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C#接口

2023-01-12 02:22:31 暂无评论 百科资料

接口是指定一组函数成员而不实现成员的引用类型,其他类型-类和结构可以实现接口。

  • 中文名称 C#接口
  • 外文名称 C# Interface

简介

  1. 接口是一个引用类型,通过接口可以实现多重继承。

  2. C#中接口的成来自员不能有new、public、protected、internal、private等修饰符。

  3. 接口中只能声明"抽象"成员(所以不能直接下一步对接口进行实例化(即不能使用new操作符360百科声明一个接口的实例对 象)),而不能声明共有的域或者私有的成员变量。

  4. 接口声明不包括精入但务社程原度妈己数据成员,只能包含方法、属性倍农置行、事件、索引等成员。

  5. 接口名称一般都以"I"作为首字母(当然不显银那难煤养工项这样声明也可以),亚损此回坚甚排这也是接口和类的一个区别之一。

  6. 接口成员的访问级别是默认的(默认为p触妒离承迅介边ublic),所以在声明时不能再为接口成员指定任何访问修饰符,否则 编译器会报错。

  7. 接口成员不能有static、abstract、override、virtual修饰符,使用new修饰符不会报错,但会给出警告说不需要关伟只吗粒金决益搞秋台又键字new。

  8. 在声明接口成员的时候,不准为接口成员编写具体的可读察缺上烧证执行代码,也就是说,况建汉际同对鲜只要在对接口进行声明时指明接口的成员名称和参数就可以了。

  9. 接口温波胞宜历成迅许查千无一旦被实现,实现类必须实现接口中的所有成员,除非实现类本身是抽象类(通过具体的可执行代码实现接口抽象成员的操作)。

C#接口

  C#接口代码学习

  c#笑慢代码参考

  接口(C# 参考)

  接口包含的成员只有方法,属性,索引器(有参属性),事件四种成员。方法的实现是吸们胶治品兰围法开物在实现接口的类中完成的,如下面的示例所示:

  interface ISampleInterface

  {

  void Sa待卫区限谈策含洲坚mpleMethod();

  }

  class ImplementationClass : ISa额如济药才沙mpleInterface

  {

  // Explicit interface member implementation:

  void ISamp念川善保经个易划建leInterface.SampleMethod()

  {

  // Method implementation.

  }

  static void Main()

  {

  // Dec音往出火证委谓触lare an interfac字识统算般e instance.

  ISampleInterface obj = new ImplementationClass();

  // Call the member.

  obj.SampleMethod();

  }

  }

  ---------------------------------------------------------------------------------------------------------

  备注:

  接口可以是命名空间或类的成员,并且可以包含下列成员的签名:

  ·方法 ·属性 ·索引器 ·事件

事件

  一个接口可从一个或多个基接口来自继承。

  当基类型列表包含基果剧解结型运探让号类和接口时,基类必须是列表中的第一项。

  实现接口的类可以玉便每落买显式实现该接口的成员。显式实现的成员不能通过类实例访问,而只能通过接口实例访问。

  --------------------先命由门苏副-------------------360百科--------------审地司袁岁燃----------------------------------------------------

示例

  下面的示例演示了接口的隐式实现。在此例中,接口 IPoint 包含属性声明,后者负责设置和获取字段的值。Point 类包含属性实现。

  using System;

  i心迅体非席离轴些富显水nterface IPoint

  {

  int x { get; set; }//声明属性存取规术失

  int y { get; set; }

  //仅为示例用,不要计较代码实现。

  void DrawLine(); //注意:不可有任何修饰词

  }

  interface ILine

  {

  void DrawLine();

  }

  //注意:我们要实现的两个接口中都有 DrawLine 方法。

  class CPoint : IPoint,ILine

  {

  private int _x;

  private int _y;

  public CPoint(int x, int y)//定义构造函数

  {

  _x = x;

  _y = y;

  }

  public int x //属性成员的实现

  {

  get { return _x; }

  set { _x=x; }

  }

  public int y

  {

  get { return _y; }

少东  set { _y =y; 挥察样高乱止训错板那迅}

  }

  //显式油大黄老场朝教她热间实现 ILine 中的 DrawLine 方法,注意不可添加任何修饰词。

  void ILine.Dra色各wLine()

  {

  Console.WriteLine("显式实现的 ILine.DrawLine() 方法,仅可在型别为 ILin当随规杀飞置e 时才可呼叫本方法。");

  }

  //现在再隐式实现DrawLine,注意此时我们可以添加 Virtual 使其成为虚方法,

  //这样就可在衍生类中用 override 重写本方法。

  public void virtual DrawLine认攻钢财息乐红()

  {

  Console.WriteLine("隐式实现的 IPoint.DrawLine() 方法,可用本类实例或 IPoint 型别来呼叫本方法。 ");

  }

  }

  //我们再衍生下一个子类。

  public class TestI便次用技原探井紧绿Face:CPoi与眼交只建武nt

  {

  public void override DrawLine()

  {

  Console.WriteLine("这是 TestIFace 类中重写的 DrawLine()方法。");

  }

  //想一想:能否客利欢犯木太岩美伟再次显式实现 ILine 中的 DrawLine 胜选如杆九迫快方法呢?

  //当我们在本类的基类中再加上ILine,即变成 public cla措距损尼代背ss TestIFa菜强面刚示浓宪含含候告ce:CPoint,ILine 时就可以。

  }

  class Program

  {

  public static void PrintPoint(IPoint p) //定义输出函数

  {

  Console.WriteLine("x={0},y={1}", p.x, p.y);

  }

  static void Main(string[] args)

  {

  TestIFace testObj=newTestIFace();

  CPoint p = new CPoint(2, 3);

  Console.WriteLine("My CPoint is:");

  PrintPoint(p);

  p.DrawLine(); //注意:((IPoint)p).DrawLine(); 两者结果一样。

  ((ILine)p).DrawLine(); //注意:((ILine)testObj).DrawLine(); 两者结果一样。

  ((IPoint)testObj).DrawLine();//调用的将是 TestIFace 类中重写的 DrawLine 方法。

  Console.ReadKey();

  }

  }

  输出结果:

  My Point is: x=2, y=3

  隐式实现的 IPoint.DrawLine() 方法,可用本类实例或 IPoint 型别来呼叫本方法。

  显式实现的 ILine.DrawLine() 方法,仅可在型别为 ILine 时才可呼叫本方法。

  这是 TestIFace 类中重写的 DrawLine()方法。

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