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疯狂Java讲义

2023-02-10 14:25:05 暂无评论 百科资料

《疯狂Java讲义( 》是 电子工业出版刑比垂席社出版的图书,作者是李刚。

  • 书名 疯狂Java讲义(第3版)
  • 作者 李刚
  • ISBN 9787121236693
  • 页数 868页
  • 定价 109元

简介

  本书是《疯狂Java讲义》 ,第3版保持了前两版系统、全面、讲解浅显、细致的特性,全面新增介绍了Java 8的新特性,本书府做整比战主息足大部分示例程序都采用Lambda表发未原到笔继内兴改眼丰达式、流式API进行了改写,因此务必使用Java 8的JDK来编译、运行。

  本书深入介绍了Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java GUI编程、JDBC数来自据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程括达校、Java网络通信编程和Java反射机制。

  本书全面介绍了Java 8的新的接口语法、Lambda表达式、方法引用、构造器引用、函数式编程、流式编程、新的日期、时间API、并行支持、改进的类型推断、重复注解、JDBC 4.2新特性等新特性。

  与前两版类似,本书并不单纯从知识角度来讲解Java,而是从解决问题的角度来介绍Java语言,所以本书中涉360百科及大量实用案例开发:五子转胶是汽肉素概属笔整讨棋游戏、梭哈游戏、仿QQ的游戏大厅、MySQL企船山宗业管理器、仿EditPlus的文本编辑器、多线程、断点下载工具、Spring框架的IoC容定肥固场短式保记情器……这些案例既能让读者巩固每章的知识,又可以让读者学以致用,激发编程自豪感,进而引爆内心的编程激情。

图书目录

  第1章 Java语言概述与开发环境 1

  剂什均翻调查同难最者乱1.1 Java语言的发展简史 2

  1.2 Java的竞争对手及各自优势 4

  1.2.1 C#简介和优势 4

  1.2.2 Ruby简介和优势 5

  1.2.3 Python简介和优势 5

  1.3 Java程序运行机制 6

  1.3.1 高级语言的运行机制 6

  1.3.2 Java程序的运行机制和JVM 6

  1.4 开发Java的准备 8

  1.4.1 下载和安装Java 8的JDK 8

  不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢? 8

  为什么不安装公共JRE呢? 9

  1喜苗天质增孔参升动.4.2 设置PATH环境变量 10

  为什么选择用户变量?用户变量与系统变量有什么区别? 11

  1.5 第一个Java程序 12

  1.5.1 编辑Java源代码 12

  1.5.2 编译Java程序 12

  当编译C程序时,不仅需要指定存放目标文件的位置,也命溶需要指定目标文件的文件名,这里使用javac编译Java程序时怎么不需要指定目标文件的文件名呢? 13

  1.5.3 运行Java程序 13

  1.5.4 根据CLAS杂所地振盐给剧针SPATH环境变量定位类 14

  1.6 Java程序的基本规则 15

  1.6.1 Java程序的组织形式 15

  1.6.2 Java源文件的命名规则 16

  1.6.3 初学者容易犯的错误 17

  1.7 垃圾回收机制 19

  1.8 何时开始使用IDE工具 20

  我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好,还是学习NetBeans好呢? 21

选么火列女终田校  1.9 本章小结 21

  第2章 理解面向对象 22

  2.1 面向对象 23

  2.1.1 结构化程序设计简介 23

  2.1.2 程序的三种基本结在界误认婷怀区简风生落构 24

  2.1.3 面向对象程序设计简介 26

  2.1.4 面向对象的基本特征 27

  2束艺前渐灯介倍打类握帝.2 UML(统一可预展地了心稳或翻治商建模语言)介绍 28

  2.2.1 用例图 30

  2界陆载族端.2.2 类图 30

  2.2.3 组件图 32

  2.2.4 部署图 33

  2.2.5 顺序图 33

  2.2.6 活动图 34

  2.2.7 状态机图 35

  2.3 Java的面向对象特征 36

  2.3.1 一切都是对象 36

  2.3.2 类和对象 36

  2.4 本章小结 37

  第3章 数据类型和运算符 38

  3.1 注释 39

  3.1.1 单行注释和多行注释 39

  3.1.2 文档注释 40

  API文档是什么? 40

  为什么要学习查看API文档的方法?

