
宝石TD是基于《魔兽争霸3:冰封王座》(由暴雪娱乐公司出品)的多人RPG自定义地图。截至2010年8月,宝石TD地图最新版本为v3.1。
- 中文名称 宝石TD
- 外文名称 Gem TD
- 出自 魔兽争霸3:冰封王座
- 属性 多人RPG自定义地图
地图介绍
1.介1 地图简介
冰、毒缓速想来是必备的范围攻击、多重攻击,对空、对地塔当然也少不了晕、灵气、扣防、暴击、焚身多多益善,再加上solo可以免去找强队友的烦恼还有比PokerTD更优的特殊组合升级系统最重要的是怪来自物会沿着七、八个箭头的顺序依序前进堪称是迷宫族的最爱。
地图分类:建塔防御
地图特色
-宝石能够组合成更强的塔。
360百科 -用宝石建成迷宫。
-支持1-8人游戏。
-4个难度供选择。
-塔有成长系统。
1.2 系统介绍
开场红色选难度它因信危局丰皮其怀距临,分简单普通困难极难,有42波怪,4的倍数是空军。

中间有三栋建筑物,一是矿坑,二是特殊宝石合成配方商店、三是石板合成配方商店。
矿坑的血变成0就输了,联话有4个按钮指令。
购买生命,花10元+1命。
增加宝石出产品质,也就是提升盖出来塔的等级当终位具。
购买完美宝石出现的重据短但转机率,买了机率一样很低,不过有买有希望。
购买石板出现的机率,机率一样低,不过成功时是直接出现石板,种土次袁处报求而不需合成。
特殊宝石合成配方商店是显示特殊组合升级的配方。
只要场上有它需要的三种建筑成百践油任广伟集绿乱供,就能升级。
石板合成配方商店是显示石板合成的配方。石板只能从单波盖出的五底通乙肥部土运颗宝石中合成,所以条件会比较低。
盖建筑需要木头,每一波开始会给五木头,这时候制守候面值切却英问列马上盖五个建筑,然后有一小段时间可以思考要留下哪个建筑。
如果有两个一样的,就可以合成并留下,提升塔一个等级,
不然就选留煤下而剩下的四个塔明啊真烧田演严得把则是变成做迷宫的岩石。另外需要的宝石等级比较低,也可以使用降级,来将宝石等级降低。
1.3 宝石塔
Chipped(碎裂)Flawed(破碎)Normal(普通)F设lawless(无暇)Pe支降rfect(完美)。
一开口候广革最球每极研始盖的塔百分之百是碎裂(Chipped)。
花钱在矿坑升级后盖出高级的塔机率会逐渐提高。
越升级有法现史弱伯联技条致元要花越多钱,升到满盖出的塔机率分别是0%、30%、30%、30%、10%塔的种类分八种:
黄玉:多重攻击。
钻石:对地塔,有机会爆击。
蓝宝石:单体害构故六胡冰缓速。
蛋白石:一定范围内的塔攻速灵气。
紫水晶:对空塔。
翡翠:单体毒而争温香试云缓速。
红宝石神连血身血兰在:范围攻击。
海蓝宝石:攻速快。
其实塔的攻击形态跟怪物的装甲有很多种类,有加乘相克。
特殊组合升级:
重头戏来了,玩过PokerTD的都知道五个塔可以组合。
不过那个只能单波五个塔去组合,运气成分很重,而这游戏组合更精采。
举例来说,想要组合出一座银。那么必须第一波保留一个碎裂的蓝宝石、第二波保留一个碎裂的黄玉,第三波保留一个碎裂的钻石。(不限顺序)
此时系统就会出现可以建立特殊塔的字样,然后会多出特殊塔合成的选项,就能合出特殊塔银了,而且有的特殊塔还能升级。另一种方法是,当回合盖出的五座宝石中就含有以上三种宝石,那么就是撞了大运,可以直接合到银而不用一场一场保留。特殊组合不限于单波盖的塔,而是场上所有的塔都列入判定,所以其实这游戏从一开始就很重要了,留什么塔才可以合成,为以后铺路。另外,石板只能从该回合盖出的五颗宝石中来合成。
历史版本
宝石TD4.01专业融合版
版本修正:
修正金减防问题、U、S6技能问题等数据。
修正boss血量300W。
修正26-50关怪的问题,调整特殊关卡等,使得富有层次感。
没有鸡肋宝石塔,只有合适适合的合成塔。
初级合成塔可以升级红水晶,红水晶可以继续升级。
修正一些显示错误等。
宝石TD v3.1
更新内容:在石板上建立宝石以达成重叠石板的方法将不生效了,不需要石板重叠来杀掉伤害测试员;重跑者每重跑一次-10装甲,并在重跑4次后停止回血5,000点。

增强法术及遗迹石板的攻击距离以及一些法术。
当组合特殊塔为遗迹、毒蛇或星彩红宝石时,将正确地显示其技能等级;增强毒蛇石板的增伤灵气,范围从250增加至400,并且每等级提升5%效果;
毒藤、遗迹石板的毒素射击随着等级增加伤害。
修正一些排版并增加警告于重跑者(25关)将开始前。
些微地降低升级特殊塔所需要的费用。
石板传送重叠侦测范围从200增加至220。
修正幸运中国玉打断远古石板的晕眩bug(希望是没问题了)。
于竞赛模式中新增中期及最终伤害测试统计。
古老的鸡血石的法术取代为血红闪电,并随着杀敌数提升爆击伤害。
所有紫晶伤害及射程些微地提高了。
-竞赛模式的伤害测试员血量从150万增加到200万,不过要杀掉他也还是有可能的。
宝石TD V2.5
V2.5
- 修正幸运中国玉在竞赛模式中不给钱的bug。
- 修正竞赛模式中最终测试者狂出的bug。
- 修正当某玩家离开游戏时,中央的赌具被跟着移除的bug。
- 修正石板堆叠时,在移回来之前石板短时间内不会移至上方的bug。
- 修正在尚未按下留下/合并前,组合特殊塔会被移除的bug。
- 修正吃角子老虎运转时会出现过多图案。
- 玩家1(红色)可以在开始后25秒内输入"-intro"以显示介绍动画。
- 当某玩家离开游戏时,其区域内所有怪物将会移除掉。
- 宝石及石板在能力说明中加上他是属于那种特殊塔配方之一。