
《弑神传》是一款大型3DMM来自ORPG仙侠类网络游戏,为《极光世界》前传。
- 中文名称 弑神传
- 游戏类型 MMORPG
- 游戏平台 网游
- 游戏画面 3D
- 公测时间 2012年10月18日
游戏概述
简述
《弑神传》 以上古时期充满传奇色彩的神话传说为蓝本,呈现出一幅波澜壮阔的凡人弑神画卷,跌宕起伏的剧情故事来自,美轮美奂的场景勾勒,搭配上古传说中的法宝仙器,带你体验一把最原味的仙侠修仙之旅。游戏定于2012年10月18日14:00震撼公测!

游戏特色
1. 3D绚丽真彩画面 复古原味仙侠风格
2.能骑能印手款打百变坐骑 多重玩法飞天法宝
3.创意无限微型副本 逆天BOSS英雄挑战
4.经典模式PVP竞技 资源战场激情国战
5.同止夜息矛考自夫极级达人快速匹配 呼朋唤360百科友趣味无限
游来自戏系统
无规则PK
极光世界《弑神传》的PK是无规则的随360百科机战。在任何时间任何地点,你可以攻击任何你想要攻击的人。

塔防帮战
极光世界《弑神传》的帮战系统采取了类似dota的对战形式。在进入战场后,双方将有5分钟的备战时间将院沿新良方师阶写图,玩家们可利用此时间来建造箭塔。在帮战地图中,有三条路通向对也沿力倒方主城。每天战线需要击毁外层战塔或是建筑才能继续攻打下一层。击毁任何一路兵营后,即可攻击主城前的两座战塔。击毁最后两座战塔才能攻打对方主城。

资源掠夺
黄金、石料、粮食是每个国家必需的战争储亮东创卷甚纪普尔备。而这些资源在极光大陆上是极少的存在鲁封载建组。映月国产出黄金,烈日国产出石料,晨星国产出粮食,各国侠士们卷广万物牛永例吗太那肥前往敌国边境去掠夺资源。于或位审青内称是,各国边境,成为了极光大陆上最大的群殴战场。

邀请决斗
极光大陆是一个以强者为尊的地方。在这里,如果你看谁不爽,即可点击他的头像,右键选择"邀请决斗"。当对方同意后,地上将竖起一杆蓝色的切磋旗帜,以此为圆心,蓝色光圈内均为可攻击范围。若是以后有人跟你叫嚣"敢不敢插旗去?",请记得,这是对方在向你提出决斗邀请~

故事背景
极光大帝宽线云集逐归隐归隐仙宫浮云城以来,掌管极光大陆的诛仙渐生分歧,逐渐发展为逆天与顺天两派,两派矛盾日益激化,最终演变成一场旷日持久的诛仙大战,逆天者之首"恨天"借助邪功"吞天诀"在大战中先声夺人,顺天者无奈之下在极光大陆布下以牺牲生灵万物修士精气代价的祭奠法阵与"恨天"形成对峙看座虽之势。
诛仙大战以来,极光大陆的修士们一直为祭奠法阵所制,一些修为较低者更是难逃厄运,天道的神威使得凡记职脸亲器爱间修行之人更是敢怒不敢言。一时间,极光大陆修行之人心惶惶,生灵涂炭。