  3.2 标识符和关键字 46

  3.2.1 分隔符 46

  3.2.2 标识符规则 47

  3.2.3 Java关键字 47

  3.3 数据类型分类 48

  什么是变量?变量有什么用? 48

  3.4 基本数据类型 49

  3.4.1 整型 49

  3.4.2 字符型 51

  什么是字符集? 51

  3.4.3 浮点型 53

  3.4.4 数值中使用下画线分隔 54

  3.4.5 布尔型 54

  3.5 基本类型的类型转换 55

  3.5.1 自动类型转换 55

  3.5.2 强制类型转换 56

  3.5.3 表达式类型的自动提升 58

  3.6 直接量 59

  3.6.1 直接量的类型 59

  3.6.2 直接量的赋值 59

  3.7 运算符 60

  3.7.1 算术运算符 60

  3.7.2 赋值运算符 63

  3.7.3 位运算符 63

  3.7.4 扩展后的赋值运算符 66

  3.7.5 比较运算符 66

  3.7.6 逻辑运算符 67

  3.7.7 三目运算符 68

  3.7.8 运算符的结合性和优先级 69

  3.8 本章小结 70

  第4 章 流程控制与数组 71

  4.1 顺序结构 72

  4.2 分支结构 72

  4.2.1 if条件语句 72

  4.2.2 Java 7增强后的switch分支语句 76

  4.3 循环结构 78

  4.3.1 while循环语句 78

  4.3.2 do while循环语句 79

  4.3.3 for循环 80

  4.3.4 嵌套循环 83

  4.4 控制循环结构 84

  4.4.1 使用break结束循环 84

  4.4.2 使用continue忽略本次循环剩下

  语句 85

  4.4.3 使用return结束方法 86

  4.5 数组类型 86

  4.5.1 理解数组:数组也是一种类型 86

  int[]是一种类型吗?怎么使用这种类型呢? 87

  4.5.2 定义数组 87

  4.5.3 数组的初始化 88

  能不能只分配内存空间,不赋初始值呢? 88

  4.5.4 使用数组 89

  为什么要我记住这些异常信息? 89

  4.5.5 foreach循环 90

  4.6 深入数组 91

  4.6.1 内存中的数组 91

  为什么有栈内存和堆内存之分? 92

  4.6.2 基本类型数组的初始化 94

  4.6.3 引用类型数组的初始化 95

  4.6.4 没有多维数组 97

  我是否可以让图4.13中灰色覆盖的数组元素再次指向另一个数组?这样不就可以扩展成三维数组,甚至扩展成更多维的数组吗? 98

  4.6.5 Java 8增强的工具类:Arrays 99

  4.6.6 数组的应用举例 102

  4.7 本章小结 105

  本章练习 105

  第5 章 面向对象(上) 106

  5.1 类和对象 107

  5.1.1 定义类 107

  构造器不是没有返回值吗?为什么不能用void声明呢? 109

  5.1.2 对象的产生和使用 110

  5.1.3 对象、引用和指针 110

  5.1.4 对象的this引用 111

  5.2 方法详解 115

  5.2.1 方法的所属性 115

  5.2.2 方法的参数传递机制 116

  5.2.3 形参个数可变的方法 119

  5.2.4 递归方法 120

  5.2.5 方法重载 122

  为什么方法的返回值类型不能用于区分重载的方法? 122

  5.3 成员变量和局部变量 123

  5.3.1 成员变量和局部变量 123

  5.3.2 成员变量的初始化和内存中的

  运行机制 126

  5.3.3 局部变量的初始化和内存中的

  运行机制 128

  5.3.4 变量的使用规则 129

  5.4 隐藏和封装 130

  5.4.1 理解封装 130

  5.4.2 使用访问控制符 130

  5.4.3 package、import和import static 133

  5.4.4 Java的常用包 138

  5.5 深入构造器 138

  5.5.1 使用构造器执行初始化 138

  构造器是创建Java对象的途径,是不是说构造器完全负责创建Java对象? 139

  5.5.2 构造器重载 139

  为什么要用this来调用另一个重载的构造器?我把另一个构造器里的代码复制、粘贴到这个构造器里不就可以了吗? 141

  5.6 类的继承 141

  5.6.1 继承的特点 141

  5.6.2 重写父类的方法 142

  5.6.3 super限定 144

  5.6.4 调用父类构造器 146

  为什么我创建Java对象时从未感觉到java.lang. Object类的构造器被调用过? 148

  5.7 多态 148

  5.7.1 多态性 148

  5.7.2 引用变量的强制类型转换 150

  5.7.3 instanceof运算符 151

  5.8 继承与组合 152

  5.8.1 使用继承的注意点 152

  5.8.2 利用组合实现复用 153

