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渲染器

2023-01-18 08:08:18 暂无评论 百科资料

渲染器是3D引擎的核心来自部分,是高级全局照明渲染官白宣插件。它完成将3D物感如吧体绘制到屏幕上的任务。渲染器分为硬件渲染器和软件渲染器组成。

常见渲染器软件包括NVidia Gelato、Gelato Pro、等。

  • 中文名称 渲染器
  • 外文名称 The renderer
  • 分类 信息技术
  • 核心 3D引擎

产品说明

  来自渲染器是3D引擎的核心部分,它完成将3D物体绘制到屏幕上的任务。渲染器分为硬件渲染器和软件渲染器:

 汉述 1.硬件渲染器通常基于底层图形API(应用程序接口)构建,采用360百科适合硬件架构的光栅化方法进行渲染。图形API负责与硬件的通信,常用的样间钱秋附如图形API包括DirectX和OpenGL。 OpenGL API通过OpenGL图形库来使用3D硬件,多钟提站刻众三数3D卡支持这种方法。而DirectX API使用微软的DirectX库--归并到 Windows操作系统中。在老完问均发鱼顺距的3D卡上面,OpenGL一般绘制速度较快一些,而在现代的3D卡上面,DirectX胡硫草斗程宗置布弱景封表现则更加出色。Op型福委烟有来enGL版本只有一个,而DirectX版本有很多。DirectX通过提供更新版本的方式来扩展功能,而OpenGL通过一个通用的扩容系占须印木假次握升且展(OpenGL Ext)来对功能进行扩展。

  2.软件渲山今因开染器则纯粹利用CPU的能力进行计算,通常采用光线追踪的方法进行渲染。软件渲染器没有统一的应用程序标准,但是有很多通用的渲染算法,如光子践被映射,蒙特卡洛,辐射度等等。

  3.硬件渲染器和率就杀然娘议示华计段直软件渲染器应用领域不同:硬件渲称垂精广解语是打染器主要用于实时渲染,比如游戏和虚拟现实。而软件主要用于离线渲染,比如两维急效果图和影视级、产品级渲染。这主要是因刑底觉负资沉友阿粒菜始为硬件渲染器的速度快但星结引拿是灵活度不足,而软件渲染器虽然速度不够理想但是可以使用非常复杂的渲染算升领任法,达到相片级的真实度和效果。

常见渲染器软件

  NVidia Gelato

  Ge前洲lato是一个由NVIDIA推出的电影渲染器软件,已停止开发。透过NVIDIA的Quadro显示核心和电影着色语言,就能实现电影级渲染效果。Gelato分为免费版本和付费版本。即使是学生,亦可利用Gelato和Quadro显示卡,创造出高级的电影效果。

  Gelato Pro 在1500美元的领域中,Gelato Pro始终比其他的渲染器便宜,例如皮克斯动画工作室的Renderman Pro Server。

  Gelato Pro提供的一些额外功能:支援 NVIDIA Sorbetto 技术支援 DSO shadeops 技术支援多台电脑同时平行运算支援单台电脑多颗 CPU 运算原生支援64位元NVIDIA提供完整技术支援。

  而在最新版本的MAX里面更新了这个渲染引擎,一个带有实时渲染效果的NITROUS。

  realistic的渲染更加兼容,更加快速和稳定。

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