百余年后,极光大陆的沉默终于被一条传言打破,逆天级法宝重现人间!相传极光大帝演在人间留下了六件神器,分别是:法王印、龙吟剑、乾坤镜、摄魂铃、天王琴以及雷神鼓,而同时拥有这六件神器,便召唤出可与天神对抗的"修罗战神",这意味千百年来天上诸神的不败神话将被打破,极光大陆修行者令玉那要主斤艺食论革福积蓄多年的怨气瞬间爆独燃这要班在发,为搜寻神器下落,各处本来闲散的修士最终形成联盟销实投脚供五品,烈日国、映月国和晨星国由此形成,一场对抗宿命,逆天弑神的战争拉开序幕。
国家构成
映月国
映月国 | |
都城: | 映月城 |
国土范围: | 极光照直底菜座留大陆东南部 |
关联修士门派免动皇: | 映月宗 |
简介:水国于仙元457年建国。之后百余年间,一直做为当时法讨大陆东南部强国神风国附庸。每年纳贡金银无数,青年壮丁则全部被征调入神风国军队参与侵略战争,虽然居住地物产富回集角古输义岩刻律多饶,却因此无法积蓄国力。 波半吃状固烈显镇仙元578年,皇室得女水凌波,风华绝代。十四年后,艳名传遍天下,一时间天下人人争睹。是年,映月宗宗主元鹏收其为关门弟子,自此密地苦修,从世人眼中消失。
十年后,水凌波学有所成,回国欲辅佐王室。消息传出,世间奇人义士尽皆云集,奢望抱得佳人归。佳人可祸国,神风国主携经年之威,欲强行纳其为妾。若一言不合,便要兵戈相见,尽屠水国之民。 水国神女,岂可亵渎。水国民壮五千余人于神风国十万大军对持于国境线上,水凌波急怒之下施展凭生所学,于万军中取神风国主首级,加之水国士兵临阵倒戈,十万大军不战而溃。 水凌波立即重组军队,携余威一路尾随,大小十余战后,攻破神风国都。神风国自此消散于长河之中,其地大部为水国所占。
一年后,水凌波继任水国女王,带领全国军民开疆扩土、建设家园;二十年后,水凌波禅位于其女,取代其师元鹏成为映月宗宗主;百年后,云游天下,世人不知其踪;又过二百余年,水国疆域扩展至如今规模。
烈日国
烈日国 | |
都城: | 烈日堡 |
国土范围: | 极光大陆西部 |
关联修士门派: | 烈日门 |
简介:仙元532年,山国开创者山野生于极光大陆西部猎户家中。山野自由聪慧,喜好机关之术。六岁时家中突遭变故,因附近山林发现大规模灵脉,有修士前来占据,尽屠家中父母兄妹。修士见其年幼,且身具灵根,遂收其为书童。 山野为报家仇,装做不知幼年之事,对仇人极尽亲近只能,渐渐得其信任。余暇时便刻苦钻研其所藏千机册,精研机关傀儡之术,试图借外力除去仇人。
二十年后,山野自认时机成熟,操纵数十傀儡骤然发难,奈何仇人修为精深,虽将其重伤,却依然被弃逃脱。 仇人乃一俗世小国贵戚,其回归门派后,纠集数十修士,发动该国军队遍地搜寻,欲至山野于死地。山野已隐姓埋名,加入修士小派烈日门以求栖身,誓要将仇人家国、门派尽数抹除。
其后百余年间,山野以一座无主小城为据点向四周扩张,建国名山;在门中建千机院广教弟子,终执掌门内大权。 之后,山野借手中权力,于世俗发动战争,于修士间尽屠仇人门派。百余年忍辱负重,大仇一旦得报,山野飘然而去,不再眷恋红尘。山野虽走,在山野数代子孙的雄才大略以及烈日门不遗余力的支持下,山国终在三百余年后站立于大陆之巅。
晨星国
晨星国 | |
都城: | 晨星城 |
国土范围: | 极光大陆北部 |