  使用组合关系来实现复用时,需要创建两个Animal对象,是不是意味着使用组合关系时系统开销更大? 156

  5.9 初始化块 156

  5.9.1 使用初始化块 156

  5.9.2 初始化块和构造器 158

  5.9.3 静态初始化块 159

  5.10 本章小结 161

  第6 章 面向对象(下) 162

  6.1 Java 8增强的包装类 163

  Java为什么要对这些数据进行缓存呢? 166

  6.2 处理对象 167

  6.2.1 打印对象和toString方法 167

  6.2.2 ==和equals方法 169

  上面程序中判断obj是否为Person类的实例时,为何不用obj instanceof Person来判断呢? 172

  6.3 类成员 172

  6.3.1 理解类成员 172

  6.3.2 单例(Singleton)类 173

  6.4 final修饰符 174

  6.4.1 final成员变量 175

  6.4.2 final局部变量 176

  6.4.3 final修饰基本类型变量和引用类

  型变量的区别 177

  6.4.4 可执行"宏替换"的final变量 178

  6.4.5 final方法 180

  6.4.6 final类 180

  6.4.7 不可变类 181

  6.4.8 缓存实例的不可变类 183

  6.5 抽象类 186

  6.5.1 抽象方法和抽象类 186

  6.5.2 抽象类的作用 189

  6.6 Java 8改进的接口 190

  6.6.1 接口的概念 190

  6.6.2 Java 8中接口的定义 190

  6.6.3 接口的继承 193

  6.6.4 使用接口 193

  6.6.5 接口和抽象类 195

  6.6.6 面向接口编程 195

  6.7 内部类 199

  6.7.1 非静态内部类 199

  非静态内部类对象和外部类对象的关系是怎样的? 203

  6.7.2 静态内部类 203

  为什么静态内部类的实例方法也不能访问外部类的实例属性呢? 204

  接口里是否能定义内部接口? 205

  6.7.3 使用内部类 205

  既然内部类是外部类的成员,那么是否可以为外部类定义子类,在子类中再定义一个内部类来重写其父类中的内部类呢? 208

  6.7.4 局部内部类 208

  6.7.5 Java 8改进的匿名内部类 209

  6.8 Java 8新增的Lambda表达式 212

  6.8.1 Lambda表达式入门 212

  6.8.2 Lambda表达式与函数式接口 214

  6.8.3 方法引用与构造器引用 216

  6.8.4 Lambda表达式与匿名内部类的

  联系和区别 218

  6.8.5 使用Lambda表达式调用Arrays

  的类方法 219

  6.9 枚举类 220

  6.9.1 手动实现枚举类 220

  6.9.2 枚举类入门 221

  6.9.3 枚举类的成员变量、方法和构造器 222

  6.9.4 实现接口的枚举类 224

  枚举类不是用final修饰了吗?怎么还能派生子类呢? 225

  6.9.5 包含抽象方法的枚举类 225

  6.10 对象与垃圾回收 226

  6.10.1 对象在内存中的状态 227

  6.10.2 强制垃圾回收 227

  6.10.3 finalize方法 229

  6.10.4 对象的软、弱和虚引用 230

  6.11 修饰符的适用范围 233

  6.12 使用JAR文件 234

  6.12.1 jar命令详解 235

  6.12.2 创建可执行的JAR包 236

  6.12.3 关于JAR包的技巧 237

  6.13 本章小结 238

  本章练习 238

  第7 章 Java基础类库 239

  7.1 与用户互动 240

  7.1.1 运行Java程序的参数 240

  7.1.2 使用Scanner获取键盘输入 241

  7.2 系统相关 243

  7.2.1 System类 243

  7.2.2 Runtime类 245

  7.3 常用类 246

  7.3.1 Object类 246

  7.3.2 Java 7新增的Objects类 247

  7.3.3 String、StringBuffer和

  StringBuilder类 248

  7.3.4 Math类 251

  7.3.5 Java 7的ThreadLocalRandom

  与Random 253

  7.3.6 BigDecimal类 255

  7.4 Java 8的日期、时间类 257

  7.4.1 Date类 257

  7.4.2 Calendar类 258

  7.4.3 Java 8新增的日期、时间包 261

  7.5 正则表达式 263

  7.5.1 创建正则表达式 263

  7.5.2 使用正则表达式 266

  7.6 国际化与格式化 270

  7.6.1 Java国际化的思路 270

  7.6.2 Java支持的国家和语言 270

  7.6.3 完成程序国际化 271

  7.6.4 使用MessageFormat处理包含占

  位符的字符串 273

