinXP/2003/Vista/7

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