关联修士门派: | 晨星谷 |
简介:北地冰寒,不宜人类居住,只有少量苦修士居于此地,雪玉师门晨星谷便隐匿其间。晨星谷向来低调,虽其养虫驱虫之术天下无双,但谷中门人尊从祖训,从不掺和世俗之事。
仙元五百年前后,大陆上群雄并起、诸国争雄,以致战乱不断,难民流离失所,大批涌入北地以避战乱。时值寒冬,难民缺衣少食,饿殍遍地。众修士门派为求清净,对此视而不见。雪玉心怜难民,却碍于谷内祖训不便出手相助,思量数日后,毅然脱离晨星谷,甘愿以散修身份生存于天地间,只为助难民度过寒冬。雪玉将难民带至雪山之阳,教难民凿冰为屋,磨镜取暖,又以御虫之术驱赶无数野兽至营地附近供难民猎取……
转年入春后便集众人之力筑基建城、开田放牧,竟在极北苦寒之地打造出一片乐土。 晨星谷众修士早在暗中支持雪玉所为,却不敢挑明。当代谷主乃大魄力者,感念雪玉为天下苍生,毅然抛弃祖训,重召雪玉入谷,恢复门人名分。见难民已能在此地生存,雪玉回谷后便闭关修行,不问外事。众难民感念雪玉之恩,以雪为名立国,并认为无人之德能与雪玉相提并论,遂不设国主,只立长老会,掌管国中事物。仙元千年前后,雪国尽占北地,与其他两国遥相对峙。
世界构成
《弑神传》的世界由三个独立的位面组成,每个位面有自己的独立法则。能够自由穿越于三界之间的人类必是一个拥有与仙、魔抗衡力量的人。
三界分别为人界、仙界、魔界。
人界:
人界是一块位于海上的大陆,曾是无数民族散居的土地,千百年来的弱肉强食使大陆上只剩下了三个强盛的民族和若干势力较小或位置偏远的民族。三只强盛民族文明程度已经远远超越其他势力,他们在逐渐的发展中形成了独立的国家。
水国一个崇尚魔术的母系氏族社会,刚与柔的完美结合。
山国一个崇尚科技的独裁国家,恶劣的生存环境铸就了山国人探索精神。他们是人界中第一个将机械运用到日常生活中的民族。
雪国一个崇拜原始宗教,政教合一的国家,虔诚的人民对神毫无动摇的信念,使他们在人界最恶劣的环境中,坚强的而且乐观的生活着。
天界:
九天之外世外桃源,修真者向往的最终的净土。天界由两个域组成,分别是:灵域、仙域。 灵域:曾经是古仙和人类杂居的地方,仙和人和平在这里生活修炼。
仙域:未探明。
魔界:
恶魔滋生的邪恶之地,由三个域组成,分别是:鬼域、妖域和魔域。
鬼域:原名雷泽;三界大战的战场,三界大战后大量横死而成的鬼怪占据了这里,魔界的鬼怪也趁机进入,逐渐演变成了鬼域。
妖域:妖族占领的地区,生活着各种妖兽,较强大的种族有羽族、蛟族、鲛人等。
魔域:虽然对人类来说这里就是不毛之地,却是魔界生活环境最好的地方,被魔界最强大的种族恶魔族占据。
游戏职业
侠士
剑修兴起于八百年前,某修士因机缘巧合在古修士遗迹中得到一本古剑修剑诀,修炼有成后,将剑诀赠予本派长老,并在交换秘籍的过程中在各派间流传开来。
剑修学徒自称为侠士,专注于铸剑之术以及剑术。
传承:剑修大量存在于各派之中。虽有师徒之实,但师承关系也并不被重视,纯粹由剑术造诣来决定其地位与称号。
主城聚集点:武馆。
剑侠有两种常见的进阶方向,一是进阶为游侠,全面学习各种武器;一是进阶为剑圣,专精剑。
游侠:是团队对抗怪物时的肉盾,尤其特长于对抗物理系怪物,在无须执行肉盾任务 时,游侠也可以很容易地切换成输出者,提供不俗的近战物理攻击伤害。