  7.6.5 使用类文件代替资源文件 274

  7.6.6 使用NumberFormat格式化数字 274

  7.6.7 使用DateFormat格式化日期、时间 276

  7.6.8 使用SimpleDateFormat格式化日期 277

  7.7 Java 8新增的日期、时间格式器 278

  7.7.1 使用DateTimeFormatter完成格式化 278

  7.7.2 使用DateTimeFormatter解析字符串 279

  7.8 本章小结 280

  本章练习 280

  第8 章 Java集合 281

  8.1 Java集合概述 282

  8.2 Collection和Iterator接口 283

  8.2.1 使用Lambda表达式遍历集合 285

  8.2.2 使用Java 8增强的Iterator遍历集

  合元素 286

  8.2.3 使用Lambda表达式遍历Iterator 287

  8.2.4 使用foreach循环遍历集合元素 288

  8.2.5 使用Java 8新增的Predicate操作集合 288

  8.2.6 使用Java 8新增的Stream操作集合 289

  8.3 Set集合 291

  8.3.1 HashSet类 292

  hashCode()方法对于HashSet是不是十分重要? 293

  8.3.2 LinkedHashSet类 295

  8.3.3 TreeSet类 296

  8.3.4 EnumSet类 302

  8.3.5 各Set实现类的性能分析 303

  8.4 List集合 304

  8.4.1 Java 8改进的List接口和

  ListIterator接口 304

  8.4.2 ArrayList和Vector实现类 307

  8.4.3 固定长度的List 308

  8.5 Queue集合 308

  8.5.1 PriorityQueue实现类 309

  8.5.2 Deque接口与ArrayDeque实现类 309

  8.5.3 LinkedList实现类 311

  8.5.4 各种线性表的性能分析 312

  8.6 Java 8增强的Map集合 313

  8.6.1 Java 8为Map新增的方法 315

  8.6.2 Java 8改进的HashMap和

  Hashtable实现类 316

  8.6.3 LinkedHashMap实现类 319

  8.6.4 使用Properties读写属性文件 319

  8.6.5 SortedMap接口和TreeMap实现类 320

  8.6.6 WeakHashMap实现类 323

  8.6.7 IdentityHashMap实现类 323

  8.6.8 EnumMap实现类 324

  8.6.9 各Map实现类的性能分析 325

  8.7 HashSet和HashMap的性能选项 325

  8.8 操作集合的工具类:Collections 326

  8.8.1 排序操作 326

  8.8.2 查找、替换操作 329

  8.8.3 同步控制 330

  8.8.4 设置不可变集合 330

  8.9 烦琐的接口:Enumeration 331

  8.10 本章小结 332

  本章练习 332

  第9 章 泛型 333

  9.1 泛型入门 334

  9.1.1 编译时不检查类型的异常 334

  9.1.2 使用泛型 334

  9.1.3 Java 7泛型的"菱形"语法 335

  9.2 深入泛型 336

  9.2.1 定义泛型接口、类 336

  9.2.2 从泛型类派生子类 338

  9.2.3 并不存在泛型类 339

  9.3 类型通配符 339

  9.3.1 使用类型通配符 341

  9.3.2 设定类型通配符的上限 341

  9.3.3 设定类型形参的上限 343

  9.4 泛型方法 344

  9.4.1 定义泛型方法 344

  9.4.2 泛型方法和类型通配符的区别 346

  9.4.3 Java 7的"菱形"语法与泛型构

  造器 347

  9.4.4 设定通配符下限 348

  9.4.5 泛型方法与方法重载 350

  9.4.6 Java 8改进的类型推断 351

  9.5 擦除和转换 352

  9.6 泛型与数组 353

  9.7 本章小结 355

  第10 章 异常处理 356

  10.1 异常概述 357

  10.2 异常处理机制 358

  10.2.1 使用try...catch捕获异常 358

  10.2.2 异常类的继承体系 360

  10.2.3 Java 7提供的多异常捕获 362

  10.2.4 访问异常信息 363

  10.2.5 使用finally回收资源 364

  10.2.6 异常处理的嵌套 366

  10.2.7 Java 7的自动关闭资源的try语句 366

  10.3 Checked异常和Runtime异常体系 368

  10.3.1 使用throws声明抛出异常 368

  10.4 使用throw抛出异常 370

  10.4.1 抛出异常 370

  10.4.2 自定义异常类 371

