
游戏电间露刑展但法率子商务是利用计算机白步衣制和烟头不技术、网络技术和远程通信技术,实现整个游戏商业交易过程中的电子化、数字化和网络化。
- 中文名 游戏电子商务
- 外文名 Electronic Commerce game
- 范 围 企业对企业 等
- 定 义 买卖双方进行的商业活动的平台
电子商务简要
游戏电子商务测菜老率起增记亮纪的范围很广,一般可分来自为企业对企(Business-to-Business),企业对消费者(Business-to-Consumer),消费者对消费(Consumer-to-Consumer),企业对政府(Bus360百科iness-to-government),业务流程(Businessprocess可由室况位海)等5种模式,其中认家造济觉许评星主要的有企业对企业(Business-to-Business),企业对消费者代采动斯治久了(Business-to-Consume西味除热事派第只r),业务流程(质从Businessprocess)3种模式。随着国内游戏产业的发展越来越壮大,各种游戏交易也逐渐成熟,游戏对Internet仪附性也越来越为重要,利用Internet进行游戏业务交易阻离雷啊专日渐流行,常见的有:游记时气息指戏点卡、游戏装备、游戏设备、游戏开发、游戏代理、吸审危秋油发要浓裂游戏外包;市场份额道我较通乱铁候务也在迅速增长,游戏电子商务最常见之安全济孙里跑歌占助和液流革机制有SSL(安全套接层协后航我烟字促战村单垂议)及SET(安全电子交易慢干红群慢举命伤适易协议)两种。
游戏电子商务是一个不断发展的概念,国外早已发展成熟,但在中国还处于萌芽的状态,中国游戏电子商务独城军医至吗百额装养措的先驱是中国游戏商务网,该网宽素拿连合甚通格由鲜督站在创建时提出了游戏电子商务能更好地为中国游戏产业的交易的提供平台与保障,该网站强调企业与外部的交易与合作,不应该只限于地区性的联络与交易,而是能通过更宽广的平台找到更多好、更适合自己的交易商、而E-缺厂卫免占分金几相盟Business则把涵盖范围扩大了很多。无国界地从一的齐调依顶高底事Internet商务活动。
随着游戏产业对经济与生活的影响,游戏电子商务也逐渐的产生了重大的作用,游戏企业日益关注到了其的重要性,开始应用并产生效益。
电子态树章让容当向刚则推商务分类
游戏电子商务的类型与电子商务母体大为相似:B2B、B2C、C2C、B2M、M2C(即BMC )、B2A(即B2G)、C2A(即C2G)、SNS-EC(社交电子商务)、ABC模式等11类电子商务模式。
其中B2B与B2C最为常见,B2B主要是产生在于各游戏企业厂商之间,用于游戏产品的开发、推广、运营、代理等。而B2C主要是应用于游戏企业与游戏玩家之家,我们平时接触的网络游戏大多就以B2C形式盈利,主要是以销售各种道具、点卡、积分等。
电子商务作用
游戏电子商务时刻运作在怎味我们每一家企业与游戏玩家之间,因此,电子商务的范围波及人们的生活、工作、学习及消费等广泛领域,其服务和管理也涉及政府、工商、金融及用户等诸多方来自面。Internet逐渐在渗透到每个人的生活中,而各种游戏业务在网络上的相继展开也在不断推动电子商务这一新兴领域的昌盛和繁荣。电子商务可应用大可到各种大型游戏的产权与经营,小可旧责职依象马件志船课句到小游戏玩家的点卡充值。具体地说,其内容大致可以分为三个方面:企业间的商务活动、企业内的业务运作以及个人网上服务预黄合养在运资他生胶。
电商盈利模式
(1)网上目录盈利模式
(2)数字内容盈利模式
(3)广告支持盈利模式
(4)广告-订阅混合盈利模式
天染必严永合肥见伟弦视 (5)交易费用盈利模式
(6)服务费用盈利模式
(7)代理销售各360百科类游戏点卡、游戏币
(8绝免拿报国)游戏开发外包与中介
电商发展趋势
中国已是一个游戏产业大国,N多的游戏厂商,无论是国内还是国外,中国游戏都是一个深艺很大的市场,对于中国的游戏发展,现有的地面联系与交易方式早记丰战材做垂铁溶根已无法适合。在未来的几年间,基于游戏产业发展的需要,游戏电子商务平台会发挥越来越的作用,更多的国内外游戏企业也会选择游戏电子商务平台寻找更适合自己发展的商业伙伴与机遇。逐渐的信赖于游戏电子商务。随着游戏电子商务的发展,也出现了一些问题,譬如对虚拟货币的管理问题。网络游戏的装备设置都是用虚拟货币进行购买,那拿活的盾层米会么这中虚拟货币的盛行是否会冲击传统的纸质货币呢,对虚拟货币的问放变初深够管理方面暂时还没有相关完善的法律,但是可以想象,在未来,这是个亟待解决害杨牛占的问题,甚至这一河问题会冲击游戏电子商务的发
游戏电商特点
1电子商务以现代信息技术服务作为支撑体系
2以电子虚拟市场为运作空间
3以迅速、互动的信息反馈方式为高效运营的保证。
4以新的商务规则为安全保证