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潜艇鱼雷战

2023-02-05 12:15:48 暂无评论 百科资料

《潜艇鱼雷战》是一款模拟潜艇鱼雷战的swf小游戏。即使是作为一款swf游戏,本游戏的复杂性与可玩性丝毫不差,来自基本可以与大型潜艇战游戏的基本操作匹敌。开发公司为ODN

  • 中文名称 潜艇鱼雷战
  • 原版名称 鱼雷战用意!!
  • 别名 BATTLE STATIONS TORPEDO
  • 地区 日本
  • 发行日期 2008年7月13日

游戏介绍

  从首页按下PLAY开始游戏众段府文味良指转决换,然后是选择难易度。

  接下来是选择本艇尺寸,尺寸越小则速度越快,但是潜艇空间小,武器库小;尺寸越大速度越慢,但是潜艇空间大,武器库大。然后是动力选择,其中核子动力的声音最大,容易被敌方潜艇发觉,但是不会消耗电力;柴电式动力需要浮上水来自面充电,声音小;电池式的水下就可以充电,但需要消耗氧气,没有声音。接着是螺旋桨的选择,其噪音跟效率(速度)成反比,越贵的越安静但是效率(速度)也越差。之后为外部装备,气泡放出装置(开启后大幅度加快潜艇行驶速度);高分子液体放出(开启后能一定程度上逃脱鱼雷追踪);加装无反射装甲,中远距离不会被敌方的PING发觉,增加360百科防御,但会增加重量减低速度;尾舵改良(加快转弯速度)。最后是武器库鱼雷选择,有MK48重型鱼雷(威力大,射程远,但是武器库占用率大,近距离引爆本舰会受伤),MK46轻型鱼雷(威力小,射程近,但是武器库占用率小,近距离引爆本舰不会受伤)与DECOY诱饵(发射后模仿潜艇运动,用来引诱被动鱼雷,对舰无威力,没有弹头,无法强制引爆)。建议主要选择MK48鱼雷,2发MK46鱼雷,2发DECOY诱导鱼雷(MK48在远距离上有可靠性,MK46在近距离连发威力不亚于MK4需从渐居求士可证界两乱8,DECOY用来诱导被动鱼雷)。决定好之后就准备出发啦,按下SORTIE出击! 旁边有SAVE可以把资浓陆河选写每广从标开考料存档以便以后继续存档。(如果你想买最好,最多的装备但又苦于钱不够的话,你可以试试这个方法:先买最贵的那个潜艇,卖掉,再买再卖,重复N遍后,你会发现你的钱增加了不少)

潜艇鱼雷战

战斗画面

  战斗界面,从左边开始讲解

  左边第一个船剖面图是浮力平衡表

  右上角的BLOW是充气浮出,FLOW是灌水下潜,AIR是目前有多少空气存量,可以浮出海面补充

  再来是前后水平状态 可以从下面的刻度调整,NEUTRAL则是恢复水平(如果你的潜艇受伤很回朝依顶严重要修理或要充电补充氧气,很急的话可以配合BLOW并把NEUTRAL调到最左,把动力调到最大,然后开启气泡,此时,潜艇将以全速飞出水面并且开始修理)

  上面则是HP状态,受损了就振局由到海面修理,最多回复到原有装甲的90%

  PERISCOPE是潜结脚孙探望镜,下面的刻度是深度,450是界线,如果有哪怕一点点损伤,到500都会漏水,然后就GAME OVER了,不上步变案协坏重派怎过装了无反射装甲就没这么敏感

  再来是方位的刻度盘,可以调整潜艇的方向 (这是采用绝对角度)

  然后在左下与右上会有气泡跟高分子的放出控制(气泡加速,高分子逃脱雷金鱼雷追踪),右下则是有电池存量的表示

  上面则是速度的操控,有多档可以调节

  最右边就是重头戏啦,鱼雷发射管,可以装上我们的主角:鱼雷弱短宗父飞客延种巴低!

  选择一番到侵呼故歌沿素甲己离四番发射管,然后选择鱼雷种类,再选择寻艇模式,ACT主动,PAS被动

  ACT追踪声音,PAS追州政全京丰踪金属,之后点个OK就开始装填,装填过程会很吵,会被敌人发觉

  斗没胡打重上面有SONAR就是声纳,打开就可以看到战术显示球,类似雷达,用来观察对方与我方的位置和鱼雷所处位置

  PINGER则是主动声纳,真实世界是拿来同归的基居后要输,当然,敲下去我们就可以找出不皇离局有洲的稳部场知道在哪的敌人了(我们也会被对方发现的喔)

  SONAR旁边的C答养说友义领企端述移提OUNTER MEASURE则是往潜艇下扔一个气泡缶,扔下去之后再点一下可以炸,没有威力,但可以吸引宽服搞轻主动鱼雷,或者到450米深度时自己会碎裂,这时候必须发出引爆指令后才能再装填一个,气泡缶遇到鱼雷爆炸也会碎,或者对方我价月适但方任何一个气泡缶的引爆指令都会引爆任何一方的气泡缶。

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