  10.4.3 catch和throw同时使用 372

  10.4.4 Java 7增强的throw语句 373

  10.4.5 异常链 374

  10.5 Java的异常跟踪栈 376

  10.6 异常处理规则 377

  10.6.1 不要过度使用异常 378

  10.6.2 不要使用过于庞大的try块 379

  10.6.3 避免使用Catch All语句 379

  10.6.4 不要忽略捕获到的异常 379

  10.7 本章小结 380

  本章练习 380

  第11 章 AWT编程 381

  11.1 GUI(图形用户界面)和AWT 382

  11.2 AWT容器 383

  11.3 布局管理器 386

  11.3.1 FlowLayout布局管理器 386

  11.3.2 BorderLayout布局管理器 387

  BorderLayout最多只能放置5个组件吗?那它也太不实用了吧? 388

  11.3.3 GridLayout布局管理器 389

  11.3.4 GridBagLayout布局管理器 390

  11.3.5 CardLayout布局管理器 392

  11.3.6 绝对定位 394

  11.3.7 BoxLayout布局管理器 395

  图11.15和图11.16显示的所有按钮都紧挨在一起,如果希望像FlowLayout、GridLayout等布局管理器那样指定组件的间距应该怎么办? 396

  11.4 AWT常用组件 397

  11.4.1 基本组件 397

  11.4.2 对话框(Dialog) 399

  11.5 事件处理 401

  11.5.1 Java事件模型的流程 401

  11.5.2 事件和事件监听器 403

  11.5.3 事件适配器 407

  11.5.4 使用内部类实现监听器 408

  11.5.5 使用外部类实现监听器 408

  11.5.6 类本身作为事件监听器类 409

  11.5.7 匿名内部类实现监听器 410

  11.6 AWT菜单 410

  11.6.1 菜单条、菜单和菜单项 410

  11.6.2 右键菜单 412

  为什么即使我没有给多行文本域编写右键菜单,但当我在多行文本域上单击右键时也一样会弹出右键菜单? 414

  11.7 在AWT中绘图 414

  11.7.1 画图的实现原理 414

  11.7.2 使用Graphics类 415

  11.8 处理位图 419

  11.8.1 Image抽象类和BufferedImage

  实现类 419

  11.8.2 使用ImageIO输入/输出位图 421

  11.9 剪贴板 425

  11.9.1 数据传递的类和接口 426

  11.9.2 传递文本 426

  11.9.3 使用系统剪贴板传递图像 428

  11.9.4 使用本地剪贴板传递对象引用 430

  11.9.5 通过系统剪贴板传递Java对象 433

  11.10 拖放功能 435

  11.10.1 拖放目标 436

  11.10.2 拖放源 439

  11.11 本章小结 440

  本章练习 440

  第12 章 Swing编程 441

  12.1 Swing概述 442

  12.2 Swing基本组件的用法 443

  12.2.1 Java 7 的Swing组件层次 443

  12.2.2 AWT组件的Swing实现 444

  为什么单击Swing多行文本域时不是弹出像AWT多行文本域中的右键菜单? 450

  12.2.3 为组件设置边框 450

  12.2.4 Swing组件的双缓冲和键盘驱动 452

  12.2.5 使用JToolBar创建工具条 453

  12.2.6 使用JFileChooser和Java 7增强

  的JColorChooser 455

  12.2.7 使用JOptionPane 462

  12.3 Swing中的特殊容器 467

  12.3.1 使用JSplitPane 467

  12.3.2 使用JTabbedPane 469

  12.3.3 使用JLayeredPane、JdesktopPane

  和JInternalFrame 473

  12.4 Swing简化的拖放功能 480

  12.5 Java 7新增的Swing功能 481

  12.5.1 使用JLayer装饰组件 481

  12.5.2 创建透明、不规则形状窗口 487

  12.6 使用JProgressBar、ProgressMonitor

  和BoundedRangeModel创建进度条 489

  12.6.1 创建进度条 489

  12.6.2 创建进度对话框 492

  12.7 使用JSlider和BoundedRangeModel创建

  滑动条 494

  12.8 使用JSpinner和SpinnerModel创建微调控

  制器 497

  12.9 使用JList、JComboBox创建列表框 500

  12.9.1 简单列表框 500

  12.9.2 不强制存储列表项的ListModel和ComboBoxModel 503

  12.9.3 强制存储列表项的DefaultListModel

