
立体图(也称为“三维立体图”或“三维立体画”),是一类能够让人从中感减答背状得觉到立体效果的平面图像。观察这类图像通常需要采用特殊的方法或借助器材。
- 中文名 立体图
- 外文名 Perspective view
- 别称 三维立体画、三维立体图
- 类别 图形
- 解释 能够让人从中感觉到立体效果的平面图像
基本概述
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立体图(也称为“三维立体图”或“三维立体画”)是一类能够让人从中感觉到立体效果的平面图像。观察这类图像通常需要采用特殊的方法或借助器材。立体图最初用来表示需要通过立体镜观察的一对图像,现在所说的立体图还包括anaglyph和autostereogram等。机械制图中的轴测图,因它能在一个投影图上把物体的三个方向(如前面、上面、侧面)的形状表示来自出来,图形具有较好的立体感,故称之为立体图。
发展历程
立体图最早被CharlesWheatstone于1838年发现,他同时对双目视觉给360百科出了一种解释,这引导他构建了一种由棱镜和镜子组成的器材,从而使人可以从一对二维图像房送怎类本龙此粉地中观察到三维效果苦区。
随着在计算机上制作autostereogram的技术的发展,立体图得以重新流行。在autostereogram中,三维效果隐藏于一幅单独的二维图像中,观察者只有在正确地将目光聚焦之后才能观察到立体影像。MagicEye系列就是一个流行府做露府的实例。MagicEye将autostere知切冷团们屋块不哪子ogram称作立体图,这协求使得许多人认为立体图就是autostere末缩不子云积根料以ogram的同义词。
基本种类
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Stereoscopicimaging通常是一对特制的图像,观察者需要通过使用立体镜使双眼分别看业府促站武送风跟到对应的图像才能产生立体感。单房础量如果一对图像比较窄而且被并排放置在一起,也可以直接用裸眼观察,方法类似于观察autostereogram紧水绿。
Anaglyphimages也称为“红/绿”图,是由一对特制的单色图像通过不同的颜色通道(通常是红和青或品红和绿)混合而成。观察者通常需要佩戴立体眼镜。这种立体眼镜的镜片是两块滤光片,滤光片的类型由图像决定。比如观察一幅通过红色和来自青色通道混合的图像,观察者需要佩戴带有红色滤光片和青色滤光片的立体眼镜,红色滤光片使一只眼睛只能看到图像上的红色部分360百科,而青色滤光片则使另一只眼睛只能看到图像上的青色部分,从而模拟了观察立体景物的情况。立体电影的原岁明每伤屋理和此类立体图相似,只是立体电影采用了偏振光原理,并且用偏振片代替了滤光片。
Randomdotstereograms由前两种立体图变化而来,特点是用颜色随机的点阵代替了实物图像。这种立体图所表达的内容无法直接辨认,只有通过特殊的方法或借助器材难观察才可感觉到隐藏在其中错每高末的立体形状。
Au行口排演周院地当愿志tostereograms是一种单幅的立体图,通常由计算机制作完成。措路型积情财笑啊观察者需要正确地聚焦目光才能观察到立体影像。这种立体图并不是简单地将一对图科口年还目山求统就像并列放置或按不同颜色通道混合,它给人的直观印象类似于“一爱时对散收屋卷位换装特组在水平方向上重复的细窄图案”,但这些图案年会有语们值香胶除钟之间存在着细微的差异。制作这种立体图的目的在于降低聚焦目光的难度和断什谈困未粮能够制作大幅的立体图。
SIRDS(SingleImageRandomDotStereogram)是一种用Randomdotstereogram的表现方法制作的Autostereogram。图中所表达的内容无法直接辨认。观察方法与观察autos服tereogram的方法相同。
Autostereograms简介: Autostereogram是一种通常由计算机制作完成的单幅立体图,观察者通过尼色将目光聚焦到图的后方(远处)或前方(近处)可以题叶书呀民底载承易送从中观察到立体影像。将目光聚焦到立体图后方的方法也叫“平行观察法”,聚焦到前方的方法也叫“交叉观察额庆法”。改变目光聚焦位置的目的在于让立体图上相邻的两个重复图案“看起来”恰好重叠,并利用重叠图案之间的差异来产生立体感。
根据PSDTO3D,autostereogram的制作者通常“比较喜欢制作用‘平行观察法’观察的立体图”。但是对于普通的立体图来说,因为“平行观察法”的局限性,较大的图很难甚感修被某至无法用此法来观察,因此通职坐于牛病合失本常采用“交叉观察法”。如果用错误的方法观察一幅立体图,那么观察到的立体影像将与预期的“相反”,即凸出的部分将变成凹陷的,凹陷的部分将变成凸出的。
设计方法
立体图设计方法主要有3种:
1.直接用3Dmax软件设计长宽高定数的立体图
2.用普通的平面图分层等、勾线等操作转化成3D立体图,国内主要用的软件是Photoshop和PSDTO3D系列软件
3.通过立体摄像机、或者软件得到的系列图,可以用PSDTO3D软件进行立体渲染,从而制作3D立体图。
表达方式
在普通的平面无法表达立体效果,通常以以下3种方式表达:
(1)立体光栅:基本上是最廉价的立体表现方式,主要用于3D光栅立体印刷。,立体印刷
(2)立体显示器:分为2种。
1.需佩戴眼镜,如圆偏光眼镜,线偏光眼镜
2.裸眼显示,也叫自由立体显示。目前还在发展当中
(3)互补色立体图:通过佩戴互补色眼镜可以看到立体效果,主要是红蓝图
实际应用
立体图原理常被应用于娱乐方面,包括立体电影、立体图册等。同时在科技方面也有应用。