剑圣:唯一一个注定要冲锋到敌方阵地中进行战斗的职业,近战物理伤害输出者.其主要职责在于尽可能地骚扰对方的施法者,并对集火目标提供关键减益.剑圣是团队PVP的领袖。
丹士
丹修兴起于诸仙之战后,最初的丹修修士精湛医术与气术,在救治伤患的过程中极受百姓爱戴。也是最早流传开来的修仙道统之一,丹修修士存在的初衷是为将医术推广开来,治病救人;但是数百年后,随着越来越多的遗迹被发掘,丹修开始重新研究古丹术体系所遗留下来的气术与医术。
丹士并不追求法力上的强大,因此永远不会有天劫之忧。而卓绝的医术与气术使得丹士们可以长生不老,青春永驻。
传承:丹修传承于古峨眉体系,因身具医术,普遍存在于各派之中并深受重视,往往是重点培养与保护的对象。丹修择徒范围较广,根基与福缘优厚者成为正式门徒,资质不足者则酌情授以医术或者毒术,视为信徒。
主城聚集点:药店。
丹修学徒自称为丹士,专注于炼丹之术以及医术。丹士有两种常见的进阶方向,一是进阶为神医,专精白医术,强化治疗;一是进阶为药灵,专精青医术,以毒攻毒。
神医,顾名思义,任何场合下都是最专业的治疗者,同时也是最专业的辅助者.拥有着各种强大的治疗能力以及增益能力,并且对操作要求较低。
药灵,一个真正的多面手.她可以为团队提供增益,可以依靠各种毒术对对方的近战职业进行限制,可以靠关键的治疗来挽救濒死的队友,还可以进入冷酷的毒王形态,以降低自身防御为代价,提供出爆发性的近身混合性伤害。
方士
术修是传统意义上的正统修士,真仙时代的大部分修士都主修古法术体系。但是,修士时代的术修们已经无力像古术修一样精通所有派系的法术。
传承:术修择徒极严,非天资超群者概不收录,往往是各派中人数最少的一群。正因如此,术修极为重视师承,不敢逾越分毫。
主城聚集点:道场。
术修学徒自称为方士,专注于制器之术以及奇术中的雷法与符箓二系。方士有两种常见的进阶方向:一是进阶为散人,专精范围伤害法术;一是进阶为天师,专精控制类法术。
散人,在团队对抗怪物时提供主要的控制与群体伤害,其远程法术攻击的特性,持久而稳定的输出能力,使之成为最专业的伤害输出者。
天师,控场者,若不对天师进行压制任其发挥的话,其各种定身,减速,沉默,打断施法的能力会使得对方立即崩溃。天师注定会在压制与反压制中存活,对操作要求较高。
巫士
巫神宗学徒的统称,擅长借助天地间的污浊之气,下咒施蛊。 巫师分为了两大派系:一部份以拘役、驱使游魂野鬼为主,被称为鬼巫;一部分将咒术蛊术医术祭术混合使用。
鬼巫,以单体持续伤害,单体减益为主的远程(各种类型)持续伤害,较高的元素防御能力。
祭司,以群体减益与群体治疗为主,辅以群体直接伤害与单体增益(相对于神医的单体增益而言,效果强但是冷却时间长,定位在救场)。
游戏操作
人物属性
生命值:当前的生命值与生命值上限。 法力值:当前的法力值与法力值上限。
力量:力量可以提高物理攻击力,护甲以及生命值上限。
灵巧:灵巧可以提高致命率,会心率以及闪避率。
体质:体质可以提高生命值上限。
智慧:智慧可以提高法术攻击力与法力值上限。
元气:元气可以提高抗性,抵抗率以及生命值与法力值上限。
坚韧:坚韧可以提高在PVP时的抗性与护甲。
根骨:大幅度提高角色各项能力,道行达到分神期的修真者才能拥有根骨。
物理攻击:物理攻击力可使您物理攻击的伤害提高。
法术攻击:法术攻击力可使法术攻击以及治疗的效果提高。
护甲:护甲可以降低敌人对你造成的物理伤害。
抗性:抗性可以降低敌人对你造成的法术伤害。
闪避率:有几率完全闪避敌人对你的物理攻击,从而完全不受伤害。
抵抗率:有几率完全抵抗掉敌人的法术攻击,从而完全不受到伤害。
会心率:在攻击时有几率造成会心一击,完全忽视敌人的护甲,抗性与坚韧。
致命率:在攻击或治疗时有几率造成致命一击或极疗效果,获得1.5倍于正常的伤害或治疗效果。
按键操作
按键 | 作用 |
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S | 后退 |
A | 左移 |
D | 右移 |
空格键 | 跳跃 |
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鼠标左键 | 选中目标并进行默认操作在"M"打开地图后进行自动行走 |
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PrintScreen | 游戏截图 |
F11 | 隐藏界面 |
F12 | 隐藏模型 |
配置需求
最低配置
PC | 注释 |
操作系统 | Windows XP/2000/98/Me |
CPU | Intel Celeron 2.0G / AMD Athlon 1800+ |
内存 | 512M |
硬盘空间 | 1G |
显卡 | NVIDIA GeForce 7300GT / ATI X1300XT |
显存 | 256M RAM |
其他支持 | DirectX 9.0 |
推荐配置
PC | 注释 |
操作系统 | Windows XP/2000/98/Me |
CPU | Intel 奔腾双核 E5200 / AMD Athlon 64 X2 4600+ |
内存 | 2G |
硬盘空间 | 1G |
显卡 | NVIDIA GeForce 8600GT / ATI 2600Pro |
显存 | 512M RAM |
其他支持 | DirectX 9.0 |