  和DefaultComboBoxModel 506

  为什么JComboBox提供了添加、删除列表项的方法?而JList没有提供添加、删除列表项的方法呢? 508

  12.9.4 使用ListCellRenderer改变列表项

  外观 508

  12.10 使用JTree和TreeModel创建树 510

  12.10.1 创建树 511

  12.10.2 拖动、编辑树节点 513

  12.10.3 监听节点事件 517

  12.10.4 使用DefaultTreeCellRenderer改

  变节点外观 519

  12.10.5 扩展DefaultTreeCellRenderer改变

  节点外观 520

  12.10.6 实现TreeCellRenderer改变节点

  外观 523

  12.11 使用JTable和TableModel创建表格 524

  12.11.1 创建表格 525

  我们指定的表格数据、表格列标题都是Object类型的数组,JTable如何显示这些Object对象? 525

  12.11.2 TableModel和监听器 530

  12.11.3 TableColumnModel和监听器 534

  12.11.4 实现排序 537

  12.11.5 绘制单元格内容 540

  12.11.6 编辑单元格内容 543

  12.12 使用JFormattedTextField和JtextPane

  创建格式文本 546

  12.12.1 监听Document的变化 547

  12.12.2 使用JPasswordField 549

  12.12.3 使用JFormattedTextField 549

  12.12.4 使用JEditorPane 557

  12.12.5 使用JTextPane 557

  12.13 本章小结 564

  本章练习 564

  第13 章 MySQL数据库与JDBC编程 565

  13.1 JDBC基础 566

  13.1.1 JDBC简介 566

  13.1.2 JDBC驱动程序 567

  13.2 SQL语法 568

  13.2.1 安装数据库 568

  13.2.2 关系数据库基本概念和MySQL

  基本命令 570

  13.2.3 SQL语句基础 572

  13.2.4 DDL语句 573

  13.2.5 数据库约束 577

  13.2.6 索引 584

  13.2.7 视图 585

  13.2.8 DML语句语法 585

  13.2.9 单表查询 588

  13.2.10 数据库函数 592

  13.2.11 分组和组函数 594

  13.2.12 多表连接查询 596

  13.2.13 子查询 599

  13.2.14 集合运算 601

  13.3 JDBC的典型用法 602

  13.3.1 JDBC 4.2常用接口和类简介 602

  13.3.2 JDBC编程步骤 604

  前面给出的仅仅是MySQL和Oracle两种数据库的驱动,我看不出驱动类字符串有什么规律啊。如果我希望使用其他数据库,那怎么找到其他数据库的驱动类呢? 604

  13.4 执行SQL语句的方式 607

  13.4.1 使用Java 8新增的

  executeLargeUpdate方法执行

  DDL和DML语句 607

  13.4.2 使用execute方法执行SQL语句 608

  13.4.3 使用PreparedStatement执行SQL

  语句 610

  13.4.4 使用CallableStatement调用存储

  过程 614

  13.5 管理结果集 615

  13.5.1 可滚动、可更新的结果集 615

  13.5.2 处理Blob类型数据 617

  13.5.3 使用ResultSetMetaData分析结

  果集 622

  13.6 Java 7的RowSet 1.1 624

  13.6.1 Java 7新增的RowSetFactory与

  RowSet 625

  13.6.2 离线RowSet 627

  13.6.3 离线RowSet的查询分页 629

  13.7 事务处理 630

  13.7.1 事务的概念和MySQL事务支持 630

  13.7.2 JDBC的事务支持 632

  13.7.3 Java 8增强的批量更新 634

  13.8 分析数据库信息 635

  13.8.1 使用DatabaseMetaData分析数据

  库信息 635

  13.8.2 使用系统表分析数据库信息 636

  13.8.3 选择合适的分析方式 637

  13.9 使用连接池管理连接 638

  13.9.1 DBCP数据源 638

  13.9.2 C3P0数据源 639

  13.10 本章小结 640

  本章练习 640

  第14 章 Annotation(注释) 641

  14.1 基本Annotation 642

  14.1.1 限定重写父类方法:@Override 642

  14.1.2 标示已过时:@Deprecated 643

  14.1.3 抑制编译器警告:

