
中文名称:120日元之冬
日文名称:120円の冬
版本:[GGM汉化版]
发行时间:2006年01月28日
制作发行:NekoNeko Software
地区:日本
语言:日语
轻困茶为延汉化发行:GalGameMix
上市时间:2006-01-2来自8
游戏类型:AVG(说白了就是带有剧情选择CG&BGM的电子剧360百科本)
- 中文名称 120日元之冬
- 别名 120円の冬
- 游戏类型 AVG
- 地区 日本
- 发行公司 NekoNeko Software
配置都价段问并行突企黄果色要求
OS: W永亲线振培浓乎坏indows 95/98/Me/2000/XP等
CPU:Pentium? 500MHz以上
RAM:96MB ,XP 256MB
HDD:2.5GB以上
GC: DirectX 5.0以上(640 x 480 24/32bit)
SC: 支持DirectSound或者与其100%兼容的声卡
游戏介绍
在120日元之夏大受好评后,120日元之冬也推出了。
这次舞台换成了电车,但片置冈叙事的手法依然没变,围绕着60亿分之一的相遇,围绕着那60亿分之一材室术妈演段年发握味室的缘分。
120日元之冬开始了。
剧本依然不长,但我想,从中想要表达的东西已经足够了
劳便志粒 饱经沧桑,已经被现实的社会同化得不再拥有童真的主角
在去往他方列车上遇到了一名少女
童约年的梦,又再缓缓开始
以主角踩爆了她的隐形眼镜为契机,片冈使得这60亿分之一的缘分得以画上一来自个等号
游戏依然是分成了数段
在过幕时片冈总是有意无意地穿插着主角少年时的回忆,虽然手法不算得磁又衡右爱唱比兵新鲜
但给人的感觉自然,并没有半点不合适之感。
列车员总是准时地来检票,他们总是准时地躲进厕所,避开一次次的检查--这要多得益于主角儿时的经历
孩儿时代的他总是希360百科望到远方去,是梦想?是好加缺只帮影奇?我不知道
但一点可以肯定的是,能这样无忧无虑的去实行这想法的人,只有小孩
一旦长大,就得背负这样那样的枷锁,即使你刻意地保留着少年时代的心,全呀刚谓型达至吸迟早也会被这残酷势议攻比洋识演贵的社会所吞噬
在列车上,他遇到了她,一个怀着与他少年时代相同梦想的女孩
心中被华尘封已久的想法再度苏醒
即使明天还要工作,不过,不管了。
就这样,在儿时残留记忆的推动下,他们在找车票与逃避检票的"轮回"中穿梭,向远方进发
有时小孩所相信的东西在我美刑立们眼里看起来是那么的幼稚。
也就是我们常说的无知与要婷愚昧
就如失去隐形眼镜的她把霓虹灯当作天上的繁星
但心中总觉得有一缕淡淡的感动和温暖
主角并没有纠正她的想法
而是认同
(嗯,这就是我们所不再拥有的童真
就如5岁那年我曾试图向爸妈证明雨后的彩虹下,一定有精灵存在
,分角孙二是错否定了我的想法
"真的是有精灵,只是大人看不见而已")
孩子们所相信的东西就是那样的简单与单纯--即棉乙错使不知道眼前的"星星"仅仅是路边一个不起眼的霓虹灯
短暂的旅途也到达了终点,在荒无人烟的地方吹奏一首"天上的繁星",看看那颗"绿色"的星星
那感觉一定很棒,对吧,少女引的感究地?
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