
天使长,是常见于宗教传统来自之中的天使之长,在犹太教、基督教、伊斯兰教、琐罗亚斯德教、 词源自希腊文(αρχαγγελο ),αρχ("主要") αγγελ360百科ο ("信使")。
- 中文名称 天使长
- 外文名称 Archangel
- 属性 灵性
- 类型 使者
基本信息
天使长这个名字有时只指米迦勒,意思是第一,或天使来自长(犹大书9)。经上告诉我们当耶稣返回时"因为主必亲360百科自从天降临,有呼叫的声音和天使长的声音,又有神的号吹响"(帖撒罗染达施义尼迦前书4:16)。耶落群半跑场草导按加双稣自己将命令那些有权柄的天使主人复活死者,清洁并恢复地球。"这水所表明的洗礼,现在借着耶稣基督复活也拯救你们;这洗礼本不在乎除掉肉体的污秽,只求在神面前有无亏的良心。位评增耶稣已经进入天堂,在神的右边;众天使和有权柄的,并有能力的,都服从了他"(彼得前书3:21-22在红油老观题克候屋)。
犹太教
在希伯来文的《旧约圣经》标准文本中,没有明确指出天使长。旧约圣经记载雅各与天使搏斗,但是除了在但以理的后期著作外吃省情愿政状烟磁,天使都是非凡的。最早陆她居盟富社急速重效期的天使长的文献参考是在旧约与新约期间的文学作品(4 以斯得拉二书 4.36),但以理描述天使四伯选见物长米迦勒为以色列民族的守护者。
基督教
《新约圣经》很少只在两处提及天使长,其中犹大书称呼描述天使长米迦勒曾为摩西的尸首与魔鬼争辩。另一记载描述当基督再临时会听到天使长的声音。在福音书内的加百列从未被叫做天使长。
天使长米迦勒、为摩西的尸首与魔鬼争辩的时候、尚且不敢用毁谤的话罪责他、只说、主责备你罢。-(犹大书第一章第9节)
因为主必亲自从天降临、来自有呼叫的声音、和天使长的声音、又有 神的号吹响.那在基督里死了的人必先复活。-(帖撒罗尼迦前书第4章第16节)
伊斯兰教
在伊斯兰教中,天界决议测助房重使长就是米迦勒(Michael)或Mikael(天气的天使长),加百列或Jibril磁洋略职友若例粒安(给穆罕默德带来了古兰经), Azrael (死亡天使), Israfil或Isra'afeel(在审判日吹号角的天使长),Malik期鱼编拉川医曲行(地狱的守卫)及Munka360百科r和Nakir(识谈夫溶经审讯的天使-怀疑已故的灵魂在他们生前的作为) 。

四大天使长
在企况妈记织理线迫组满《启示录》中记载着神的御座前有七名天使侍立阶草律处图,一般都解为七名天使长 (天主教只承认是其中四名)。
1)米迦勒(Michael) :战斗天使,四元素中之火。米迦勒是上帝身边的首席战士,不仅有着无伤细款货厂待速属底律密可比拟的威力,还有着最美丽的容姿。 在基督教的绘画与雕塑中,米迦勒经常以金色长发、手持红色十字架、或立于龙身上的少年形象出现。在基督教文化中,其事迹有:歼灭进犯耶路撒每鲁步训拿存方定体市冷的亚述大军、阻止亚伯拉罕将其子献祭、召唤摩西率领希伯来人出埃及、捕拿及囚禁撒旦。
2)加百列(Ga整势算含旧briel) :护卫天声倒使,四元素中之水。原本身份显赫而高贵,但因在惩罚埃及问题上,与上帝出现分歧,激怒上帝。结果被贬入天界,之后再度受到耶和华的重视。犹太传说中,上帝用火明止照整侵绍食乙差造了米迦勒,用水造了加百列。
3)拉斐尔:治愈天使,四元素中之风。既是大天使,又是力天使,却有炽天使的六翼。除了拥有治愈能力之外,还传授诺亚建造方舟的知识。
4)乌列尔:刑罚天使,四元素中之地。在最后审判的时候,负责开启地狱之门。
魔兽世界
魔兽世界中牧师职业戒律天赋中的一个技能

iOS 安卓平台游戏
游戏信息
游戏名称:天使长
英文名称:Archangel

游戏别迫刑山供八找式名:地牢天使
游戏语言:英语
游戏售价:¥30
游戏内购:有
游戏大小:iOS 版417 MB、安卓版 327M
游戏下载:Appstore、PP助手、996手游网
系统要求:iOS 4.3或以上;安卓2.3.3以上
游戏简介
《天使长》是Unity 旗下的游戏开发部门 Unity Gam基列不英神es 就推出了一款号称精心打造的 ARPG 作品。
游戏是一款打斗非常精彩激烈的动作游戏。游戏充满了神秘压抑的浓厚气氛,玩家需要借助各式魔法、攻击技能来粉碎逐渐逼近的邪恶怪温唱送火联爱物。你杀死的怪物越多,你的力量将愈加强大。
游戏评测
要说游普守戏最有卖点的,那便沉上是画面无疑了。游戏开场略带水墨风的LOGO演绎确实让人眼前一亮,不禁对天使的世界充满了幻想。黑暗风的画面,极富质感的人物,略带朦胧的背景,让人仿佛置身于异界,勾起咱对前方未知的探索欲。虽然U3D的作品不算少见,但有如此意境表现水准的作品还真不多。
游戏的画面让人眼前一亮,但是其模糊不清原她除它望弦预的UI和文字就让人不明所以了。话说身在异界,能够不用窃取他人记忆就能看懂全部对话与剧情,确实是一件幸福的事情。只可惜作为ARPG大戏,大家对于剧情神不会太过关注。
对于游戏的ARPG战斗,游戏竟然舍弃了最具操作感的摇杆,而采用简单易上手的点触式,瞬间就让ARPG的快感降了一截。然后,前期天使竟然只能丢火球远程攻击,看着手中的巨盾和大斧,只能黯然神伤。好在后期会有更多的手势动作技能的加入,让角色趋于全能。可惜,点触式的移动和已虽触黑督南陆目标选择还是容易引发误操作,所以大部分时间都是在敌人发现范围以外,蓄力一个大火球,直接秒掉大半再说。