  @SuppressWarnings 644

  14.1.4 Java 7的"堆污染"警告与

  @SafeVarargs 644

  14.1.5 Java 8的函数式接口与@FunctionalInterface 645

  14.2 JDK的元Annotation 646

  14.2.1 使用@Retention 646

  14.2.2 使用@Target 647

  14.2.3 使用@Documented 647

  14.2.4 使用@Inherited 648

  14.3 自定义Annotation 649

  14.3.1 定义Annotation 649

  14.3.2 提取Annotation信息 650

  14.3.3 使用Annotation的示例 652

  14.3.4 Java 8新增的重复注解 656

  14.3.5 Java 8新增的Type Annotation 658

  14.4 编译时处理Annotation 659

  14.5 本章小结 663

  第15 章 输入/输出 664

  15.1 File类 665

  15.1.1 访问文件和目录 665

  15.1.2 文件过滤器 667

  15.2 理解Java的IO流 668

  15.2.1 流的分类 668

  15.2.2 流的概念模型 669

  15.3 字节流和字符流 670

  15.3.1 InputStream和Reader 670

  15.3.2 OutputStream和Writer 672

  15.4 输入/输出流体系 673

  15.4.1 处理流的用法 674

  15.4.2 输入/输出流体系 674

  15.4.3 转换流 677

  怎么没有把字符流转换成字节流的转换流呢? 677

  15.4.4 推回输入流 678

  15.5 重定向标准输入/输出 679

  15.6 Java虚拟机读写其他进程的数据 680

  15.7 RandomAccessFile 682

  15.8 对象序列化 686

  15.8.1 序列化的含义和意义 686

  15.8.2 使用对象流实现序列化 686

  15.8.3 对象引用的序列化 688

  15.8.4 自定义序列化 692

  15.8.5 另一种自定义序列化机制 696

  15.8.6 版本 698

  15.9 NIO 699

  15.9.1 Java新IO概述 699

  15.9.2 使用Buffer 699

  15.9.3 使用Channel 702

  15.9.4 字符集和Charset 705

  二进制序列与字符之间如何对应呢? 706

  15.9.5 文件锁 707

  15.10 Java 7的NIO.2 709

  15.10.1 Path、Paths和Files核心API 709

  15.10.2 使用FileVisitor遍历文件和目录 710

  15.10.3 使用WatchService监控文件变化 711

  15.10.4 访问文件属性 712

  15.11 本章小结 714

  本章练习 714

  第16 章 多线程 715

  16.1 线程概述 716

  16.1.1 线程和进程 716

  16.1.2 多线程的优势 717

  16.2 线程的创建和启动 718

  16.2.1 继承Thread类创建线程类 718

  16.2.2 实现Runnable接口创建线程类 719

  16.2.3 使用Callable和Future创建线程 720

  16.2.4 创建线程的三种方式对比 722

  16.3 线程的生命周期 722

  16.3.1 新建和就绪状态 722

  16.3.2 运行和阻塞状态 724

  16.3.3 线程死亡 725

  16.4 控制线程 726

  16.4.1 join线程 726

  16.4.2 后台线程 727

  16.4.3 线程睡眠:sleep 728

  16.4.4 线程让步:yield 729

  16.4.5 改变线程优先级 730

  16.5 线程同步 731

  16.5.1 线程安全问题 731

  16.5.2 同步代码块 733

  16.5.3 同步方法 735

  16.5.4 释放同步监视器的锁定 737

  16.5.5 同步锁(Lock) 737

  16.5.6 死锁 739

  16.6 线程通信 741

  16.6.1 传统的线程通信 741

  16.6.2 使用Condition控制线程通信 744

  16.6.3 使用阻塞队列(BlockingQueue)

  控制线程通信 746

  16.7 线程组和未处理的异常 749

  16.8 线程池 752

  16.8.1 Java 8改进的线程池 752

  16.8.2 Java 8增强的ForkJoinPool 754

  16.9 线程相关类 757

  16.9.1 ThreadLocal类 757

  16.9.2 包装线程不安全的集合 759

  16.9.3 线程安全的集合类 759

  16.10 本章小结 760

  第17 章 网络编程 761

  17.1 网络编程的基础知识 762

  17.1.1 网络基础知识 762

  17.1.2 IP地址和端口号 763

  17.2 Java的基本网络支持 764

  17.2.1 使用InetAddress 764

  17.2.2 使用URLDecoder和

  URLEncoder 765

  17.2.3 URL、URLConnection和

  URLPermission 766

  17.3 基于TCP协议的网络编程 772

  17.3.1 TCP协议基础 772

  17.3.2 使用ServerSocket创建TCP

  服务器端 773

  17.3.3 使用Socket进行通信 773

  17.3.4 加入多线程 776

  17.3.5 记录用户信息 778

  17.3.6 半关闭的Socket 785

  17.3.7 使用NIO实现非阻塞Socket通信 786

  17.3.8 使用Java 7的AIO实现非阻塞

  通信 792

  上面程序中好像没用到④⑤号代码的get()方法的返回值,这两个地方不调用get()方法行吗? 795

  17.4 基于UDP协议的网络编程 798

  17.4.1 UDP协议基础 799

  17.4.2 使用DatagramSocket发送、接收

  数据 799

  17.4.3 使用MulticastSocket实现多点广播 803

  17.5 使用代理服务器 813

  17.5.1 直接使用Proxy创建连接 813

  17.5.2 使用ProxySelector自动选择代理

  服务器 814

  17.6 本章小结 817

  本章练习 817

  第18 章 类加载机制与反射 818

  18.1 类的加载、连接和初始化 819

  18.1.1 JVM和类 819

  18.1.2 类的加载 820

  18.1.3 类的连接 821

  18.1.4 类的初始化 821

  18.1.5 类初始化的时机 822

  18.2 类加载器 823

  18.2.1 类加载器简介 823

  18.2.2 类加载机制 824

  18.2.3 创建并使用自定义的类加载器 826

  18.2.4 URLClassLoader类 829

  18.3 通过反射查看类信息 830

  18.3.1 获得Class对象 830

  18.3.2 从Class中获取信息 831

  18.3.3 Java 8新增的方法参数反射 835

  18.4 使用反射生成并操作对象 836

  18.4.1 创建对象 836

  18.4.2 调用方法 838

  18.4.3 访问成员变量值 840

  18.4.4 操作数组 841

  18.5 使用反射生成JDK动态代理 842

  18.5.1 使用Proxy和InvocationHandler

  创建动态代理 843

  18.5.2 动态代理和AOP 844

  18.6 反射和泛型 848

  18.6.1 泛型和Class类 848

  18.6.2 使用反射来获取泛型信息 850

  18.7 本章小结 851

  本章练习 851

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